[Vetust Games] Enigma

scritto da MagoCharlie
Ogni volta che mi metto a scrivere un nuovo articolo cerco di sforzarmi per ricordare dove ho visto per la prima volta la scatola.
Sono stato molto coccolato da genitori, nonni e zii con i giochi in scatola, in particolare quelli MB per lo più erano il regalo preferito per ogni Natale o compleanno: molte volte quindi scrivo di giochi che ho ricevuto in regalo… altre volte scrivo di giochi che non ho mai posseduto, ma che ricordo bene quando uscirono e dove li vidi per la prima volta.

Oggi vi parlo di Enigma che con la sua scatola rosa mi aveva colpito nel lontano ’94 in un negozio in montagna; per un bambino di 11 anni era troppo “difficile” un gioco di parole così minimale. Mi ricordo di averlo associato subito ai giochi dei grandi che facevano i miei genitori alcune sere con gli amici. 

Un gioco di parole in stile il “paroliere”? Pfiu! Troppo da adulti… molto meglio un bel giocone 3D con elementi inutili da montare, ma che rendevano ancora più immersiva l’esperienza! È di quell’anno infatti “L’Erede misterioso”, era stato quello il mio regalo quel Natale (e in questo momento mi sono accorto di non averlo ancora recensito… ok, me lo segno…).
Enigma è un gioco per 2 giocatori, inventato da William Maclean ed edito nel 1993 dalla William Maclean’s Games e successivamente dalla Milton Bradley (cara e vecchia MB), dove i giocatori si sfidano a colpi di lettere e coordinate in stile battaglia navale nel cercare di trovare per primi le 6 parole dell’avversario.


Prima di spiegare le regole, mi voglio soffermare un po’ sull’inventore William Maclean che a molti non dirà nulla, ma ha una storia ludica interessante alle spalle.

WILLIAM MACLEAN – LA STORIA SEGRETA
Dell’autore William Maclean si trova poco o nulla in rete; poche informazioni e link a giochi dalla grafica casalinga che riportano il suo nome sulla scatola.

Cercando meglio mi sono imbattuto in un sito che sembra essere il suo sito di vendita ai privati delle sue creazioni e lì ho trovato una sorta di suo profilo nel quale si capisce meglio la sua attività ludica: William Maclean è uno di quei personaggi che hanno inventato centinaia di giochi famosi pubblicati da grandi case editrici senza essere mai accreditato.

Anzi! Nel suo profilo si legge:  “Se giochi ai giochi in scatola, probabilmente hai giocato, visto o almeno sentito parlare dei miei giochi. Nessuno di loro porta il mio nome, tutti si intrecciano con i nomi dei produttori che li licenziano. Purtroppo gli accordi di licenza che ho firmato con loro hanno clausole che mi impediscono di sfruttare i miei giochi mentre sono sotto licenza e questo significa che non posso pubblicare i nomi qui.
Dopo aver letto questa frase una lampadina si accese nella mia testa: quel nome l’avevo già letto da qualche parte… vado subito a cercare tra i miei libri dove avessi già letto quel nome… e finalmente fu tutto più chiaro!!
William Maclean è uno degli sviluppatori dei giochi “uncredited” di maggior successo per Milton Bradley UK e Pressman toys! Nel periodo tra gli anni 90 fino al 2010 ha curato l’edizioni in scatola di programmi tv (uno su tutti “Who wants to be a Millionaire?”) fino a party game e altri giochi in licenza.
Dal suo sito, abbandonato nel 2011, scrive di aver inventato anche tanti altri giochi in scatola che possono essere venduti con l’etichetta William Maclean’s Games… uno di questi giochi è proprio Enigma, un gioco originariamente pubblicato dalla sua casa editrice e poi preso in distribuzione e rieditato da MB. Sembra infatti che sia questo il gioco che ha fatto entrare William nel magico mondo dei ghostwriter ludici.

ENIGMA – IL GIOCO
Come accennato Enigma può essere catalogato come un classico “word/guessing game” con qualche piccola chicca che lo rendono molto gradevole.
Apriamo la scatola rosa e troviamo:
  • 105 schede di gioco stampate su due lati;
  • 2 visori speciali con segnalettere e segnapunti;
  • 2 pennarelli;
  • 1 cancellino;
  • 1 foglio delle istruzioni.

Ogni giocatore prende uno dei due visori e pesca una delle schede del gioco: ogni visore ha una griglia 7×7 con coordinate su cui è possibile scrivere con il proprio pennarello e un posto in alto dove inserire la propria scheda.
La scheda rappresenta la stessa griglia 7×7 popolata da 6 parole: 5 scritte sempre in orizzontale ed 1 sempre in verticale.
I giocatori si alternano a chiamare una lettera: l’avversario darà tutte le coordinate dove quella lettera compare nello schema e il giocatore si segnerà col pennarello sul proprio visore.
Chi vince?
Appena un giocatore trova una parola la comunica subito al suo avversario e la segna sulla sua griglia. Il primo che ha indovinato tutte e 6 le parole fa finire il round di gioco e guadagna tanti punti quante sono le parole che l’avversario non ha trovato.
Semplice no?
Ma c’è un twist: ogni scheda è tematica! Quindi raccoglie 6 parole inerenti a una determinata categoria.
Questo accorgimento fa si che non si vada solo a indizi nel chiamare le lettere giuste, ma obbliga il giocatore ad andare a senso delle parole chiamate!

CONCLUSIONI

Come detto ho riscoperto da poco il gioco ed è diventato subito un veloce filler quest’estate: in coppia non c’è niente di meglio che un veloce e fresco gioco di parole.
Le 150 carte danno una ottima longevità e la velocità delle partite ti invogliano sempre a ricominciare.
Personalmente lo consiglio caldamente, si trova a prezzi abbastanza bassi su eBay o nei mercatini. 

Piccolo accorgimento: procuratevi dei pennarelli nuovi per lavagne… ormai dopo 23 anni quelli della scatola potrebbero essere un po’ secchi! 😉

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Salvatore Cicero: Gli adattamenti richiesti ai giocatori: un problem...
Gianluca di Picardia: A che adattamenti ti riferisci? Io sto continuand...
Salvatore Cicero: Che freschezza questo punto di vista alternativo, ...
Salvatore Cicero: Bell'articolo, complimenti. Sono anche molto invid...
Salvatore Cicero: Un altro saggio breve, anche questo interessante q...
Salvatore Cicero: Vale lo stesso per me. Anche la possibilità di pe...
Salvatore Cicero: Grazie per il commento! Pienamente d'accordo sul t...
simarillon (Davide): Hai sempre fatto male. Non si disdegna un gioco pe...
simarillon (Davide): Per me lo stesso valse per HQ. Gli immensi pomerig...
Edoardo: Gioco sulla carta interessante con buona parte del...
I più letti del mese
oltrelaportacover
Oltre La Porta
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
5 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
HeroQuest è tornato (lettera aperta a Babbo Natale)
scritto da MagoCharlie Natale 2021 Caro Babbo Natale, ti ricordi di me? sono quel giovane e paffuto ragazzo...
box_Cris%2BWayne
Monopoly? Lo stai facendo nel modo giusto…
scritto da Mago Charlie Questo non è proprio un articolo Vetust che vi fa riscoprire o scoprire vecchie...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

5
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x