Scritto da Fabio (Pinco11)
Ben tre i titoli già previsti come ambientati in questo background, tutti solidamente inseriti nel filone dei gestionali o simili.
Il secondo è invece Mercante, di Jeff Tidball, finora non troppo noto per i german games, e mette i giocatori nei panni di altrettanti commercianti i quali, in partite che coinvolgeranno da 3 a 5 giocatori per partite da un’oretta in su, saranno chiamati a prosperare e guadagnare puntando sulla variazione dei prezzi delle mercanzie in vendita, in un titolo condito da dinamiche di aste, compravendite e gestionalità.
Il terzo, infine, è Domina, di Jim Pinto, che promette di essere il più brain burning del lotto, visto che il tempo medio a partita è promesso attestarsi sulle due orette (per 2-6 giocatori). Qui il tema di fondo è la cospirazione per prendere il controllo della città stato, cercando di costruire un network di agenti ad occupare le posizioni chiave. Le dinamiche risultano più affini a quelle di Courtier , così come i componenti, visto che abbiamo un centinaio di carte agente, una trentina di eventi ed 8 carte abilità (quelle che dovrebbero garantire poteri variabili), il tutto con un tabellone double face e monete e segnalini di vario tipo.
Tutti i titoli saranno accomunati anche da una linea grafica comune, affidata ad Andrew Hepworth e Jeff Himmelman, la quale sarà riconoscibile anche dal formato delle scatole. L’idea del ‘filone’ è semplice, ma fatto sta che finora non è che ci avessero pensato in molti .. 😉 L’uovo di colombo made in Canada ?
— Le immagini sono state pubblicate sul sito della casa produttrice e/o tratte dai manuali. Alla casa produttrice (Alderac Entertainment Group) appartengono tutti i diritti sul gioco. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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