scritto da Sayuiv (Yuri)
- The Island of El Dorado
- Horizons
- Emergence: Dark Ops
- Stephenson’s Rocket
- I K(S)orti
- Try Before You Pledge
Un gioco che racchiude diverse meccaniche: è stato definito come euro, 4X, corsa o battaglie, ma semplicemente è la somma di queste caratteristiche che rendono questo gioco “originale”, tanto da riscuotere un ottimo successo per un “first creator” su KS. A inizio partita è possibile scegliere uno dei numerosi esploratori a disposizione, ognuno con una caratteristica unica (chi parte con più risorse, chi può ritirare i dadi, chi ha +1 in forza o velocità, ecc.). Si comincia tutti su una tessera esagonale di partenza. Nel proprio turno si lanciano due dadi e qui viene una delle particolarità del gioco. Bisogna scegliere quale dado utilizzare per il movimento e quale per la raccolta risorse. Questo già di suo dà una profondità di scelte. Muovendosi naturalmente possiamo esplorare (piazzando altre tessere esagonali) il resto dell’isola. Le tessere ovviamente indicano differenti tipi di ambientazione e la relativa risorsa da raccogliere. Quando utilizziamo il dado per la raccolta chiaramente otterremo tante carte risorsa in base al territorio in cui ci siamo fermati e in base alle fattorie costruite e ai paesani presenti. Difatti, grazie alle risorse, un’altra opzione che abbiamo è di costruire delle fattorie che ci metteranno a disposizione dei paesani. Se costruiamo un forte e incrociamo il nostro cammino con un altro giocatore (e i suoi paesani) possiamo fare una battaglia per decretare il vincitore e giustamente oltre alla forza entrano i gioco anche i paesani. Una volta scoperte le tessere con i santuari un’altra opzione è quella di effettuare un’offerta per un santuario. Così facendo si piazza il token offerta su quel santuario a indicarne il controllo, ma logicamente anche gli altri giocatori possono fare le proprie offerte. La chicca su tutto ciò sta nel mistero del quarto santuario. Difatti esso non sta in superficie come gli altri, ma dobbiamo trovare l’entrata della caverna, esplorarla e trovare il santuario. Questo tipo di santuario verrà portato con noi, ma dobbiamo stare attenti a non farcelo sottrarre dagli avversari. Vince chi riesce appunto a controllare tutti e 4 i santuari. Lo stile artistico devo dire si sposa bene con il tema del gioco e grazie al successo raccolto sono stati sbloccati numerosi SG, tra cui tutti i token personaggio, fattoria, offerta, paesani e forte personalizzati, le solite migliore e come ciliegina sulla torta rifinitura con filamenti di oro delle carte. Peccato che in questo periodo sono veramente a corto, altrimenti ci avrei fatto più di un pensiero.
I K(S)orti
- Avertigos Gioco di miniature di navi volanti che offre due versioni, quella a 2 giocatori come puro skirmish o quella a 4 versioni con modalità skirmish e campagna. Da Singapore con furore!
- Wing It Gioco di storytelling sulla falsa riga di Card Against Humanity, ma molto meno crudo. Ogni turno un giudice mette di fronte agli altri una carta con una situazione da risolvere. Ciascun giocatore deve raccontare una storia di come l’affronta utilizzando 3 dei 5 oggetti che ha in mano. Il vincitore diventa il nuovo giudice.
- Merlin & Pioneers Due nuove uscite da Queen Games, Merlin di Stefan Feld ci porta alla corte di re Artù per diventare il nuovo Cavalienre, mentre Pioneer di Emanuele Ornella ci mette nei panni di pionieri che cercano di popolare le varie città del Far West.
- Spy Fight Gioco di carte strategico di battaglie tra spie. Bombe, esplosioni, tradimenti e tutti i vari gingilli a disposizione delle migliori spie!
- Ink Monsters Gioco di carte di set collection a tema mostri.
- Sad Piggies Ancora da Furore con Singapore… non ehm… be’ avete capito. Gioco di carte dove cureremo dei maialini per poi ucciderli… (exploding pigs…)
Try Before You Pledge
Forest of Fate (KS, PDF)
Gioco di storytelling per 2-6 avventurieri.
PnP: versione totalmente giocabile con un ridotto numero di personaggi, missioni e incontri. Piuttosto rapido, occorre stampare una decina di pagine (fronte/retro compreso). Testo in lingua sulle carte. È possibile visionare anche il libro completo della storia, per conoscere tutti i personaggi e le missioni.
Into the Black (KS, PDF)
Gioco semi-coperativo dove una banda di pirati spaziali, imbarcati in un vascello nemico, deve compiere la missione primaria, mentre ogni pirata ha un obiettivo segreto da risolvere.
PnP decisamente “corposo”, servono molte stampe + 52 token e 12 dadi personalizzati.
Stellar Leap (KS, PDF, TT)
Gioco strategico di esplorazione spaziale per 1-4 giocatori con poteri giocatore variabili, obiettivi nascosti ed eventi.
PnP: bianco e nero, molto minimale la grafica. Testo in lingua sulle carte.
Necessita di parecchie stampe e di token aggiuntivi.
Cheese Quest (KS, PDF)
Finalmente hai trovato un posto sicuro e ricco di formaggio. Ci sono però due problemi, non sei l’unico topo che bazzica nei dintorni e c’è un gruppo di gatti. Ma al momento della cena non ci sarà nulla di più importante di rubacchiare il formaggio!
PnP: versione “prototipo”, di peso medio, una quindicina di pagine da stampare comprensive di segnalini “trappola”, necessario aggiungere alcuni token. Testo in lingua sulle carte.
TRENCH (KS, APP, TS)
Originale gioco astratto per 2 giocatori (45′-60′), basato sulla guerra di trincea della Grande Guerra. A distinguerlo dalla massa, qui il tabellone 8×8 è a forma di diamante: ogni giocatore schiera il suo esercito in un angolo ai lati opposti della “trincea”, la diagonale che divide il tavoliere in due. Al crescere delle ostilità, i giocatori cercano di ottenere il controllo sulla trincea per sfruttare appieno il suo potenziale strategico, sperando così di sbaragliare le difese dell’avversario e di catturare i pezzi più importanti. Dai soldati al generale, ogni pezzo con le sue manovre specifiche dovrà cooperare per occupare la trincea, invadere il territorio nemico e sconfiggerlo.
Aggiungo qualcosa di mio:
Expedition: The game (KS, PDF)
Segnalazione inusuale, visto che la campagna dell’espansione e il base è da poco finita, ma c’è comunque la possibilità del pre-ordine. Gioco di ruolo semplificato a base di carte. Il gioco è supportato dall’utilizzo di un’app che principalmente serve per gestire e velocizzare i combattimenti, ma può assumere anche il ruolo di master con alcune avventure presenti e catalogate per contenuti visto che il gioco è indicato dagli 8+. La cosa interessante è che la comunità può aggiungere le proprie campagne al gioco, la ricerca di esse può essere fatta in base a vari fattori come numero giocatori, contenuti, lunghezza, ecc…
Provato e piaciuto. Setup in 3 minuti. Una volta separati i mazzi mostri e abilità si sceglie il proprio avventuriero. Si pescano le 6 carte abilità di partenza (Melee, Ranged, Magic e Music) indicate su di esso e si inizia la storia. Quando si deve effettuare un combattimento la storia ci dice quali mostri pescare, prima di iniziare il combattimento peschiamo 3 carte abilità dal nostro mazzo senza guardarle. Si fa partire il timer e si hanno 15 secondi per scegliere l’abilità da giocare e toccare lo schermo, se impieghiamo troppo tempo subiremo più danni. Ogni abilità ha un valore di successo da ottenere con un D20, un’azione di Critito con il 20 e un fallimento con l’1. Una volta giocate le nostre abilità l’app ci indica quanti danni subiamo e i mostri vanno in “Surge”. Il “Surge” attiva le abilità dei mostri dei più svariati tipi. Terminato il combatimmento l’app ci dice se pescare alcuni tesori, da quale mazzo e se livelliamo, in tal caso peschiamo una abilità a scelta tra quelle disponibili del nostro avventuriero. Per la modalità solitario si utilizzano comunque due avventurieri.
PnP semplice, ma corposetto. Sono solo carte, però sono 19 pagine fronte/retro. Tutte le carte sono in bianco e nero, a parte i mostri che sono in nero e bianco (non è un gioco di parole, sono a sfondo nero e scritte bianche). Mi raccomando non fate la nabbata come me che ho stampato in modalità bozza per risparmiare inchiostro e non si vedo i punti vita dei mostri (ahahahaha). Consigliano di usare le clip per tenere traccia dei punti vita, ma io mi son trovato bene anche con i dadi.
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it











