scritto da Fabio (Pinco11)
Sono stati proclamati oggi i vincitori delle due categorie ‘principali’ dello Spiel des Jahres, probabilmente il più noto tra i millemila premi che annualmente riconoscono coccarde di vario tipo ai migliori giochi usciti nella stagione precedente.
Poco tempo fa abbiamo presentato in un articolo le terne dei concorrenti al premio (qui il link all’articolo) ed oggi (dopo che poco tempo fa era uscito in anticipo il titolo del vincitore del premio per il miglior titolo per i piccoli) sono stati resi noti anche i due premiati per le classi ‘per tutti’ e ‘per esperti’.
Come al solito qualche sopracciglio si inarcherà stupito … (come lo si è il mio …)
Il vincitore nella categoria per tutti
… è Colt Express, edito da Ludonaute (per l’Italia distribuito da Asterion) ed ideato da Christophe Raimbault.
Il maggior pregio del gioco (che è adatto per 2-6 giocatori, ma che dà il meglio con numeri alti di partecipanti) sta sicuramente nella componentistica, che fa il 50% di ciò che vi dà, perché all’interno della scatola vi sono i componenti per realizzare, assemblando gli appositi cartoni spessi preincisi, un simpatico trenino, destinato ad ospitare i trippolini dei vostri personaggi ed i segnalini in cartone che rappresentano il bottino del quale essi, da buoni cattivoni, cercheranno di impadronirsi.
Le meccaniche sono semplici, perché si devono utilizzare le carie carte a disposizione (movimento, spara, pugno, raccogli, .) per programmare le azioni che si svolgeranno nei turni seguenti: alcune di esse però saranno giocate coperte, per cui si deve cercare di capire cosa faranno gli altri per comportarsi di conseguenza …
Alla fine della fase di giocata delle carte si passerà quindi, come fossero fotogrammi di un film, a ricostruire quanto è accaduto, rivelando una carta alla volta e svolgendo le relative azioni.
Si tratta di un gioco semplice, dalla componentistica molto accattivante, che grazie a queste caratteristiche (ed al fatto di concorrere con due titoli che per motivi diversi forse non avevano troppe carte per imporsi) è riuscito ad imporsi nel premio.
Personalmente non sono mai riuscito ad entrare nello spirito del gioco, ma pare che rappresenti una minoranza 😉
Categoria per piccoli
Anche qui il premio è andato ad un titolo che si è distinto in particolare per la componentistica lussureggiante, ossia Spinderella, di Roberto Fraga (notissimo autore che ha venduto un ballino di copie con precedenti titoli, tra i quali La danza delle uova) edito da Zoch (distribuzione in Italia a cura di Giochi Uniti).
Qui il gioco si svolge all’interno di un ambiente che viene costruito grazie a quattro ‘pilastri’ a forma di albero ed a due tavole in cartoncino poste al di sopra della scatola del gioco ed i componenti principali sono rappresentati dai ragni neri, che vedete raffigurati nell’immagine sopra, i quali si muovono, tirando dei dadi, di spazi corrispondenti ai puntini rossi nella griglia sovrastante.
Poichè i tre ragni (i due sopra e quallo sotto) sono collegati da una cordicella, più i due ragni sopra sono vicini, più quello in basso (che penzola) scende verso il terreno, pronto a mangiarsi le formichine che i giocatori cercano di portare da un capo all’altro del percorso disegnato sul terreno.
Lo spirito del gioco sta nel fatto che sia il ragno che le formichine sono calamitate, per cui si gioca cercando di far si che il ragno si avvicini alle formiche altrui, acchiappandole ed eliminandole dal gioco.
Ottimo l’effetto scenico ed i componenti, tanto che lo spirito è più da ‘giocattolo’ che da gioco da tavolo … 😉
Esperti …
Questa è la categoria che mi lascia più interdetto come premio, perché la vittoria è andata a Broom Service, edito da Alea – Ravensburger ed ideato dal duo Pelikan – Pfister.
Il gioco in se, lo ammetto, non lo conosco molto, se non per aver letto le regole, ma la cosa che mi stupisce è il fatto che il premio per il miglior titolo dedicato agli appassionati, re della classe ‘esperti’, sia andato ad un gioco che sulla scatola reca un bel 10+ all’età consigliata e che è un rifacimento di un gioco del 2008 (Witch Brew) che era dichiarato adatto per 9+.
Alla base è un classico titolo che verte su meccaniche molto simili a quelle di Colt Express (scegli carte, giocale una per uno e risolvile in sequenza), con l’aggiunta di una raccolta set per fare punti vittoria e solo con qualche passaggio appena più profondo (scegli tra l’azione più basica o quella più avanzata, ma rischiosa).
Se scorro l’elenco dei titoli che sono entrati nell’elenco dei nominati o dei consigliati vedo Arled Erde, Auf den Spuren von Marco Polo, Deus, Elysium ed Orleans ed onestamente non ne vedo uno che considerassi come meno valido del vincitore, ma limito a questo il mio ranting da appassionato e passo oltre 😉
Conclusioni
Lo Spiel des Jahres ogni anno raccoglie critiche (soprattutto tra i più appassionati) e consensi ma, checchè se ne dica, tutti continuiamo tutti gli anni ad andare a vedere con curiosità chi sia il vincitore in ogni categoria.
Il valore del premio a livello commerciale è poi indiscusso, perché regala ai vincitori alcuni mesi (dal momento della proclamazione della terna dei candidati ad ottobre) di popolarità indiscussa, nonché di presenza in pile e pile di scatole nei centri commerciali tedeschi. Ciò equivale a vendite super.
A questo aggiungiamo che il premio serve agli utenti occasionali per identificare, nel mare magnum di uscite, ciò che può essere adatto per loro.
Ovvero: la coccarda dello Spiel è l’equivalente di un freccione con su scritto “è abbastanza facile per giocarci in famiglia anche con i bambini” (premio base), oppure “va bene se avete già preso qualche gioco base e volete provare qualcosa di un pelo più complesso, ma senza perderci il sonno” (l’etichetta ‘esperti’).
Partendo da questi presupposti ogni considerazione sul fatto che il premio sia andato ai titoli più meritevoli perde assai di significato e ci dobbiamo limitare a prendere atto solo del fatto che a loro modo qualcosa da dire i vincitori la hanno 😉
E voi, ci avevate preso nelle vostre previsioni?
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