Questa non è la trama di una puntata de “Il Trono di Spade”, ma la narrazione di una partita a Brides & Bribes, opera prima di un simpaticissimo trio (Andrea, Elisa e Pietro) autori e cofondatori di una nuova casa editrice, la Spaceballoon Games.
La campagna di finanziamento attraverso Kickstarter verrà lanciata a breve ed il gioco nei progetti degli autori dovrebbe essere disponibile nella primavera del 2017.
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| Nota bene: tutte le immagini si riferiscono ad una versione di prototipo!!! La grafica definitiva potrà essere anche molto diversa!!! |
A partire dal giocatore con il prestigio più alto, si svolgono le azioni disponibili in quel quartiere; a turno gli altri giocatori posso ostacolare l’azione con le tessere presenti nella zona in questione. E qui le possibilità di mettere i bastoni tra le ruote non mancano (dalla megera che impedisce il matrimonio, al sicario che attenta alla vostra sicurezza e via di queste facezie). Naturalmente esistono tessere che servono a sventare queste minacce e sarà bene sempre portarsi una qualche “assicurazione” sulla vita per contrastare i vari complotti.
Una volta risolte le zone c’è una fase di rendita dove ogni lavoratore di qualsiasi colore rende 1 denaro. Le tessere personaggio che avete preso devono essere pagate in ragione di una moneta per tessera. Successivamente si possono scambiare i propri lavoratori nelle opportune combinazioni per acquistare dei negozi che forniranno punti vittoria e tessere oggetto che vi torneranno molto utili per i vostri progetti.
Per quanto riguarda la profondità strategica, il gioco permette di sfruttare alcune strade; ad esempio quella legata alla costruzione di un motore economico, così come ad una strategia maggiormente legata ai matrimoni. Ho notato anche come il gioco richieda anche un cambio di passo e di strategia a metà partita.
Infatti i negozi offrono punti vittoria decrescenti ed i matrimoni riducono il vostro mazzo riducendo quindi la vostra capacità di azione, per cui il gioco richiede un cambio di azione a metà partita.
Come scrivevo prima Brides & Bribes è altamente interattivo, se preferite non avere interferenze e le vivete con una certa insofferenza questo gioco non fa per voi. Anzi è questo il fattore più divertente ed innovativo del gioco. Sappiate che è sempre meglio usare il condizionale in questo gioco, come suggerito dagli autori, perché non saprete mai come andrà a finire il vostro turno; avere un piano B o C è consigliato.
Eccovi di seguito anche le quattro chiacchiere fatte con loro… 🙂
Benvenuti Elisa, Andrea e Pietro aka Spaceballoon Games, prima di iniziare con l’intervista vorreste presentarvi ai lettori di Giochi sul nostro tavolo?
Ma certo! Andrea è un ingegnere informatico e ora vive in Svizzera. Elisa ha sempre lavorato nel commercio internazionale e assieme a Pietro, un ingegnere ambientale, ora vivono a Piacenza. Pietro ad Andrea hanno condiviso la passione per i giochi fin da bambini, dall’età degli 8 anni. Elisa invece si è avvicinata al mondo dei giochi in scatola quando ha conosciuto Pietro e ha dovuto condividere l’appartamento con lui e le sue scatole!
Parlateci della Spaceballoon Games: come nasce e qual è la vostra mission aziendale?
La Spaceballoon Games è una casa editrice nata da alcuni mesi! Quando ci colpì la terribile idea di sviluppare giochi in scatola, sognammo anche di aprire la nostra casa editrice e al momento direi che abbiamo centrato il secondo obiettivo! La nostra mission è di creare dei giochi innovativi, divertenti e di qualità, affinché le persone possano condividere la loro passione per i giochi da tavolo.
Come è nata l’idea di Brides & Bribes?
Volevamo creare un gioco con molta interazione, dove ogni giocatore può avere più azioni e più scelte, ma difficili da ottenere. Un gioco dove si può ostacolare ed essere ostacolati. Insomma, un gioco cattivello ma divertente!
Da qui l’idea di Brides & Bribes ovvero “spose e mazzette”! Un gioco da 3 a 5 giocatori della durata circa di 90 minuti.
Abbiamo deciso di ambientare Brides & Bribes a Genova nel Rinascimento (XVI secolo): a quell’epoca le famiglie erano spesso in lotta tra loro e per aumentare la propria influenza si univano a famiglie più importanti attraverso matrimoni o accordi commerciali.
In Brides & Bribes, assumerete il ruolo di una potente famiglia genovese e in ogni turno dovrete disporre in modo strategico i vostri familiari, inviandoli con le carrozze all’interno dei quartieri di Genova, per aumentare il vostro potere e diventare così il nuovo Doge di Genova.
Potrete sposare le figlie dei nobili, assassinare i nemici, assoldare lavoratori, costruire botteghe ed oggetti o assumere personaggi con abilità.
Attenzione però! Anche le altre famiglie aspirano al potere e cercheranno di ostacolarvi.
Insomma: strategia, inganno e astuzia sono gli ingredienti del nostro gioco!
Quanto tempo è trascorso dall’idea iniziale alla realizzazione del gioco?
Direi davvero tanto! La prima idea risale al lontano 2008 ma la versione attuale è stata ideata nel capodanno 2013. Da lì abbiamo iniziato a sviluppare meglio l’idea, a creare i primi prototipi e a playtestare con i nostri amici. Da poco meno di un anno, portiamo in giro per associazioni e fiere il nostro gioco, raccogliendo feedback e suggerimenti che ci hanno permesso di migliorarlo sempre di più. Lungo la nostra avventura abbiamo avuto la possibilità di conoscere delle persone fantastiche: Alan D’Amico è il nostro illustratore, Andrea Bianchin (alias Sgananzium) ha realizzato per noi un bellissimo video di pochi secondi giusto per ingolosire (qui il link), Stefano Torre si occupa del web ed ora, l’ultimo a salire sulla nostra “carrozza” (cit.), è Paolo Ghilardelli, il grafico! Una bella squadra!
Qualche informazione in più sul lancio della campagna su Kickstarter?
Lanceremo Brides & Bribes tra il 7 ed il 14 di Settembre. Siamo già molto emozionati, ma contenti di questa nuova esperienza. Vi invitiamo a seguirci per scoprire quale sarà la data del lancio!
Prima di essere autori ed editori, siete anche giocatori. A che giochi giocate?
Be’, a davvero tanti titoli. Ci piace spaziare da giochi semplici come Dixit a giochi ricchi di miniature (Assalto Imperiale e Twilight Imperium) passando per titoli “germanici” (Stone Age e Agricola) e cooperativi (Forbidden Desert e T.I.M.E Stories).
E non vediamo l’ora di ricevere i giochi di altre case editrici “indie” (N.d.R. case indipendenti) di cui siamo sostenitori.
So che oltre Brides & Bribes avete anche qualche altro progetto nel cassetto. Volete anticiparci qualcosa?
In effetti il cassetto è bello pieno di idee! Al momento stiamo lavorando al nostro prossimo progetto: un gioco di carte, veloce e divertente che play-testeremo in anteprima ad Essen Spiel 2016! Inoltre, in fase di studio, abbiamo un gioco di piazzamento tessere, ma per ora dobbiamo concentrarci sul lancio di Brides & Bribes!
C’è qualcos’altro che vorreste aggiungere?
Sì, grazie mille per l’opportunità, Fausto. È stato un piacere rispondere alle tue domande e siamo curiosi di conoscere cosa penseranno i vostri lettori!
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Grazie per il vostro supporto a Brides & Bribes!
Vi ringrazio per il tempo concesso e in bocca al lupo per i vostri progetti.
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