scritto da TeOoh!
- Oči čёrnye, oči strastnye,
- oči žgučie i prekrasnye,
- kak ljublju ja vas, kak bojus’ ja vas,
- znat’ uvidel vas ja v nedobryj čas.
Non vi sentite già un po’ entrare la neve dalle finestre e non vi viene voglia di spaccare un bicchiere nel camino? Perfetto: questo canto popolare russo ha funzionato!
Ho scelto questa intro così russa, perché sulla copertina di questa scatoletta domina un orso polare con tanto di colbacco e giaccone e sopra di lui troneggia il titolo Nyet!, gioco per 2-5 giocatori di Stefan Dorra, edito in Italia dalla Uplay.it
La minutissima è: ad ogni mano, il primo giocatore mette una carta in tavola. Tutti gli altri giocatori, se possiedono una carta di quel colore, sono obbligati a giocarla: prende la carta più alta.
Ok, forse ho un po’ esagerato, ma il cuore del gioco è un trick taking dal sapore del gioco di carte tradizionale. Ma si aggiunge innanzitutto un discorso a squadre, non necessariamente con lo stesso numero di giocatori. E poi, c’è un tabelloncino che si deve settare PRIMA di iniziare un round che rende il tutto mooooolto più strategico di così.
L’analogia più semplice da fare è quella con la briscola chiamata, in cui, prima di iniziare la partita, ciascun giocatore deve valutare la forza della propria mano e decidere se chiamare, in quale seme, e soprattutto quale giocatore avere come compagno per assicurarsi il maggior numero di punti.
In Nyet! aggiungete che, sul tabelloncino determinerete:
– oltre al seme di briscola, avrete una “Super briscola” da decidere (un 1 di un determinato colore) in grado di battere una qualsiasi briscola;
– le due squadre in maniera esplicita;
– quanti punti varrà ogni presa, da 1 a 4, oppure -2.
Queste aggiunte sono delle decisioni cruciali per la partita. Se le giocherete con oculatezza, porterete a casa il 70% della “fatica” del round stesso. La presenza poi del -2PV permette addirittura di fare chiamate per penalizzare gli avversari.
Devo trovarci qualcosa? Rileggete la minutissima. Davvero. Se non vi ha mai appassionato la briscola, il dover tenere a mente “cosa è già andato”, valutare “se andare sopra o lasciare uno scartino”, allora il gioco è davvero un: carta più alta prende. Vi ritroverete a settare il tabelloncino di inizio round in maniera pressoché casuale e percepirete una dose di alea molto alta.
Viceversa, questa variante rende il gioco molto teso e avvincente. Dal mio punto di vista, spesso mi trovo a dirmi “ho sbagliato” anche solo se ho deciso di diventare il primo giocatore o meno. A volte, fa decisamente la differenza.
Niente, chiudo con un Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it e vi lascio al filmato: buona visione!
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