scritto da Sayuiv(Yuri)
Ed eccoci ad una nuova puntata, 3 pezzi grossi se ne sono andati (Aeon, paladini e Iwari) mentre altri sono arrivati che vedranno la luce su queste pagine in un paio di settimane. In questa settimana sicuramente qualcosa di interessante e un po’ per tutti i palati, da cinghiale, alla mezza portata e l’antipasto, ma sopratutto con la novità dello scrivi e cancella! XD
- Napoleon 1807
- Age of Steam
- Winterborne
- Ghost Star
- Copenhagen
- Fuzzy Mage Fight
- Throw Throw Burritos
- Roland Wright
- Try Before You Pledge
Napoleon 1807
Come avrete intuito dal titolo, siamo tra il 1806 e 1807, Napoleone ha appena sconfitto l’esercito Prussiano, ma il loro Re, Federico III, non si arrende e chiama in aiuto la Russia. I soldati dello Zar quindi vengono inviati in Polonia a confrortarsi con l’esercito di Napoleone. Gioco per 2 giocatori, che ovviamente assumeranno il ruolo delle due fazioni avversarie. Il gioco ci propone 7 diversi scenari con durata di partite che varia dai 30 ai 120 minuti.
Winterborne
L’inverno sta arrivando! E voi, come capo di un clan vichingo, dovete organizzarvi per il suo arrivo. Winterborne ci concende un anno vichingo per riuscire ad accumulare più punti e quindi diventare i campioni. Troviamo elementi di gestione risorse, deck-building e carte multiuso. Ogni clan ha a disposizione un guerriero, uno sciamano ed uno esploratore. Il nostro mazzo di carte iniziale sarà composto da queste 3 unità. Nel nostro turno potremo giocare una coppia di carte per eseguire diverse azioni. Ogni carta iniziale permette di fare una di 3 cose, azionare il personaggio descritto, assegnare punti movimento ad un personaggio attivato, e infine è possibile ottenere delle risorse o attivare carte Wild. Nella plancia centrale del gioco sono presenti 6 esagoni messi in cerchio lasciando il centro vuoto. Ognuno di questi esagoni all’interno ha le carte esplorazione, carte scambio, carte bottino e altro. Ogni personaggio parte da uno di questi esagoni e quando lo attiviamo possiamo eseguire determinate azioni in base al personaggio utilizzato. Per esempio il guerriero può farci guadagnare un bottino oppure farci costruire insediamenti o chiese. Lo sciamano ci permetterà di fare scambi, tassare oppure pregare. L’esploratore ci permette di guadagnare una carta esplorazione che andrà a finire nel nostro mazzo a meno che non sia una carta Wild. Diciamo che il gioco ha delle idee interessanti, e cerca di miscelare diverse meccaniche che sembrano girare bene nel loro insieme.
Ghost Star
Gioco studiato per il solitario, con una grafica molto accattivante, una ambientazione interessante e che ovviamente ha suscitato il mio interesse. Praticamente ci troviamo da soli all’interno di una nave spaziale dal quale dovremo trovare il modo di uscire e salvarci. Contiene elementi di esplorazione, sviluppo del personaggio e ovviamente combattimenti contro alieni (qualcuno ha detto Alone the card game?). Questa campagna avrebbe tutte le carte in regola per replicare se non superare i numeri di Unbroken. Purtroppo è ferma a numeri molto più bassi perchè puzza di bruciato. Cerco di esporvi i motivi. Questa campagna è di fatto un relaunch, la prima campagna che stava riscuotendo un ottimo consenso a improvvisamente chiuso a pochi giorni dalla fine. A quanto pare, se il creatore non avesse chiuso la campagna lo avrebbe fatto KS stesso, a causa del fatto che una delle persone coinvolte nel progetto avrebbe alle spalle una campagna di successo….non consegnata. Il creatore inizialmente non ha dato molte spiegazioni fino al rilancio della campagna, spiegando l’accaduto e specificando che quella persona era semplicemente un playtester e non aveva nulla a che fare con questa campagna. A quanto pare la soluzione non è stata benevolmente accolta dai backers che nella speranza di ricevere più dettagli al riguardo hanno lasciato vari messaggi a cui le risposte sono state, come si dice in inglese, shady, ovvero poco convincenti. A tutto ciò si è aggiunto un cambio di comportamento da parte del creatore che ad un certo punto ha deciso di rispondere solo a questioni riguardanti il gioco. Devo dire che è un vero peccato visto che di lavoro dal punto di vista artistico e meccanico ce ne è stato, e credo sembrerà ‘stupido’ da parte del creatore buttare tutto alle ortiche, anche se al momento forse il livello di fondi raggiunti è meno di quanto aveva raggiunto prima di chiudere la precedente campagna. Il pledge base alla fine è circa 25 Euro, quindi se ve la sentite di fare una mezza scommessa, potrebbe essere che vi ritroverete una perla tra le mani. Io, personalmente, sono ancora combattuto (e sto ancora cercando di portare avanti al disintossicazione da KS).
Copenhagen
Veramente carino questo Copenhagen della Queens games! Mi son guardato il playthroug della combricola di gamenight e devo dire che miscela bene elementi presi da ticket to ride, ai polimini e la corsa a punti. Ogni giocatore ha una plancia rettangolare al cui interno troviamo una griglia dove piazzare i vari polimini, ma anche degli ‘scudi’ che una volta coperti ci daranno la scelta tra una tessera azione bonus o piazzare una casellina da 1. I polimini sono divisi in 5 colori diversi, che vanno da 2 a 6, con forme diverse in base al colore. Anche le carte sono degli stessi colori dei polimini. Nel vostro turno potrete o acquisire due carte dal display, che devono essere adiacenti, oppure giocare un set di carte il cui numero indica il valore del polimino da prendere, e ovviamente il colore indica il colore, per poi andarlo a piazzare nella nostra griglia. Le regole di piazzamento sono che i polimini devo essere appoggiato o alla base o anche parzialmente ad un altro polimino. Se il polimino che andiamo ad acquistare andrà posizionato adiacente ad uno dello stesso colore, avremo lo sconto di 1. Ora i punti. Ogni riga completata vale 1 punto, mentre ogni colonna vale 2, ma se in esse sono presenti tutte finestre (mostrate sui polimini) allora il loro valore raddoppia. Un family alternativo al solito TtR anche se devo dire che i 40$, che diventato 48$ con la spedizione, forse mi fanno propendere nell’aspettare che vada in retail. (e l’astinenza continua!)
Fuzzy Mage Fight
Giochino di carte puccioso dove l’unica cosa importante è la magia. Il primo che riesce ad avere 8 carte magia in mano è il vincitore. Nel proprio turno sarà possibile eseguire le seguenti azioni; pescare una carta, attaccare, usare una abilità e/o piazzare una carta a tavola. Attaccare ci permette, nel caso in cui vinciamo, di rubare due carte e trasformare l’altro mago nella sua forma fantasma. Ogni mago in ognuna delle due forme ha diverse abilità, ma attenzione all’inganno. Per attaccare e difendervi dovrete utilizzare le stesse carte magie che vi servono per vincere, e quando siete in forma fantasma non potrete vincere!
Throw Throw Burritos
Dai creatori di Exploding Kittens, un gioco demenziale dove i giocatori dovranno collezionare set di 3 carte per fare punti, ma nel momento in cui un giocatore decide di giocare la carta burrito, allora dovremo cercare di colpire un avversario con il burrito di gomma per rubargli i punti. Demenziale per demenziale intanto ha superato il milione e mezzo di dollari….
Roland Wright
Il primo Rolla…Scrivi….e Cancella arriva su KS. In Roland Wright i giocatori ricevono una plancia cancellabile dove è presente una griglia con all’interno dei tondini bianchi. In ogni turno i 5 dadi contenenti cerchi di 6 colori diversi vengono lanciati, ed ogni giocatore decide quali set di dadi dello stesso colore utilizzare. A questo punto va a colorare i pallini bianchi sulla propria plancia in spazi adiacenti, anche diagonalmente. Nel gioco sono presenti degli obiettivi in stile Welcome To che danno più punti ai primi che li completano. La cosa interessante e originale sta nella parte ‘cancella’. Difatti, dopo aver colorato i pallini, potremo decidere di cancella uno dei pallini ed eseguire una azione speciale: il rosso ci permette di copiare e connettere un pallino, l’arancia di spostarne uno, giallo di cambiare il colore, gli altri colori di pescare 3 carte da uno dei 3 mazzi disponibili (obiettivi personali, abilità e altro) e tenerne una. Bravi!
Age of Civilization (KS, TT)
Gioco portatile che è un concentrato di un gioco di civilizzazione, ci promette una esperienza soddisfacente in soli 30 minuti!
Island of Gems (KS, TT)
Ogni giocatore cercherà di piazzare le proprie gemme ricreando degli schemi in modo da attirare turisti ed acquisire punti.
Jabberwocky (KS, PDF)
Sequel di The Lady and the Tiger, raccolta di 5 giochi da 1 a 7 giocatori con diverse meccaniche, ispirato ad Alice nel paese delle meraviglie.
PnP: Versione molto curata con grafica completa. La stampa è composta da 2 pagine + regolamento e carte riferimento. Gioco indipendente dalla lingua a parte le regole. Necessari token aggiuntivi di diverso colore.
Root: The Underworld Expansion (KS, PDF)
Espansione per il famoso Root, gioco di strategia asimmetrico, dove troveremo nuove fazioni, 2 nuove mappe ed un mazzo di gioco alternativo.
PnP:versione dimostrativa molto curata di diversi kit presenti nell’espansione, ogni kit è formato da circa 10 pagine compreso il regolamento.Testo in lingua.
Vikingjarl (KS, TS, TT)
Gioco di Vichinghi, mitologia nordica, guerre, scambi e costruzione colonie (2-4 giocatori, 12+, 60′). Si gioca a turno e ciascuno degli jarl (titolo simile a quello di conte) muove navi ed eserciti sul tabellone, usando segnalini, dadi e carte. Per ottenere i punti vittoria necessari al trionfo dovrete saccheggiare, commerciare, creare insediamenti e conbattere.
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