Max
Il drago d’oro dorme su un tesoro e noi avventurieri non vogliamo assolutamente svegliarlo! In Sogna Draghetto Sogna i giocatori devono collaborare per recuperare oggetti senza fare troppo rumore, cioè compiendo errori. Il titolo di oggi è un gioco per bambini che unisce memoria, colpo d’occhio e una dose di tensione data dallo spauracchio del drago. Un family game leggero, immediato e perfetto per i più piccoli, ma che regala una buona dose di divertimento anche agli adulti.
Materiali
La scatola contiene:
- un drago d’oro da assemblare con annesso un fumetto “zzz” che indica il livello di sonno
- 44 carte oggetto
- 6 carte incubo
- 6 carte sogno
- 1 clessidra
- 64 tessere oggetto
- 5 carte personaggio
Senza dubbio spicca in questa produzione il componente del drago d’oro, in cartone spesso e resistente. La parte di assemblaggio è già il primo momento di divertimento per i più piccoli al tavolo. Inoltre il meccanismo per cui il drago apre occhi e bocca, cioè si sveglia, posizionando il fumetto nell’ultimo spazio a disposizione è molto carino e di effetto.

Le tessere sono anche esse robuste e ben fatte, dovranno essere maneggiate molto e la loro fattura garantisce molte partite. Le illustrazioni sono chiare e ben fatte, i giocatori dovranno prestare molta attenzione ai particolari degli oggetti!
La fase di setup
La scatola è parte integrante del gioco e svolgerà la funzione di Tana del drago, va posta al centro del tavolo con al suo interno tutte le tessere Oggetto. Quindi vanno creati i mazzi delle carte Oggetto, Sogno e Incubo e messi da un lato.
Si posiziona il fumetto “zzz” sulla parte posteriore della coda del drago, nell’alloggiamento più distante dalla sua testa. Si sceglie il giocatore che per primo farà da Palo, egli si occuperà per primo della clessidra e del drago. Gli altri giocatori saranno i Saccheggiatori, che cercheranno gli oggetti nella Tana. Infine ogni giocatore (Palo compreso) sceglie una carta personaggio e pesca 4 carte Oggetto posizionandole in una fila di fronte a lui.

Turni di gioco
Una partita di Sogna Draghetto Sogna dura tre round composti di diverse fasi. Solo nel primo round si effettua la Fase di Preparazione in cui i giocatori imparano a memoria i propri oggetti e quindi li girano a faccia in giù.
Quindi si passa alla Fase di Ricerca in cui i Saccheggiatori devono riuscire a trovare i propri oggetti e quelli del Palo nella Tana del Drago. Il Palo gira la clessidra e la nasconde dietro il drago, quindi i giocatori aprono la scatola e inizia la frenetica ricerca. Gli oggetti devono essere posti in corrispondenza delle carte che si ritiene corretta e i Saccheggiatori devono fermarsi quando il Palo annuncia la fine del tempo a disposizione.

A questo punto inizia la Fase di Verifica in cui i giocatori confrontano gli oggetti presi con le proprie carte. Per ogni errore il fumetto “zzz” si avvicina di uno spazio alla testa del Drago. In questa fase le carte oggetto sono nuovamente visibili.
Finita la verifica si passa alla Fase degli Oggetti, che precede l’inizio di un nuovo round. Si riposizionano tutte le tessere Oggetto nella scatola e si mescolano per bene. Si girano nuovamente le carte Oggetto e ogni giocatore ne riceve una nuova, che deve guardare e posizionare dove vuole nella propria fila. Il ruolo del Palo passa in senso orario ed inizia un nuovo round partendo subito con la Fase di Ricerca.
I giocatori vincono se riescono ad arrivare alla fine del terzo round senza svegliare il Drago, cioè senza porre il fumetto “zzz” all’altezza della testa. In caso contrario è meglio che se la diano a gambe, non è bello trovarsi al cospetto di un Drago d’oro infuriato.
Variante Il Sogno del Drago
Dopo aver preso confidenza con le meccaniche di Sogna Draghetto Sogna si può approcciare la variante Sogno/Incubo che dona varietà e dinamismo al gioco. Dopo la Fase degli Oggetti i giocatori eseguono la Fase Sogno del Drago, in cui pescano una carta Sogno o una carta Incubo. La magia dei draghi è potente e influenza la realtà intorno a noi, allo stesso modo queste carte modificano il normale svolgimento del gioco.
Le carte Incubo contengono restrizioni importanti, ma permettono anche di spostare indietro di uno spazio il fumetto “zzz”. Le limitazioni o le indicazioni delle carte durano solo per un round, anche se gli effetti possono essere permanenti (ad esempio il passaggio di carte).

Ecco un esempio di una carta Incubo e di una carta Sogno:
Incubo. Monocolo maledetto: durante questa Fase di Ricerca, il primo giocatore a trovare il Monocolo maledetto deve usare la propria mano dominante per tenerlo davanti a un occhio. Se nessuno trova il monocolo il fumetto “zzz” avanza di due spazi.
Sogno. Ninna nanna: durante la Fase di Ricerca il Palo deve cantare una ninna nanna al drago.
Considerazioni personali
Sogna Draghetto Sogna non introduce eclatanti novità nel segmento dei giochi per i più piccoli, la memoria la fa da padrona come in molti altri giochi. Tuttavia secondo me riesce a distinguersi egregiamente per diversi motivi.

In primis la componentistica, soprattutto il drago, fa sì che grandi e piccoli siano fortemente incuriositi e invogliati da questo titolo. Il gioco fa una gran bella figura al tavolo e alcune sue parti si prestano molto bene per parti estemporanee di gioco narrativo. La ricerca attiva degli oggetti e l’ansia data dal tempo che scorre rende dinamico il gioco e mantiene alto il focus dei più piccoli verso il tavolo. I bambini non sentono l’esigenza di una alternativa di movimento o una qualche via di sfogo dal tavolo, l’azione è già presente in Sogna Draghetto Sogna in misura più che sufficiente.
Infine le carte Sogno e Incubo introducono quel pizzico di varietà che necessità questo titolo per prolungare la sua longevità. Dopo le prime partite per prendere la giusta dimestichezza si sente l’esigenza di un twist e quelle carte svolgono questo compito alla perfezione. A mio parere un gran bel titolo per bambini del target indicato, cioè 6+.
Si ringrazia Giochi Uniti per la copia review
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