Scritto da Fapos, Ale&Ale di Incanta Dado, Alessio Pano e Krampus Box
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo scovato tra sogni da realizzare e progetti segnati dal successo.
Conservas

Vi riproponiamo questa campagna perchè Fapos ha fatto il pledge e ha visto che con l’ultimo stretch goal ci sono le bustine in omaggio!
Immaginate di cambiare vita, prendere una barca e darvi alla pesca di sardine come vostra nuova attività. Lo avete figurato? Bene, perché Conservas oltre a farvelo immaginare ve lo farà vivere in prima persona. Il gioco è un fantastico single player di Scott Almes (uno degli ultimi suoi capolavori: Beer and Bread). Il gioco è di pura strategia: si inizia con una singola barca da pesca e durante le varie fasi del turno dovremo pescare, stare attenti a non far diminuire troppo la fauna marina, tornare al mercato e vendere in modo da ampliare la nostra flotta e/o ottenere carte che saranno per noi nuove skill. I turni si susseguono in modo simile fino alla fine quando si innescheranno le condizioni di fine partita, che decreteranno la nostra vittoria o sconfitta come imprenditore e pescatore.
Conservas si presenta con uno stile davvero gradevole: componenti, disegni, carte, tutto bellissimo. Leggendo anche il regolamento la cosa che sorprende è l’accuratezza delle fasi che non banalizzano il semplice processo pesco e vendo ma lo rendono complesso (quasi imprenditoriale) aggiungendo investimenti (nuovi navi) o la cura della fauna marina, la base dei nostri guadagni.
La domanda cruciale che ci facciamo è: perché limitarlo ad un single player? Meccanica, tema, costo (non basso) e scatola (non piccola) oltre alla filosofia del gioco meritano sicuramente anche una giocata in compagnia. Forse l’aggiunta di una variante “duel” avrebbe completato il titolo.
Link alla campagna: LINK
| Editore | Salt and Paper | | Pledge | 23€ |
| Lingua | ENG – SP | | Eu Friendly | si |
| Numero giocatori | 1 | | Spese spedizione | 12€ + vat |
| Durata | 25 minuti | | Consegna prevista | luglio 2024 |
| Localizzato ITA | no | | Dipendenza lingua | media |
Inferno


In epoca medievale, Firenze era sinonimo di arte, cultura, benessere… ma anche di vizio e dissolutezza.
Grandi ricchezze possono portare a comportamenti traviati, oppure – in altre parole – a commettere peccati capitali.
Chi nel mezzo del cammin di propria vita smarrisce la diritta via, si ritroverà in una selva oscura… un luogo che non appartiene a questo mondo, e dal quale non esiste ritorno: l’Inferno!
Qui i peccatori subiscono il supplizio eterno, e ricchezza e potere perdono ogni importanza… oppure no?
I giocatori di Inferno impersonano esponenti di famiglie tanto benestanti quanto dissolute, e hanno l’obiettivo di conquistare potere e influenza anche nell’Aldilà!
Per riuscirci, avranno bisogno di anime… ma come ottenerle?
Ciascun giocatore ha a disposizione un certo numero di parenti e tirapiedi, il cui compito è spostarsi nei vari luoghi di Firenze, scovare i peccatori, accusarli e farli giustiziare. La loro anima sarà quindi accolta da Caronte, e condotta nell’oltretomba per il giudizio finale.
Ogni turno i giocatori potranno spostare le anime tra i circoli infernali: se un’anima raggiunge il circolo corrispondente al proprio peccato, il giocatore che l’ha condotta a destinazione ottiene Punti Infamia.
Non sarà un percorso lineare: Medusa, Gerione, Cerbero e gli altri guardiani degli Inferi hanno poteri speciali in grado di mettere i bastoni tra le ruote ai giocatori.
Come se non bastasse, il tempo a disposizione è limitato… a scandirlo non ci sono clessidre o simili, bensì Dante Alighieri in persona!
Accompagnato da Virgilio, il Sommo Poeta si addentra nelle viscere dell’oltretomba alla ricerca dell’amata Beatrice… ma non temete, (almeno) lui non vi ostacolerà.
Dante non interferirà in alcun modo con i vostri piani: come gli suggerisce Virgilio, “non ragioniam di lor, ma guarda e passa”.
Siete pronti ad andare nell’eterno dolore e tra la perduta gente?
Se la risposta è sì… lasciate ogni speranza, o voi che giocate.
Link alla campagna: LINK
| Editore | Red Mojo | Pledge | 79-120 € | |
| Lingua | ITA – fr – eng -de – sp – ecc.. | Eu Friendly | si | |
| Numero giocatori | 1-4 | Spese spedizione | 18-21 € + vat | |
| Durata | 120 minuti | Consegna prevista | dicembre 2024 | |
| Localizzato ITA | si | Dipendenza lingua | no |
Biome


In Biome devi allevare dei cuccioli , nutrirli e proteggerli per ottenere punti flora e fauna per aumentare la biodiversità e chi ha il bioma migliore vince.
Il gioco si divide in 4 round rappresentati delle stagioni; ogni stagione è divisa in due fasi, una simultanea dove si raccolgono le risorse, si pescano carte e si gioca una carta sulla propria plancia rispettando le condizioni richieste, e una di azione dove si attiva un effetto di una carta già giocata (nota bene, un effetto può essere utilizzato solo una volta).
E’ presente una plancia centrale che rappresenta i l segnapunti, mentre ogni giocatore ha una propria plancia dove vi sono 3 tipi di habitat (prateria, giungle e savana), dove andranno posizionate le carte animali e piante per ottenere migliore e benefici o punti dalla collezione di diverse tipologie di flora e fauna
Se si ha la combinazione di carte adatta, durante la primavera, puoi far nascere i cuccioli dentro un nido (pulcini o conigli), li dovrai sfamare tramite le risorse richieste durante l’estate e farli crescere in modo che verso l’autunno raggiungano i requisiti richiesti per lasciare il nido e fare punti.
Le altre carte animali e piante serviranno per ottenere migliore e benefici o punti dalla collezione di diverse tipologie di flora e fauna.
Vi è anche una modalità avanzata in cui bisogna proteggere i cuccioli dai predatori.
Il gioco termina quando un giocatore arriva alle fine del tracciato punteggio o quando la sua plancia è completa (vi sono 18 carte).
PRO: la componentistica sembra di buona fattura, tra i token di legno e i disegni delle carte e la simbologia sulle carte è di facile comprensione
CONTRO: Vi sono solo due tipologia di animali che possono fare i cuccioli e questo sembra che focalizzi il gioco solo su questi ultimi; nella campagna kickstarter non vengono precisate alcune meccaniche di gioco o sono molto sintetizzate, si consigli di vedere i video tutorial presenti, in particolare quello di ShelfClutter.
Link alla campagna: LINK
Link al manuale di gioco in inglese: LINK
| Editore | Lioness Games | Pledge | 49-69 € | |
| Lingua | ENG – DE | Eu Friendly | si | |
| Numero giocatori | 1-4 | Spese spedizione | 19-24 + vat | |
| Durata | 60-90 minuti | Consegna prevista | agosto 2024 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | si |
Artic Roll – PnP


In Artic Roll, devi competere nella raccolta di oggetti e risorse nel circolo polare artico.
All’inizio della partita , si scegli la propria matita colorata e si segna l’igloo di partenza; il round è suddiviso in due fasi:
Fase di draft: si lanciano i dadi e si posizionano in ordine decrescente lungo il tracciato draft e i giocatori , dal primo giocatore e poi in senso orario, scelgono quale dado prendere, segnano con il loro colore sulla casella corrispondente e ne ottengono il bonus. L’ultimo giocatore sceglie anche il Dado Comune da piazzare sulla mappa. Chi ha preso il dado con il valore minore diventa primo giocatore.
Fase di caccia: si effettuano le azioni utilizzando i valori dei dadi ( quello scelto e quello comune), un dado verrà utilizzato per l’azione movimento e l’altro per il posizionamento a scelta del giocatore.
Nel movimento , tranne nel caso si usino dei bonus, ci si muove in linea retta di tante caselle quante indicate dal dado; non si può attraversare l’acqua e non ci si può fermare su una casella occupata da cacciatori o da buchi nel ghiaccio.
Se ci si ferma sopra un oggetto si possono applicare i bonus ad esso legato. Per il posizionamento invece, i dadi 1,3 e 5 danno la possibilità di segnare un buco nel ghiaccio nella casella dove è fermo e segnare i cacciatori intorno in base al valore del dado.
Il gioco termina alla fine del quinto round, dopodiché si passa al conteggio dei punti:
-1 punto per ogni proprio cacciatore adiacente ad un tuo buco nel ghiaccio
-1 punto per ogni pesce pescato
-5 punti per ogni buco nel ghiaccio di un avversario adiacente ad uno o più dei propri cacciatori
-Il punteggio ottenuto dalla collezione di conchiglie
-Il punteggio ottenuto da tutti gli igloo ( tranne il proprio) che presenta un proprio cacciatore accanto
Si sommano i punti e chi ha il punteggio maggiore è il vincitore.
PRO: Ogni tipo di mappa è tarata per il numero di giocatori e alcuni bonus ti permettono di rompere il vincolo del movimento lineare permettendo di esplorare al meglio la mappa
CONTRO: per le prime partite sarebbe meglio avere una carta riassuntiva la descrizione dei bonus e i le regole di movimento e di posizionamento
Link alla campagna: LINK
| Editore | Rolling Rhino | Pledge | 5 – 11 € | |
| Lingua | ENG – DE – SP – FR | Eu Friendly | – | |
| Numero giocatori | 1-4 | Spese spedizione | – | |
| Durata | 30 min | Consegna prevista | marzo 2024 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | no |
Trailblazer: the Arizona Trail


L’editore Mariposas torna a proporre un altro titolo della serie Trailblazer. Il primo titolo “The John Muir Trail” e lo potevamo definire un family plus, mentre quest’ultimo titolo alza l’asticella della difficoltà andandosi a collocare tra i titoli di medio-alto peso. La difficoltà è data da una serie di meccaniche che si miscelano tra loro come il piazzamento tessere, piazzamento lavoratori, ordine di turno variabile con annessi vari bonus di fine partita.
Riassumendo in poco, il giocatore viaggerà lungo i vari paesaggi dell’Arizona interagendo con le risorse del luogo come paesaggi e animali ma stando attenti a gestire anche le proprie scorte e la propria riserva d’acqua. Mentre viaggeremo andremo a costruire anche il nostro “murales” delle meraviglie tramite il posizionamento di polimini nella nostra plancia di gioco
Segnaliamo che è possibile fare il pledge sia per la versione retail che deluxe e che la differenza di prezzo è di circa 20€, non sono pochi e riguardano esclusivamente migliorie estetiche come: carte e regolamento con finitura in lino, plance giocatori dual layer, meeple serigrafati e 6 miniature (i 6 spiriti del deserto)
Link al regolamento: LINK
Link alla campagna : LINK
| Editore | MAriposa Games | Pledge | 49-69 € | |
| Lingua | ENG | Eu Friendly | si | |
| Numero giocatori | 1-4 | Spese spedizione | 20-25€ + vat | |
| Durata | 40-150 minuti | Consegna prevista | novembre 2024 | |
| Localizzato ITA | no | Dipendenza lingua | bassa |
— Alcune immagini sono tratte da BGG e dal sito ufficiale/regolamento, i vari diritti appartengono ai rispettivi proprietari. Tutte le informazioni qui raccolte sono tratte dalle rispettive campagne di crouwdfunding al momento della stesura dell’articolo. —
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