Scritto splendidamente da
LucaCiglione
MORPHO è un gioco ad identità nascoste ambientato in un futuro distopico governato dall’Impero. Gli agenti di M.O.R.P.H.O, una società segreta, vogliono ristabilire un ordine sociale migliore. Nella lotta tra questi due rivali, ci sono poi altre fazioni interessate solo al proprio tornaconto personale.
Creato da Jeffery CCH e illustrato da Pagas Chan, Morpho è un gioco per 3-9 giocatori a partire dai 14 anni edito da Ice Makes che sarà protagonista di una campagna Kickstarter nel mese di Settembre 2022.
Non ho Voglia di leggere
E noi ti capiamo, ecco infatti il video di analisi e tutorial.
Io Invece ho Voglia di leggere
E va bene, allora riassumo qui le regole e le opinioni che avresti potuto ascoltare nel video.
Regole in Breve
Nelle partite da 3 a 6 giocatori si inseriscono nel mazzo due identità per ogni giocatore + 1 carta. Quali carte inserire dipende dal livello, base o esperto, ed è comunque sempre chiaramente indicato dal regolamento.
Ogni giocatore riceve due carte che avranno una precisa posizione e non potranno essere mai invertite. La carta restante andrà messa al centro del tavolo.
Le carte hanno, ognuna, una condizione di vittoria e, solitamente, una serie di abilità. Le abilità sono suddivise in attive e passive. Le prima potranno essere usate al proprio turno, le seconde in risposta ai turni avversari.
I giocatori al proprio turno hanno 3 possibili azioni tra cui scegliere:
- Guardare una carta avversaria (ma non quelle adiacenti alle proprie).
- Scambiare una delle proprie carte con quella al centro.
- Utilizzare un’abilità attiva di uno dei propri personaggi.
La terza azione potrà essere effettuata solo nel caso in cui le due identità del giocatore non siano tra loro in conflitto. (Es. avere un membro Morpho ed uno dell’impero disabiliterà temporaneamente le capacità, e dovremo effettuare uno scambio).
Per le varie abilità delle carte e le condizioni di vittoria potete fare riferimento direttamente al regolamento che trovate su BGG.

Opinioni
Morpho è un gioco rapido e veloce, semplice da spiegare e che offre una buona varianza al tavolo grazie alle molteplici carte aggiuntive. (Consiglio, infatti, di usare fin dalla seconda partita Alieni e Outsiders per rendere le partite maggiormente appassionanti.)
Risulta evidente com,e la presenza della doppia carta e quella delle azioni passive, sia un tentativo per risolvere il problema delle uccisioni casuali che si possono trovare in giochi simili come Love Letter, eliminando quindi la sensazione che la partita sia governata dall’alea.
Un aspetto sicuramente particolare è quello dell’adiacenza delle carte che introduce al tavolo nuovi equilibri e possibilità.
Il gioco è sostanzialmente indipendente dalla lingua, dato che le uniche parole sulle carte sono le azioni che sono facilmente interpretabili e soprattutto sono poche.
Per quanto riguarda il numero di giocatori la configurazione 5-6 è quella che funziona meglio. Non sono pienamente convinto della variante a tre giocatori dato che, le azioni da fare, risultano spesso troppo forzate.
Ringraziamo ice Makes per la copia Review
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