[La vedetta di KS] Anno 5 – XLVI Puntata

scritto da Sayuiv(Yuri)

A volte mi chiedono (ma chi prendi per il culo, non te lo chiede nessuno…) come sia essere la Vedetta di KS. Il modo migliore che mi viene in mente per descriverlo è quello di essere un ex alcolista che lavora in un bar.

Per quanto io cerchi di fare il bravo, per quanto cerchi di far finta di non aver visto, puntualmente arriva qualcosa che stuzzica la tua sete, e al momento la mia bevanda preferita sono i print and play, genere che ormai ogni settimana è presente.

Sono economici, spesso hanno delle idee originali, consegnano in tempi brevissimi e alcuni offrono anche dei contenuti aggiunto nel tempo. Ormai credo di averne collezionati sette/otto e sto aspettando il momento giusto per darmi alla stampa.

E se anche voi siete appassionati di print and play e roll an write, non dimenticatevi che è appena cominciato il nuovo calendario ludico dell’avvento, ormai arrivato alla sua sesta edizione!

Ma veniamo alla puntata: tra i celebri esclusi che trovate in aperta campagna, potete trovare il nuovo gioco della serie Tiny Epic, ovvero Crimes. Questa volta vestiamo i panni di detective, e può essere giocato in solo o in cooperativo. Devo dire però che non mi fa salire la scimmia.

Altro titolo che sembra interessante è Fit to Print, la nuova creatura dagli autori di Calico, Cascadia e Verdant. Un gioco da 2 a 6 giocatori dove saremo chiamati a creare la prima pagina del giornale della giungla, attraverso un piazzamento tessere in stile Tetris.

Ma andiamo a vedere la selezione di alcolici….ehm…giochi di oggi:

Dungeon Pages

E come volevasi dimostrate, ecco che ci vado a cascare con tutti i piedi. Dungeon Pages, un avventura dungeon, roll and write, alla portata di stampante e qualche dado. Pubblicato da PnP Arcade i cui proprietari sono Jason Tagmire (Button Shy Games) e Jason Greeno (Epic Endeavor Games).

Per chi non lo sapesse (io l ho scoperto oggi) PnP Arcade dal 2018 offre giochi solo in formato print and play. Ma torniamo a Dungeon Pages. Siamo di fronte ad un solitario, di stile puzzle games, ma credo che si possa adattare facilmente al multi giocatore.

Il gioco viene offerto con 6 eroi e 6 avventure, ciascuna composta da un dungeon di diverse stanze. Ogni round andremo a tirare i dadi, sia quelli “buoni” che quelli “cattivi”. Quelli cattivi attivano gli attacchi dei mostri e i loro spostamenti.

Con quelli buoni invece potremo attaccare i mostri, ma cosa più importante creare un percorso che ci porti dallo scrigno all’uscita della stanza. Il requisito per creare un percorso è quello di avere una serie di numeri adiacenti che siano uguali, uno sopra o uno sotto a quello precedente.

Per farvi un esempio, un percorso accettabile potrebbe essere 4 4 5 6 5 4 3 3 2 3 2 1 2. Ovviamente oltre ai mostri avremo altri oggetti da collezionare, e una volta usciti dalla stanza andremo a collezionare punti esperienza per livellare il nostro personaggio.

Il pledge base costa 4 dollari, e offre 6 pagine ciascuna contenente un eroe e una avventura. Ovviamente potremo utilizzare un qualsiasi eroe con una qualsiasi avventura, andando a creare 36 avventure disponibili.

L’idea per il multi giocatore potrebbe essere simmetrica, ovvero personaggi diversi ma stessa avventura, oppure completamente asimmetrica, ognuno con la propria avventura e il proprio eroe, ma sempre condividendo gli stessi risultati di dadi.

Ma non finisce qui! Se vi sentite spedaccioni, il pledge avanzato da 10 dollari, oltre al contenuto di cui sopra, per tutto il 2023, ogni venerdì vi offre una nuova pagina, con un nuovo eroe e una nuova avventura!

Che aspettate? Siete ancora qui?

Futmes

E ora veniamo in Italia, precisamente a Napoli, dove Lorenzo Manduca fa la sua prima apparizione su KS portando Futmes, un gioco di calcio, dadi, tanta azione dove andremo a ricoprire il ruolo di manager di una squadra di calcio.

Il gioco inizia con i giocatori che creano la propria squadra, andando a selezionare (o draftare) una carta Stadio, una carta allenatore, una carta capitano e 3 giocatori. In aggiunta ogni giocatore riceve 6 carte evento.

Il turno del giocatore si svolge nel seguente modo: nella fase manageriale possiamo giocare una carta evento manageriale. Nella fase partita andiamo a selezionare il giocatore alla nostra sinistra che non abbiamo ancora affrontato.

Ora le due squadre devo decidere la formazione, piazzando il proprio capitano e 2 dei 3 giocatori a disposizione. I giocatori hanno un valore in stelle che va da 1 a 3, ad indicare il numero di dadi che tirano. Inoltre, sono divisi in categorie che indicano anche le abilità speciali.

Il giocatore di turno è quello che gioca in casa, triggerando l’effetto del proprio stadio. A questo punto si eseguo 3 sotto azioni, 1 ciascuna per ogni giocatore. Durante la partita ogni giocatore viene dotato di una plancietta dove troviamo una porta da calcio in plastica.

I manager decidono quale dei 3 giocatori utilizzare, e tirano il numero di dadi pari alle stelle del giocatore dentro la porta. La somma di valore più alta indica chi ha fatto gol. I dadi per essere considerati validi devono passare la linea della porta.

Una volta calcolati i punteggi dei dadi, si rivela una carta possibilità, che potrebbe ribaltare la situazione in campo. Mentre si effettua la sfida, gli altri manager possono fare scommesse per vincere carte evento.

Alla fine delle 3 sotto azioni, chi ha fatto più gol vince la partita, prendendo 2 punti, in caso di pareggio 1. Una volta che tutti i giocatori hanno affrontato tutti gli altri giocatori la partita termina. I primi due in classifica si sfidano in una finale e il vincitore sarà il campione!

Maple Valley

Dai creatori di Creature Comfort troviamo Maple Valley, un gioco ambientato nello stesso universo e dove ritroveremo tanti animaletti a noi familiari. La primavera è alle porti, così come il suo festival, e mentre gli adulti fanno i preparativi, noi giovani dobbiamo andare a cercare gli ingredienti per completare diversi favori.

La partita dura 5 round indicati dalle ore che mancano all’inizio del festival. Nel proprio turno potremo giocare una carta amico che ci indica che tipo di percorso potremo seguire, e una volta arrivati a destinazione potremo eseguire l’azione del luogo.

Ovviamente più amici avremo e più viaggi potremo eseguire durante un round. I vari luoghi ci permettono di raccogliere vare risorse, favori aggiunti e altro. I favori non sono altro delle missioni da soddisfare spendendo le risorse raccolte.

Una volta soddisfatto un favore, in base al tipo di favore, lo possiamo andare a posizionare su una delle carte festival purchè l’icona del favore sia ancora disponibile sulla carta. A fine partita i giocatori guadagnano punti dalle carte festival in base a chi ha contribuito di più.

Tutto qui. Il gioco dovrebbe girare via liscio. Ovviamente ci sono altri piccoli tweak, come le curiosità che potremo raccogliere durante i viaggi, oppure le toppe da boy scout, che ci permettono di ricevere abilità passive.

La versione in vendita è quella deluxe, con tutti gli animaletti in legno, i contenitori della game trayz e altro. La bella notizia è che durante il pledge manager sarà possibile scegliere la lingua, e grazie a Cranio Creations, sarà possibile scegliere quella Italiana.

Runar

Arriva come un fulmine a ciel sereno: inaspettato (non proprio) ma potente e veloce (campagna di 10 giorni). La Ludus Magnus Studio estrare un altro coniglio dal cappello che in solo 2 giorni ha già raccolto circa 180 mila euro, grazie alla partecipazione di più di 1200 backers.

Se tutto va bene (leggasi se la demo arriva in tempo), un compagno di redazione dovrebbe fare un post ad hoc in tempo prima che la campagna finisca, ma visto che siamo qui, cerchiamo intanto di capire qualcosa da quello che troviamo descritto su KS.

Alfarinn ha tessuto la sua tela, collegando i vari clan vichinghi. I jarl e i loro guerrieri più poderosi, sono pronti ad accettare la sfida per andare a recuperare le gemme runiche e i preziosi equipaggiamenti lasciati dagli Asgardiani durante la loro lotta con Jotunn.

Un’isola fredda e inospitale, con antichi guardiani pronti a reclamare il proprio dominio e difendere il territorio dalla nostra invasione.

Runar è un gioco competitivo dove ogni giocatore sarà il capo di un clan vichingo. Ad inizio gioco andremo a scelgiere il nostro clan così come i 3 guerrieri di cui ne fanno parte.

L’obiettivo è quello di guadagnare più punti possibili, sconfiggendo gli antichi guerrieri, raccogliendo gemme, soddisfando missioni e perchè no, attaccando anche i guerrieri degli altri clan.

Il gioco può essere giocato in una partita singola, con i guerrieri alla loro massima potenza, oppure attraverso una campagna formata da 5 scenari tra quelli disponibili, dove i nostri guerrieri partono “dal basso” per poi diventare sempre più potenti.

Altra peculiarità del titolo è che ci offre la possiblità di imparare tutte le sfaccettature del gioco attraverso 7 scenari in sequenza, ciascuno dei quali introduce nuove regole al mix. Questo permette anche di decidere poi di volta in volta il grado di profondità della partita che vorremo giocare.

Il pledge base parte a 99 euro, mentre il deluxe, che offre tappetini per le plance personali, token in legno e un fantastico segnalino primo giocatore in metallo rappresentante (più o meno) Mjolnir, il martello di Thor, a 129.

Che dire, speriamo di ricevere presto qualche prima impressioni da una partita giocata!

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