[La baia dei PnP] Sub Terra, Brains!, 10 Minute Heist: The Wizard’s Tower

scritto da *Ele*


Bentornati a La baia dei PnP ! 
Mi sembra ieri di aver inaugurato questa rubrica e domani compie già 2 anni !! Con lei è cominciata la mia partecipazione al blog, anche se iniziata un poco prima. Quale occasione migliore per rinnovare il mio ringraziamento a tutta la redazione che mi ha accolta? ^_^ Cercherò di non essere strappalacrime, ma credo che questa citazione dell’ex-cestista Phil Jackson sia perfetta: La forza di una squadra è formata da ogni singola persona. La forza di ogni persona è la squadra”.

Come ormai di consueto, non può quindi mancare l’appuntamento print and play per Halloween!
Avete già preparato giochi spettrali e spaventosi per questa lunga notte?

Vi propongo un cooperativo horror di fuga e sopravvivenza (Sub Terra), un’orda di zombie pronta a sfidarsi (Brains!) e per finire dovremo mettere a segno un furto di oggetti magici in 10 minuti dalla torre del mago Alazar (10 Minute Heist: The Wizard’s Tower).

🎲 Sub Terra (Tim Pinder)
1-6 giocatori • 60 minuti • 10+

Sub Terra, vincitore del UK Games Expo Best Euro Game Winner,  è un progetto finanziato su Kickstarter nel 2017, grazie a 6626 sostenitori; si tratta di un gioco di sopravvivenza, cooperativo a tematica horror, di peso medio/leggero (2.18 su 5).

I giocatori, intrappolati in una grotta, dovranno collaborare per riuscire a condurre il maggior numero di esploratori verso l’uscita prima che finisca l’ossigeno e/o le batterie delle torce, il tutto scandito dal timer delle carte pericolo.
Ogni personaggio è dotato di abilità speciali uniche per far fronte all’avventura.
Ad ogni turno i giocatori, esploreranno la grotta, componendola tessera dopo tessera e si troveranno ad affrontare una serie di pericoli, più o meno temibili: terremoti, inondazioni, perdite di gas velenosi e qualcosa di assolutamente terribile definito come Orrore
Il turno di gioco si articola in 3 fasi: 
  • svolgimento delle azioni degli esploratori;
  • gli Orrori presenti sulle tessere grotta fanno un passo verso il personaggio più vicino;
  • si risolve la carta pericolo.
Il gioco prosegue fintanto che tutti i giocatori raggiungono la tessera uscita oppure sono tutti privi di sensi; a questo punto si verifica se e quanti esploratori si sono salvati decretando la vincita o la sconfitta.

Ho ripreso tra le mani Sub Terra, vista la nuova campagna Kickstarter e l’avvicinarsi di Halloween, pensando che fosse il momento più adatto per giocarci, accorgendomi successivamente di non averne mai scritto!

Si tratta di un titolo cooperativo, dove dovremo esplorare  una labirintica grotta, gestendo al meglio le abilità di ogni personaggio.
Gran parte della sfida ruota intorno alla nostra capacità di organizzazione e di adattamento a nuove situazioni, visto che le condizioni mutano rapidamente, dovremo saper agire con tempestività e prontezza.
Un ottimo alleato saranno le abilità uniche dei vari personaggi, ben strutturati e utilissimi per far fronte a determinati pericoli: potremo, per esempio, sfruttare la dinamite per uscire da un vicolo cieco, potremo esplorare due tessere anziché una alla volta, potremo eliminare un Orrore presente su una tessera adiacente, curare un compagno al costo di un’azione anziché due.
L’ambientazione è resa bene e la particolarità di non conoscere affatto il sottosuolo, ma di costruirlo a mano a mano che  viene esplorato, rende la partita ancora più immersiva: non sai mai cosa troverai di fronte a te!  
Non manca una certa casualità data dalla pesca delle tessere, che in questo caso vista la tipologia, non incide sull’esperienza di gioco; mentre trovo un po’ più indigesto il lancio del dado per superare alcuni pericoli, perché ci ritroveremo in balia dell’alea.
I livelli di difficoltà previsti sono in tutto 3 e aumentano la rigiocabilità già sufficientemente garantita dalle situazioni che si creeranno sempre nuove date dalle pesca casuale delle tessere grotta e dalle carte pericolo, nonché dalle abilità dei personaggi.
Ho trovato il titolo bilanciato e con un buon livello di sfida, vincere è abbastanza difficile anche in modalità normale, la modalità consigliata soprattutto nelle prime partite.  
Un plauso speciale è d’obbligo per gli autori e Inside the Box Board Games LLP, che hanno messo a disposizione un PnP in forma gratuita perfettamente giocabile, permettendo di testare a fondo il gioco prima di sostenere, a suo tempo, la campagna. Io, sinceramente, spero ancora oggi in una localizzazione.
PnP: versione completa e molto curata in ogni sua parte.  La stampa è piuttosto corposa, comprende tutti i token necessari. Aggiungere un dado D6 e le pedine.
Link Utili: PnP nel progetto Kickstarter – Regolamento Italiano

🎲 Brains! (Peter C. Hayward – Jellybean Games) {PnP-Kids}
2-5 giocatori • 5-10 minuti • 8+

E’ un progetto finanziato su Kickstarter nel 2018, grazie a 836 sostenitori;  fa parte della collezione Treasure Hunters, perciò è possibile giocarlo sia in modalità standalone, sia mescolandolo agli altri della serie: Scuttle! e Ninjitsu!
I giocatori sono a capo di un’orda di zombie e dovranno combattere gli avversari collezionando 21 cervelli. A ciascun giocatore si distribuiscono 4 carte e una carta cimitero su cui si piazza una  carta scoperta.
Ad ogni turno si può scegliere una delle azioni seguenti:

  • pescare 2 carte;
  • giocare una carta dalla propria mano;
  • scartare una carta nel proprio cimitero.

Le carte possono essere giocate per le loro abilità, risolvendo l’azione corrispondente oppure per i loro punti, formando PV.
Scartare una carta nel proprio cimitero può innescare effetti immediati o continui per tutta la partita, nonché sbloccare abilità.
Le carte con l’icona a forma di un ingranaggio non possono essere giocate per la loro azione, ma in base al tipo di ingranaggio, possono avere un effetto continuo o una tantum a seconda di dove si trova la carta (collezione, cimitero). Vince il giocatore che raccoglie per primo 21 PV e che non avrà dimenticato di annunciarlo agli altri nel turno precedente urlando “Brains!”

La versione PnP

Brains! è un gioco di carte rapido e caotico che sfrutta la meccanica di gestione della mano, prendendo spunto dal gioco di carte Cuttle, aggiungendo alcune novità e permettendo di giocare fino a 5 giocatori.
La particolarità sono le carte dotate di molteplici usi, possiamo infatti usarle sia come carte azione, sia come PV, ma a questo giro c’è anche la possibilità di gestire le carte ingranaggio per ottenere effetti continui o una tantum a seconda di dove le giochiamo, dando quindi ai giocatori la possibilità di adottare alcune piccole strategie; avremo per esempio la possibilità di pescare una carta aggiuntiva alla fine di ogni turno, di ottenere +2 PV, di pescare tre carte e di seppellirne una.
Non manca l’effetto sorpresa di alcune carte che modificano le condizioni di vittoria, ma solo se riusciremo ad averla in cima alle carte del nostro cimitero.
Il regolamento è chiaro e ben articolato, con un esempio di partita per chiarire eventuali dubbi.
Il target di riferimento è quello dei bambini e famiglie, anche se quest’ultimo capitolo è leggermente più articolato, tanto è vero che è consigliato dagli 8 anni, anzichè i 6 di Scuttle! ma in generale è un gioco semplice e veloce, con partite che non supereranno mai i 10 minuti.
Le carte sono in tutto 44 e grazie ai molteplici usi abbiamo diverse possibilità di gioco, ma alla lunga potremmo trovarlo un po’ ripetitivo, per cui consiglio nel momento in cui lo sentirete un po’ stretto, di  aggiungere  un altro gioco della collezione.
Se volete provare un titolo della collezione, vi consiglio di partire da questo se i bimbi hanno 8 anni, mentre da Scuttle! se più piccoli. Per Scuttle!  potete leggere il mio precedente articolo.

PnP: È composto da 6 pagine + il regolamento. La versione è in bianco e nero, ma nonostante questo la grafica è completa e godibilissima. È presente del testo in lingua inglese sulle carte (le abilità), ma sono piuttosto semplici da tradurre.

Link Utili: PnP + Regolamento dal sito dell’editore Jellybean Games

🎲 10 Minute Heist: The Wizard’s Tower (Nick Sibicky – Daily Magic Games)
2-5 giocatori • 10 minuti • 8+

Alazar è un famoso mago e colleziona da sempre oggetti magici, li ha rinchiusi nella sua torre perché non finiscano nelle mani sbagliate. I giocatori, nel ruolo di ladruncoli, dovranno fare incetta di questi oggetti, facendo però attenzione alle maledizioni.
Dopo aver costruito la torre del mago formando una griglia di 5×8 con le carte (visibili), si posiziona il balcone in cima alla torre, da cui entreranno i ladri, mentre in fondo si posiziona un ponte con i punti bonus che i giocatori raccoglieranno  in base all’ordine di uscita dalla torre.
Durante il loro turno i ladri avranno piena libertà di movimento, potranno infatti spostarsi ortogonalmente e diagonalmente, ma scendendo ai piani inferiori della torre non potranno più risalire.
Dopo aver spostato la propria pedina su una carta, quest’ultima verrà presa dal giocatore e se ne applicheranno subito gli effetti, se presenti.
Si prosegue fino a che tutti i giocatori escono dalla torre e a quel punto si conteggiano i punti: per valore dei tesori e per set, comprese le carte maledizioni che daranno punti negativi.

Mettere a segno un furto di oggetti magici in soli 10 minuti, giusto il tempo che durerà la partita, è lo scopo di questo fillerino leggero, che vanta un’ambientazione fantasy e illustrazioni accattivanti.
Anche questo titolo è stato finanziato su Kickstarter nel 2016, a fronte di 2473 sostenitori.
I giocatori dovranno cercare di muoversi abilmente tra le carte, cercando di raccogliere quelle più preziose e quelle per comporre le maggioranza dei vari set e tenendo d’occhio, allo stesso tempo,  gli avversari.
Muoversi nella torre rapidamente ci permette di scegliere le carte che più si desiderano, mentre con mosse più lente raccoglieremo più carte, ma con una scelta limitata.
Non guasta un minimo di lettura degli avversari, sia per le carte sia per riuscire a sgattaiolare fuori dalla torre prima degli altri ottenendo preziosi punti bonus.
Sebbene le carte maledizione diano punti negativi, alcune risultano comunque interessanti perché permettono di avere effetti immediati, sta quindi a noi valutare se in quel preciso momento risultano convenienti o meno.
Il regolamento è chiaro e il gioco si apprende in pochi minuti, semplice e leggero, ma tutto sommato divertente considerando la tipologia di gioco e il target a cui si rivolge.
Sebbene il PnP sia a colori e con tutti i dettagli grafici, la formattazione delle pagine non è ben progettata per la stampa, le carte, infatti, sono suddivise su 20 pagine.

PnP: Versione a colori, la stampa è composta da 20 pagine + regolamento. Poco testo in lingua sulle carte.

Link Utili: PnP + Regolamento nel progetto Kickstarter

Alla prossima printisti 😉

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Stefano: Bel gioco, provato parecchie volte su BGA. Io che ...
Matteo: Mi hai anticipato...
L0G1: Pandemic : Alta Marea...
Figlio di Griffin: No no, non è Barrage e poi in Barrage l'acqua non...
Il Vins: A questo punto ci hai detto che è Barrage! 😯...
Salvatore Cicero: Ottimo lavoro, il solco è sempre quello! Per una ...
Matteo: Grazie ad entrambi x le risposte.. più che altro ...
Aldo: Non è localizzato. Qui lo trovi (in inglese): h...
idadana: L’idea di un gioco di ruolo breve, narrativo e s...
Saretta: Lo stavo cercando, ma in Italia è localizzato? O ...
I più letti del mese
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES
Ieri_Sera_13_09_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Nemesis: Retaliation e altri 7! (+ dettaglio riproposto)

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
pigro - ago26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (ago26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - lug26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (lug26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - giu26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (giu26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - mag26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (mag26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro -apr26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (apr26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x