Speciale – Giovani nel tempo

Oggi vi parlo di un progetto ludico interessante segnalatomi dall’amico Federico Latini.
Giovani nel Tempo
Quanto è indicativa l’età o l’intervallo di età indicato sulla scatola? 6+, 10+, 14+ sono indicazioni che spesso ci caricano di aspettative per il gioco in questione, aspettative che non sempre vengono mantenute. Negli anni 80 poi andava di moda indicare intervalli tipo da 6 a 99 per giochi family rivolti al pubblico di massa. Da qui sorgono tutta una serie di domande.
Fino a che età veramente si può continuare a giocare ai giochi da tavolo?
Quali sono le qualità necessarie per poter godere appieno di un gioco da tavolo?
C’è un’età limite entro la quale non si potrà più godere del divertimento dato da un gioco da tavolo?
Provate ad entrare in una bocciofila e sono sicuro che molti degli abitudinari del luogo, di quelli che non chiamano per nome ma solo per soprannomi improbabili, saprebbero darvi gran filo da torcere a Scopone scientifico, Briscola o Tre sette. Non sono forse giochi quelli?

Giovani nel Tempo è un progetto a largo respiro che si prefigge l’obiettivo di far vivere la terza età in modo proattivo attraverso stimoli cognitivi che, tramite l’attività del gioco, permettono alla mente di restare allenata e in forma. A tale scopo psicologhi, collaboratori ed esperti del settore hanno pensato una linea di giochi che, concentrandosi su meccaniche di memoria, elaborazione di pensiero astratto, attenzione e linguaggio, vogliono proporsi come una potenziale palestra per il benessere cognitivo e psicologico degli anziani.
Secondo il paradigma legato alle neuroscienze “use it or lose it” (usalo o lo perdi), Giovani nel tempo propone una linea editoriale che parte con tre giochi pensati su misura per tenere allenata la mente dei senior, senza dimenticare il divertimento e l’interazione con parenti e amici.
Ecco una panoramica dei giochi:
Mentabile di Mirella Cerato per 2-4 giocatori presenta tre varianti che utilizzano lo stesso mazzo di 104 carte (80 carte oggetto e 24 carte ambiente). Gli ambienti sono disegni componibili tipo puzzle (6 carte per ambiente) che messi insieme formano un unico ambiente (cucina, bagno, sala da pranzo o camera da letto), mentre le carte oggetto sono oggetti comuni negli ambienti precedentemente indicati (posate, spazzolino, bottiglia ecc…). Ogni oggetto compare due volte, una volta come sola immagine e una volta come solo testo.
Le 3 varianti proposte sono molto semplici, una variante del memory, una variante del rubamazzetto e un gioco in cui si cerca di completare per primi il proprio ambiente scambiandosi le carte. Alla base del gioco è evidente il tentativo di far lavorare la memoria dell’anziano su due piani, da un lato la memoria per immagini e dall’altro il riconoscimento delle parole.
Non c’è 2 senza 3 di Leo Colovini e Carlo Rossi (questi due li ho già sentiti) è un altro gioco pensato per fare esercitare la memoria. Abbiamo 54 tessere, ogni tessera mostra un immagine che, nell’intero set è ripetuta tre volte. Il gioco procede come il classico memory, i giocatori scopriranno una tessera e cercheranno di trovare una sua gemella per accaparrarsi la coppia, ma come ulteriore scelta (e sforzo mnemonico) potranno dichiarare se quell’immagine (essendo presente in 3 esemplari) si trova nel bottino di uno dei giocatori per accaparrarsi parte del bottino. È richiesta quindi una soglia di attenzione molto alta per tenere d’occhio sia le tessere sul tavolo che quelle già in possesso di altri giocatori.
Verba Volant di Ennio Peres è un gioco che richiede sia memoria che padronanza di vocabolario. Le tessere che rappresentano singole lettere dell’alfabeto vengono poste sul tavolo coperte, il giocatore ne scopre 4 o più e cerca di formare parole che contengano una o più delle lettere scoperte. Se ci riesce ottiene 1 punto per parole di 4 lettere e 1 punto extra per ogni lettera oltre alla quarta. Le lettere usate vengono poi sostituite da altre tessere prese dalla riserva. Quando non ci sono più lettere sufficienti a comporre parole chi ha totalizzato più punti vince.
Trovate maggiori informazioni sul progetto e i giochi al sito: www.giovanineltempo.it
Segue una breve intervista a Fiorella Chiarini e Laura Guidi sostenitrici del progetto:
Grazie Fiorella per
l’intervista concessa a “Giochi sul nostro tavolo”.
 Prima di iniziare vuoi presentarti ai nostri
lettori?
 Eccomi, sono Fiorella, e mi
occupo di formazione per chi si trova ad 
assistere anziani sia assistenti familiari, sia operatori e i familiari
stessi. Sono Counselor Olistico e in questo ambito ho conosciuto Laura,
addentro a travagli emotivi nei confronti della sua mamma. 
 Come nasce il progetto Giovani nel Tempo? Potete presentarcelo brevemente?
Da una promessa fatta alla mia mamma malata, dalla constatazione della
mancanza di strumenti di supporto all’attività di “gioco” nella vita degli
anziani, dalla presa di coscienza di finanziare la ricerca in tema di
invecchiamento delle persone.
I giochi  realizzati 
sono frutto di uno sforzo  di
realizzazione collettivo o  nascono
dall’idea di qualcuno in particolare?
Lo sforzo per creare i giochi è stato collettivo, una folta squadra,
composta dagli autori, (grandi professionisti nel campo, Ennio Peres, Leo Colovini,
Mirella Cerato) ai quali si sono aggiunti psicologi (in primis il prof. Rabit
Chattat docente del dipartimento di Psicologia dell’Università di Bologna),
geriatri e operatori qualificati per indicare formati scelti appositamente, colori, descrizione, figure, immagini) e all’interno delle istruzioni sono
indicati in aggiunta agli autori. Anche i familiari hanno attivamente
partecipato.
 Che caratteristiche comuni hanno i giochi che
proponete?
La letteratura  mostra che i
quattro capisaldi di questo processo sono l’attività cognitiva, quella fisica,
la socializzazione e una corretta alimentazione.
I giochi di G n T si propongono come strumenti per favorire due di
questi quattro punti: l’allenamento cognitivo e la socializzazione.
 Possono essere adottati con
profitto anche con persone con lieve disabilità psichica.
Sono giochi per tutti dai 120 anni in giù.
 Quanto tempo avete lavorato ai giochi proposti
? Come si è svolto il playtesting?
Il progetto è nato quattro anni fa e se ci riferiamo alla messa a punto e alla validazione dei giochi direi
dodici/quindici mesi.
 Dove si possono reperire i vostri giochi?
Avete contatto con qualche distributore italiano?
Direttamente spediti da Bologna tramite una logistica. Nelle cartolerie
associate Thinkcreative. Stiamo verificando con il settore Farmacie ed il
settore librerie.
I giochi sono indipendenti
dalla lingua. Avete contatti con eventuali partner esteri interessati al
progetto?
Sono scritti in italiano,  ad es : lampada, pantofole, leone, ma…
Al momento li ha richiesti un’associazione Alzheimer tedesca che è
collegata all’Associazione ASDAM di Mirandola (Modena).
Qui in Germania abbiamo
alcuni editori  (ad es. Haba) che si
specializzano in giochi da tavolo per bambini. Secondo te perché ancora non esiste un
editore specializzato in giochi da tavolo per anziani?
Credo che non esista al momento, ma il settore è più
che mai aperto visto l’elevarsi dell’età. I giochi da tavolo sono  strumenti per  consolidare e mantenere il dato cognitivo, incrementano le relazioni tra generazioni e il piacere
di stare insieme.
Avete in mente di proseguire
la linea giochi “Giovani nel Tempo” con nuovi titoli in futuro?
 Potete anticiparci eventualmente qualcosa?
Si, i progetti sono
tanti, sia Ennio Peres che Leo Colovini 
sono all’opera per fare una proposta da sottoporre agli psicologi e ai
geriatri, poi ci sono tante proposte degli animatori e degli operatori stessi.
Tra i nostri lettori
sicuramente qualcuno appassionato di game design avrà magari nel cassetto un
progetto che fa al caso vostro.  Come
possono contattarvi?
  Volentieri, ci
potete contattare  per email scrivendo a 
info@giovanineltempo.it
— Le immagini sono tratte dal sito della casa produttrice (Giovani nel tempo) alla quale  appartengono
tutti i diritti sui giochi. Le immagini e regole sono state riprodotte
ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di
presentazione
. –
Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Stefano: Bel gioco, provato parecchie volte su BGA. Io che ...
Matteo: Mi hai anticipato...
L0G1: Pandemic : Alta Marea...
Figlio di Griffin: No no, non è Barrage e poi in Barrage l'acqua non...
Il Vins: A questo punto ci hai detto che è Barrage! 😯...
Salvatore Cicero: Ottimo lavoro, il solco è sempre quello! Per una ...
Matteo: Grazie ad entrambi x le risposte.. più che altro ...
Aldo: Non è localizzato. Qui lo trovi (in inglese): h...
idadana: L’idea di un gioco di ruolo breve, narrativo e s...
Saretta: Lo stavo cercando, ma in Italia è localizzato? O ...
I più letti del mese
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES
Ieri_Sera_13_09_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Nemesis: Retaliation e altri 7! (+ dettaglio riproposto)

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
3 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

3
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x