scritto da TeOoh!
Questo era un po’ che girava nelle mail che ci scambiamo io e Agz per vagliare i temi più “caldi” da sottoporre negli hangout. Poi, dopo le esplosioni su FB di polemiche e giudizi vari negli ultimi giorni, abbiamo deciso che era ora di ufficializzare la scaletta e reclutare le persone giuste.
Stavolta hanno risposto all’appello il Dado Critico e Chrys. Il tema? I giochi legacy e i giochi one-shot (quelli che dopo la prima partita, conosci già il gioco e, virtualmente, non puoi più rigiocarci).
La scaletta messa sul fuoco a rosolare è stata la seguente:
- Titoli one-shot con spoiler: definizione e confronto con titoli a campagna;
- Definizione di gioco legacy;
- Pregiudizio sui titoli one-shot sulla longevità;
- Pregiudizio sui titoli legacy sulla non-rivendibilità;
- Fino a dove è consumismo o politica di marketing?;
- Vantaggi e svantaggi di queste tipologie di gioco.
Come per le volte precedenti, abbiamo aggiunto una voce autorevole a dare alcune risposte. In questo caso, è stata quella di Rob Daviau: autore di Pandemic.
Anche questa volta, diversi interventi del pubblico ci hanno permesso di integrare e approfondire alcuni aspetti, rendendo il tutto molto più ricco e completo. Grazie a chi si è messo il reminder dunque!!!
Prendetevi quindi i popcorn, staccate tutto per un’oretta e… vi auguro buona visione!
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