Jumanji – Fuga Selvaggia

Jumanji – Fuga Selvaggia è un gioco che prende chiaramente ispirazione dal film del 1995 con il mitico Robin Williams. Un film che diventò leggenda e che almeno tutti nella vita abbiamo sentito o visto. Da questa pellicola nacquero altri due film Jumanji – Benvenuti nella giungla (del 2017) e Jumanji: The Next Level (del 2019) ma a prendere ispirazione furono anche numerosissimi giochi da tavolo e oggi vorrei approfondire uno degli ultimi nati ed anche uno dei più scenografici.

“Ho visto cose che hai visto solo nei tuoi incubi. Cose che non puoi nemmeno immaginare; cose che non puoi nemmeno vedere.” – Robin Williams

Per essere più preciso, Jumanji – Fuga Selvaggia, è un gioco ispirato agli ultimi due film della serie e come tale ha i 4 personaggi iconici delle pellicole: Il dott. Smolder Bravestone (Dwayne Johnson), il prof. Sheldon “Shelly” Oberon (Jack Black), Franklin “Topo” Finbar (Kevin Hart) e l’assassina Ruby Roundhouse (Karen Gillan). Come Villain del gioco abbiamo Draven che non compare, per ora, nella versione cinematografica.

Il gioco è stato ideato nel 2024 da Erica Bouyouris, un’autrice esperta che ha firmato moltissimi giochi da tavolo ispirati ai film, e  Kyle Hussa-Lietz capo designer della Spin Master Games. Parliamo di un gioco cooperativo per 2-4 persone e per partite di 20-40 minuti a partire dagli 8 anni.

Panoramica

In Jumanji – Fuga Selvaggia vestiremo i panni dei protagonisti del film con lo scopo di recuperare e posizionare i 5 cristalli magici prima che Draven arrivi in cima alla montagna rinoceronte e si impossessi del potere dei cristalli. Durante la partita si attiveranno pericoli e pescheremo carte che influenzeranno il nostro percorso e potrebbero causare la perdita di punti vita.

“Avventurosi attenzione. Non cominciate se non intendete finire. Ogni sconvolgente conseguenza del gioco scomparirà solo quando un giocatore raggiunto Jumanji gridato forte il nome avrà”. – Kirsten Dunst (la sorellina del primo film)

I materiali

Visto il prezzo (attualmente intorno alle 27-28€) i materiali sono di superlusso contado che dentro troviamo pezzi a movimento meccanico, 5 miniature, token e plance spesse e un mega tabellone in 3D.

Il tabellone è quello che è stato sotto stress per più tempo, è stato addirittura maltrattato dai bambini, ma non ha mai perso la forma e non si è mai scolorito. Test superato con il massimo dei voti.

Come si gioca?

Il gioco è molto facile da imparare. Tutti i giocatori si muovono fino a 6 caselle e se passano sotto un segnalino esplorazione lo raccolgono. Se il segnalino è un cristallo allora lo conserviamo altrimenti si pesca una carta Pericolo. Queste carte in realtà hanno varie funzioni, possono essere conservate per avere dei bonus oppure possono far scattare delle insidie come attivare tutti i pericoli della mappa o velocizzare il cammino del malvagio Draven.

Tra un giocatore e l’altro c’è però la Fase di Pericolo. Il giocatore di turno deve tirare 4 dadi che dicono di quante caselle il cattivone avanza sul percorso e le minacce da attivare. Queste ultime sono 8 e nel peggiore dei casi se ne possono attivare 3 in contemporanea.

Se un nostro personaggio viene colpito perde una vita e rinascerà sul posto. Se perde tutte e 3 le vite allora gireremo un pietra della ri-nascita e ritorneremo al luogo di partenza con le vite al massimo. Abbiamo al massimo due pietre della rinascita dopodiché la partità sarà persa. Nel caso venga colpito il cattivo allora lui non muore ma indietreggia di due caselle sul percorso.

 “Dov’è la giungla? Questa è un’altra cosa!” – Jack Black

L’esperienza di gioco

Jumanji – Fuga Selvaggia ha un gameplay molto fluido e veloce. I turni si susseguono rapidamente senza intoppi con partite rapide, che durano circa 30 minuti e perfette per l’esperienza di gioco che il titolo propone. Non ci sono momenti di noia e non è ripetitivo.

I personaggi si spostano per tutta l’isola cercando di trovare e piazzare le gemme. Le strade sono piene di bivi, scorciatoie, ripari e c’è sempre uno slot vicino dove poter pescare carte. Queste ultime sono perfettamente bilanciate nel fornire bonus o malus.

Il sistema di trappole è stato studiato molto bene e molte di loro sfruttano perfettamente l’effetto 3D del tabellone. Per citarne qualcuna, ci sono trappole che semplicemente fanno rotolare dei massi ma essendo questi sagomati possono prendere strade diverse lungo la discesa. Abbiamo anche un serpente ed un giaguaro che non lasciano scampo se ci si ferma davanti e un babbuino volante, molto divertente da attivare, che copre gli snodi rialzati del percorso.

Da non sottovalutare il fatto che le trappole si azionano e si riattivano in un attimo rendendo tutto molto fluido.

Rimettere tutto nella scatola non è immediato, ci vuole un pò di pratica.

Conclusioni

Questo titolo è perfetto da giocare in famiglia e con i ragazzi. Una volta preparato sul tavolo non ho trovato nessuno che si tirasse indietro. L’effetto scenico 3D e le trappole danno quel brivido che ti spinge a fermarti al tavolo per vedere cosa succede.

Mettere il gioco davanti ai giovani è un “vincere facile”, ci sono tantissimi elementi che attirano la loro attenzione come l’innesco delle trappole, i molti bivi che ti permettono di cambiare idea anche all’ultimo secondo ed anche il poter cercare di indirizzare alcune trappole verso il cattivo (Il babbuino volante….difficilissimo!)

Per mia esperienza personale i giovani sono più attratti da questo gioco rispetto all’Isola di Fuoco. Non perchè è più brutto o più bello il gioco, ma semplicemente perchè il brand Jumanji è più vicino alla loro cultura e alla loro età.


Si ringrazia l’editore per la copia review in cambio di una recensione imparziale

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