[La Vedetta di KS] Anno 5 – XXIII Puntata

scritto da Sayuiv(Yuri)

Ed eccoci arrivati a settembre! Tra poco le scuole ricominciano, le vacanze diventano un lontano ricordo, ma fortunatamente i nostri cari giochi, aventi o futuri, sono qui a far viaggiare la nostra immaginazioni e farci perdere in mondi finora sconosciuti.

Per la puntata di oggi della Vedetta di KS abbiamo un bell’assortimento, dal mare dei caraibi passeremo ad essere un animale antropomorfo in un futuro apocalittico, per poi tornare e vestire i panni di archeologi alla ricerca del nostro passato. Infine, perchè non terminare con una bella scazzotata tra amici?

Guns or Treasure

Un veloce gioco di bluff dove da 2 a 6 giocatori nei panni di pirati sono chiamati a costruire le proprie navi e combattere con gli altri alla ricerca dei tesori.

Ad inizio gioco ogni giocatore riceve 6 carte. Le carte possono essere di tre tipi: pistole, tesori o bombe. Le carte pistola e tesori hanno dei valori variabili che ne indicano la potenza di fuoco o il loro valore in punti, mentre le carte bomba….beh….esplodono!

Nel fase di preparazione tutti i giocatori devono costruire le proprie navi piazzando 12 carte. Si scelgono 3 delle prime 6 carte ricevute e si piazzano di fronte: se le mettiamo a faccia in su significa che stiamo iniziando la costruzione di una nuova nave, lasciando rivelato il simbolo ed eventuale valore; se la giochiamo a faccia in giù invece teniamo i simboli e valori nascosti e la andiamo ad aggiungere ad una nave giù cominciata.

A questo punto si pescano 3 nuove carte per averne 6, se ne giocano 3 e si ripete fino a quando abbiamo giocato davanti a noi 12 carte. Non c’è limite a quante navi possiamo costruire, ma qui sta a noi decidere se costruire tante navi composte da poche carte o meno navi composte da più carte.

A questo punto si passa alla fase combattimento. Colui che ha il valore di tesori rivelato più alto è il primo giocatore. Nel nostro turno possiamo scegliere una nave e attaccare la nave di un avversario, oppure ritirarla e guagnarne i tesori contenuti. Ma attenzione! Nel primo turno tutti i giocatori sono costretti ad attaccare!

Quando due navi si scontrano, si rivelano le carte coperte, e chi ha il valore di pistole più alto vince, prendendo tutte le carte tesoro presenti nelle due navi. In caso di parità vince l’attaccante. E se c’è una bomba? Entrambe le navi vengono distrutte e con loro tutti i tesori!

Una volta che non ci sono più navi i giocatori contani i tesori acquisiti e chi ne ha di più è il vincitore!

Barbaric

A causa del nucleo atomico utilizzato come fonte di energia, l’umanità è stata cancellata e mutazioni sono accorse tra le specie animali, creando creatur e senzienti antropomorfe ma anche dei mostri.

In Barbaric i giocatori competono per cercare di recuperare il nucleo atomico al centro della mappa per poi raggiungere l’uscita di essa o vincono sconfiggendo due degli altri avversi. Non c’è eliminazione del giocatore, ma morire significa contribuire alla vittoria di un nostro avversario.

La particolarità del gioco risiede nella costruzione del personaggio: ogni giocatore sceglie uno degli animali mutati, chiamati Riders e una navicella conosciuta come Gear. Sia il rider che il gear hanno le proprie plancette che vanno ad incastrarsi tra di loro, in modo da creare la combinazione scelta.

Inoltre, ogni rider e gear ha un suo mazzo di carte abilità asimettrico e specifico, che permette di plasmare lo stile di gioco in base alla combinazione di essi.

La mappa è composta da esagoni e rappresenta una città in rovina. Al centro di essa, come detto, troveremo il nucleo atomico che cercheremo di recuperare. Ma ahimè il nucleo è protetto da un megaboss e dai suoi minion.

Durante la partita cercheremo di esplorare la città alla ricerca di punti di interesse e risorse per poter potenziare sia il nostro rider che il nostro gear. Giocando carte avremo la possibilità di incremente la stamina e l’energia che sono le “risorse” che ci permettono di eseguire le azioni.

Le miniature, sia dei rider che dei gear sembrano ben fatte e mi piace il che ogni rider ha una basetta circolare che va ad incastarsi dentro il gear, in modo da avere sempre una miniatura composta a rappresentare la scelta fatta.

Il gioco è costosetto, è composto da due giochi base, una espansione che aggiunge personaggi e un mostro e un altra che permette di trasformare il gioco in un cooperativo puro o squadra contro squadra.

Barbaric: After the apocalipse è un tutti contro tutti. Contiene 4 rider, 4 gear, un boss e 6 minion. Barbaric: Into the lost jungle invece è squadra contro squadra, contiene lo stesso numero di rider, gear e mostri ma differenti da after the apocalipse. Se combinate le due scatole è possibile giocare fino a 6 giocatori in partite 3 contro 3, oltre ovviamente ad aumentare le varie combinazioni tra rider e gear.

Barbaric: the challenger semplicemente aggiunge 2 riders e 2 gears, richiede uno dei due core box ed espande il massimo numero di giocatori fino a 6 oltre ad aumentare le varie combinazioni. Barbaric: hearth of the grand canion invece è l’espasione che trasforma il gioco in un cooperativo puro e viene data gratuitamente a chi fa i pledge a livello gameplay o collector.

Per i prezzi stiamo intorno ai 110 euro per una delle due scatole base. Il gameplay collector sta intorno ai 270 ma comprende anche il challenger e heart of grand canion. Il collector supera i 300 ma in aggiunge ricevermo anche il tappetino in neoprene, le sleeves, carte promo e card holder.

Le spedizioni si aggirano tra i 50 e i 60 euro ma sono comprensivi di IVA.

Bako: Dig’n’Write

Continua il trend di giochi roll and write che vengono distribuiti solo in formato digitale per il print and play e venduti ad una manciata di dollari.

In Bako ci ritroviamo a vestire i panni di archeologi. Ad inizio gioco si pesano 5 carte che rappresentano delle forme da realizzare per ritrovare fossili, tesori o relique del passato.

In ogni turno si tirano 2 d6 e in base ai valori ottenuti potremo andare a disegnare delle transenne sul nostro sito di ricerca. Al completamento di una delle forme rappresentate sulle carte, potremo disegnarne il contenuto e guadagnarne i punti.

Il gioco dura 16 turni, ma ogni 4 andremo a scavare una buca nel sito del vicino per cercare di rovinargli i piani. Se riusciamo a racchiudere le uova potremo disegnare delle transenne speciali. A fine partita chi ha più punti è il vincitore.

Ivion Season 2

Devo ammettere che la prima stagione non me la ricordo proprio, ma coincidenza vuole, qualche giorno fa in un gruppo facebook di GdT, uno degli utenti ha mostrato la foto di una delle scatole appena comprata.

Ma di cosa si tratta? Ivion è uno skirmish su mappa composto da una griglia di rettangoli 4 x 4 dove da 2 a 4 (con più di una scatola) giocatori si possono scontrare. La particolarità del gioco risiede princinpalmente nella libertà e modularità di costruzione del proprio personaggio.

Ogni personaggio viene creato scegliendo 2 classi e una specializzazione. Si scelgono 15 carte da ciascun mazzo e poi si sceglie una ultimate e 2 caratteristiche. La specializzazione indica quanti punti ferita abbiamo e ci dona una abilità passiva o attiva.

La season 2, così come la season 1, offre 3 diverse scatole tematiche, ciascuna contente 2 classi (che si sovrappongo tra di loro nelle 3 scatole per un totale di 3 classi) e 2 specializzazioni ( per un totale di 6 specializzazioni con le 3 scatole).

Tutte le classi e specializzazione sono compatibili tra le due stagioni. La specializzazione che si sceglie andrà a limitar il tipo di classi che andremo a prendere, vista che una delle due classi deve essere dello stesso colore della specializzazione.

In aggiunta, una volta scelte le due classi e quindi determinati i colori dei mazzi che abbiamo, possiamo andare a scegliere 2 caratteristiche, ma ognuna di essere richiede un certo tipo colori di mazzi per essere presa. Per esempio un tratto potrebbe richiedere due mazzi blu, o due rossi, ma anche 3 neri, o una combinazione di colori.

Per quanto riguarda la partita nel proprio turno potremo eseguire 3 azioni, che possono essere spese per muoversi, pescare carte o liberarsi di token controllo. Le carte per essere giocate utilizzano azioni, e ne possono richiedere da 0 a 2 e allo stesso tempo possono aumentare o diminuire il valore del nostro potere.

I token controllo sono di 3 tipi: rallentamento (verde), silenzio (blu) e disarmato (rosso). Le carte ci permetteno di affliggere un certo numero di token controllo all’avversario. Questo è importante perchè alcune carte non possono essere giocate se siamo soggetti a determinati token controllo.

Il box singolo sta intorno ai 35 euro, mentre con circa 90 vi portate a casa tutti e 3. Se volete recuperare anche la prima stagione allore andrete a sborsare intorno ai 185 euro ma come bonus vi regalano la Anthology Box che è un cofanetto che può contenere al suo interno tutte e sei le scatole.

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