scritto da Sayuiv(Yuri)
Quando niente e quando troppo! Questa puntata della Vedetta di KS poteva anche essere lunga il doppio, ma che dico! il Triplo!!!
Tra le esclusioni rinomate troviamo il nuovo gioco, solitario, di Shem Philipps, ovvero The Legacy of Yu, un gioco a campana ambientato nell’antica Cina. Curioso vedere come al di fuori delle trilogie Shem si stia affidando al fratello Sam per la direzione artistica.
Passiamo poi alla nuova campagna CMON, Dune: War for Arrakis, una campagna lampo della durata di soli 8 giorni. Non sembra però andare benissimo visto che ha raccolto “neanche” 400 mila dollari. Sarà che tutti questi giochi a tema Dune incominciano a stancare? Sarà che il pledge da 110 dollari sembra esoso? Oppure molti backer ormai sono spaventati dalle quotazioni delle spedizioni dopo Marvel Zombies?
A queste e altre domande non saprete mai la risposta, ma almeno avete qualche interessante gioco di cui leggere, Buona Lettura!
The Necrohamster
The Necrohamster è un gioco di carte dove da 2 a 4 giocatori saranno chiamati ad evocare scheletri, zombi e creature spiritiche. Il tutto con uno stile artistico tutto suo!
Il gioco meccanicamente è molto semplice: si parte con 5 carte, simultaneamente i giocatori decidono quale creatura evocare; si rivelano le creature e ognuno ne paga il costo scartando il numero indicato dal valore presente sulla creatura da evocare.
A questo punto, a partire dal primo giocatore, si attivano le abilità delle creature evocate. Ed è proprio qui che sta il quid del gioco: le creature vanno a formare una sorta di tableau che permette di costruire diverse combo con azioni come pescare una carta, scegliere una carta dal mazzo etc…
La partita termina quando uno dei giocatori ha evocato la sua ottava creatura. Si sommano i punti e chi ne ha di più è il vincitore!
Uluk
Un gioco bellissimamente illustrato da 2 a 4 giocatori che dovranno cacciare, raccogliere e…cucinare! Nei panni del leader di uno dei clan dovremo assicurarci di rendere la nostra tribù felice grazie al cibo.
Il gioco di base è un piazzamento lavoratori. Nella plancia principale ci saranno diversi spazi dove i giocatori potranno posizionare i membri della propria tribù. Questi spazi ci permetteranno di andare a caccia, raccogliere cibo, costruire monumenti e altro.
Il gioco dura 6 anni ciascuno dei quali diviso in 6 fasi che ci permettono di piazzare i membri della tribù, raccogliere le risorse, processarle e dare da mangiare alla tribù. Dare da managiare ci darà punti felicità che sono poi punti vittoria.
Kinfire
Dagli autori di Descent, The Witcher 3 e Arcane: League of Legends un gioco cooperativo di avventura da 1 a 4 giocatori che prenderanno il ruolo di Seekers, coraggiosi avventurieri della terra di Atios.
Il gioco cerca di essere semplice ma profondo allo stesso tempo. Ad inizio si seleziona una delle missioni disponibili, da cui si prendono i componenti dalla cartellina apposita. All’interno poi saremo chiamati a scelgliere quale avventura affrontare.
Il gioco ha più di 700 carte storia che ci metteranno di fronte a decisioni, minigiochi e che metterà sotto i riflettori le storie dei personaggi. Saremo chiamati ad esplorare il territorio e le sue città ma anche a combattere utilizzando un sistema di carte a turni.
The Fog
Una pericolosa nebbia si sta avvicinando all’isolae da 1 a 6 guardiani sono chiamati ad organizzare la fuga di tutti gli abitanti del villaggio nelle barche di salvataggio.
Il gioco in questione presenta una mappa, dove nella metà in basso troviamo la spiaggia formata da esagoni, mentre nel mare si trovano le varie barche dove portare in salvo gli abitanti del villaggio. Il gioco è diviso principamente in due fasi: quella di draft e quella di azione.
Durante la fase di setup andremo a mettere degli ostacoli sulla spiaggia, e poi i token dei vari abitanti del villaggio in modo casuale. A questo punto, i giocatori a turno andranno a scegliere quali abitanti del villaggio prendere, posizionando il proprio dischetto colorato sotto di loro.
Una volta che tutti i giocatori hanno selezionato tutti gli abanti si passa alla fase azione. Con una gestione di punti azione nel nostro turno potremo muovere, saltare, spingere o scambiare posizione degli abitanti. In aggiunta, ciascuno degli abitanti ha delle abilità speciali.
Alla fine di ogni turno la nebbia avanza e gli abitanti catturati da essa sono perduti. A fine partita i giocatori andranno a guadagnare punti in base agli abitanti salvati ma anche ricevere dei malus in base a quelli che purtroppo non ce l’hanno fatta.
I componenti del gioco sono indipendenti dalla lingua, e se la versione del regolamento stampata sarà solo in Inglese e Tedesco, si sa già che altre lingue, compresa l’Italiano, saranno disponibili in forma digitale.
Ecco tutti gli altri giochi in aperta campagna!
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