scritto da Sayuiv(Yuri)
E anche oggi…si dorme domani! XD Onestamente questa settimana non ho un granchè da dire, sarà che entrando alla quarta settimana senza un vero e proprio giorno di riposo la mia mente incomincia a sventolare bandiera bianca. Ma la vedetta non può mai mancare e quindi eccovi a voi un’altra vostra puntata sui KS più caldi di questa settimana!
- Yokohama Duel
- Antinomy
- Incoming Transmission
- Xerxes
TremorsTerror Below- Battle of the Bards
- Eternal Battle
- Try Before You Pledge
Yokohama Duel
Tasty Ministrel Game decide di seguire l’onda delle versioni per due giocatori, con questo gioco che si rifà al fratello più grande ma appositamente studiato per due. Il gioco ovviamente riprende “l’ambientazione” del grande, con una componentistica ovviamente più compatta e portatile. Viene offerta la versione retail a 30$ oppure la deluxe a 40$ che offre tutte le risorse sotto forma di token personalizzati in legno invece che in cartoncino.
Antinomy
Si descrive come una battaglia tra due stregoni che andranno avanti e indietro nel tempo cercando di creare un paradosso temporale. Sono presenti delle carte al centro a formare la linea temporale. Giocando una carta dalla propria mano, potremo muovere il nostro stregone su uno spazio che contenga lo stesso simbolo, oppure di tanti spazi quanto il numero sulla carta giocata. La carta su cui ci fermiamo può essere scambiata con una dalla nostra mano. Se riusciamo a completare un tris che abbia lo stesso colore, o lo stesso simbolo o lo stesso numero abbiamo creato il paradosso.
Incoming Transmission
Raramente mi trovo a menzionare progetti che ancora non hanno raggiunto il target prefissato, ma visto la poca distanza da esso e il fatto di trovare il gioco molto interessante eccoci qui. Siamo di fronte ad un gioco cooperativo compatto. Uno dei giocatori prenderà il ruolo del ‘controllo missione’ mentre il resto dei giocatori quello dei cadetti. Controllo missione ad ogni turno deve scegliere di passare 5 tra le 11 carte disponibili ai cadetti, carte che descrivono azioni da eseguire. Prima di ricevere le carte, esse vanno mischiate, e i cadetti insieme devono cercare di capire l’ordine con cui vanno eseguite le azioni. Controllo missione, proprio come in Misterium, non potrà parlare. L’obiettivo del gioco è quello di far risolvere le 3 missioni ai cadetti prima che i turni a disposizione finiscano.
Xerxes
Gioco di gestione risorse dove i giocatori competono per diventare il braccio destro di Xerxes. L’obiettivo è quello di raggiungere 25 punti vittoria per primi o averne il maggiorn numero alla fine del settimo round. In ogni turno i giocatori cercheranno di raccogliere tasse, costruire edifici o lanciare campagne nell’intento di soddisfare le carte TASSE e carte CAMPAGNA per guadagnare il favore di Xerses (PV). Ogni round è diviso nelle seguenti fasi: fase risorse, fase Evento annuale, fase campagna, fase costruzione, fase tasse e fase di cambio turno. La cosa sorprendete è che offrono il gioco al prezzo di 29$ contro quello che sarà un prezzo di vendita al pubblico di 49$.
Terror Below
Gioco ispirato a mani basse dai film di Tremors. I giocatori si troveranno nei panni di ‘mercenari’ che andranno in giro per il deserto cercando di raccogliere le uova di “Tremors” in cambio di punti vittoria, il tutto cercando di fare il meno rumore possibile e cercando di distrarre i vermicioni verso gli altri giocatori. Ogni turno potremo giocare una carta veicolo che ci indicherà il numero di punti azione che potremo spendere, abilità del veicolo ed eventuali simboli distrazione. Questi simboli possono essere utilizzati su uno dei vermi presenti sulla mappa facendolo muovere nella direzione dei simboli. Quando un certo numero di carte è stato giocato su un vermo, esso eseguirà un attacco come indicato sulla carta e rilascerà nuove uova sulla mappa. Se siete colpiti dal verme o da una delle uova il vostro personaggio muore. Ma non disperate! Avete a disposizione 3 personaggi a partita e potrete anche decidere di andare all’ospedale per “resuscitare” il personaggio morto.
Battle of the Bards
Interessante nuovo approccio al deck building. In Battle of the Bards i giocatori cercheranno di utilizzare i propri bardi per effetuare performance per catturare più pubblico possibile. Ad ogni turno peschiamo 4 carte e scegliamo i 3 bardi da far esibire. Lanciamo i dadi a disposizione e poi decidiamo come utilizzarli. I bardi ci potranno fornire dadi bonus, prendere dei token speciali a forma di plettro, acquisire nuovi bardi o, cosa più importante, acquisire token performance del tipo indicato sulla carta. Come in un collezione set, le carte ‘concerto’ richiederanno una certa combinazione di token performance per essere acquisite, garantendo punti vittoria ma anche bonus duraturi.
Eternal Battle
Si propone come una specie di dungeon crawler incentrato molto sulle caratteristiche del gioco di ruolo. A me sembra che voglia strizzare molto l’occhio a Gloomhaven, utilizzando però D10 invece delle carte per le azioni. Il gioco offre 78 missioni diverse, giocabili singolarmente o come parte di una campagna. Ci sono 5 campagne, ciascuna che può comprendere da 10 a 22 scenari differenti, con la promessa di avere un minimo di 3 differenti finali della campagna in base alle nostre scelte. Il gioco promette la possibilità di evolvere il proprio personaggio come meglio vogliamo, quindi potremo buildare il nostro cavaliere sia come classico Tank oppure incentrato all’attacco. Le miniature dal render 3D sembrano ben fatte, e se riusciranno a riprodurle in quel modo si attesteranno su un buon livello. Quello che personalmente non piace troppo è lo stile artistico e un layout delle schede personaggio un po’ confusionario.
Choccolate Factory (KS, PDF, TS)
I giocatori competono per costruire la migliore fabbrica di cioccolato di sempre, cercando di produrre la maggior quantitā di cioccolata richiesta dai rivenditori cercando di guadagnare il pių possibile.
PnP: versione dimostrativa con grafica ridotta, composta da circa 20 pagine + regolamento. Testo in lingua su alcune carte.
Dungeon of Infinity (KS, TT)
Dungeon Crawler/RPG con creazione randomica del dungeon, modalità infinita, solo, coop, competitiva, campagna, storia, carbonara, polpette al sugo, caffè e ammazza caffè.
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