scritto da Sayuiv (Yuri)
E siamo arrivati a 50! Sto diventando vecchio!!! (Scherzo, non è la mia età :P) Inizia il conto alla rovescia per il primo anno de La vedetta!!! Ancora non siamo a regime: questa settimana davvero poco, ma le cose presto si inizieranno a scaldare di nuovo. Intanto godiamoci la nuova fatica di Thundergryph Games!
- Spirit of the Forest
- Black Hole Council
- Kung Pao Chicken
- Try Before You Pledge
La componentistica consiste in 48 tessere suddivise tra i 9 spiriti, non equamente. In ogni tessera possiamo trovare uno o due simboli spiriti, nel caso di un solo spirito potrebbe essere presente il simbolo della Luna, Sole o Fuoco, mentre in basso troviamo un numero variabile da 5 a 10 che ci indica quanti simboli (mi raccomando quanti spiriti e non tessere) di quello spirito sono presenti nelle varie tessere. In aggiunta troviamo dei token tondi, ciascuno per i 9 spiriti e i 3 elementi più due token “+”.
In fase di setup si crea una griglia 12×4 con le tessere, si piazzano i 14 token a faccia in giù su alcune tessere, ogni giocatore prende 3 pietre del colore scelto e i giocatori a turno potranno fare le seguenti cose: prendere una tessera con 2 simboli spirito o due tessere con 1 simbolo dello stesso spirito, tutto ciò con il vincolo di poter prendere solo le tessere più esterne (se avete giocato a l’Havana o anche al Mahjong, avete una idea di cosa intendo). In aggiunta a questa azione possiamo prenotare una tessera posizionando una delle nostre pietre sopra e quando prenderemo quella tessera la pietra tornerà a disposizione. Ma non sentitevi troppo al sicuro, perché un giocatore può decidere di scartare – e quindi perdere – una delle proprie pietre per farvi tornare nel vostro pool una delle vostre pietre.
Le pietre così utilizzate vengono perse per l’intera partita (o quasi), a meno che non otteniate un token “+” che vi dà la possibilità di riottenere una pietra scartata. A fine partita per ogni spirito i giocatori vedranno chi ne ha il maggior numero e guadagnerà un ammontare di punti pari al numero di spiriti posseduti.
I vari token degli spiriti valgono sia ai fini della maggioranza che del punteggio. La cosa interessante del punteggio è che solo chi ha la maggioranza prende punti e che se voi non avete nemmeno una tessera di quello spirito prenderete un malus di 3 punti. Una volta contati tutti gli spiriti andiamo a fare la stessa verifica per i simboli Luna, Sole e Fuoco.
Be’ praticamente vi ho spiegato tutte le regole XD. Per chi conoscesse già Overseers o Tao Long la scatola ricalca quello che ormai sta diventando il suo stile e i componenti promettono di essere eccelsi, vista la riuscita di Tao Long. Da non dimenticare che per chi ha partecipato alle campagne di Tao Long e Dead Man’s Doubloons partecipando a questa campagna riceverà in regalo anche il gioco Pot de Vin!
A inizio partita si distribuisce la carta identità, che può farvi essere una volpe o una gallina, si rivela agli altri in stile Hanabi e poi si mette sotto la propria carta fienile. Si distribuiscono le carte rimanenti equamente tra i giocatori e qualsiasi avanzo viene posizionato al centro vicino alla carta pascolo. Dopo una fase di draft i giocatori nel proprio turno possono giocare una carta a faccia in giù su uno dei luoghi presenti, che includono i fienili di tutti i giocatori e il pascolo al centro. Se scelgono un luogo in cui è presente un’altra carta è possibile rivelarla. Se nel fare ciò si scopre una volpe è possibile farla muovere in un altra posizione dove non sia presente un segugio. Una volta giocate tutte le carte i giocatori devo cercare di indovinare il proprio ruolo, in contemporanea chiudono gli occhi e si mettono in posa, volpe o gallina, si riaprono gli occhi insieme e si rivelano le varie identità. I giocatori che hanno indovinato guadagnao 2 punti. Eseguita la fase delle identità si vanno a scoprire tutte le carte nei vari luoghi. Ogni segugio scaccia una volpe ed entrambe le carte vengono scartate (p.s. le carte identità dei giocatori rimangono nel fienile del giocatore e contano ai fini del punteggio) e a questo punto i giocatori volpe guadagnano un punto per ogni gallina presente in un luogo con una volpe, mentre i giocatori gallina guadagnano un punto per ogni gallina in un luogo senza volpe. Il gioco si svolge lungo 3 round e alla fine colui che ha più punti vince! La grafica seppur minimale è molto carina e mi ricorda Angry Birds. Mi sono proposto di fare la traduzione delle regole (il link è nella campagna KS) e l’autore mi ha mandato una copia di preview. Per chi volesse sarà possibile avere il gioco completamente in italiano 🙂
Spirits of the Forest (KS, TT)
Vi rimando a sopra! 🙂
Thunder in the East (KS, VASSAL)
Gioco di guerra ambientato nella seconda guerra mondiale e più nello specifico nella battaglia sul fronte sovietico. Gioco a scenari molto simulativo e strategico con una durata per ogni scenario davvero ragionevole, dalle 8 alle 12 ore, considerando che ogni scenario copre un arco temporale da 1 a 2 settimane. Severo ma giusto! Ci sta.
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