[La vedetta di KS] Anno 5 – XXVI Puntata

scritto da Sayuiv(Yuri)

Non ci crederete, ma anche qui in UK “finalemente” è arrivato il caldo. Fino alla settimana scorsa, mi crogiolavo ancora con le temperature che variavano tra i 15 e i 25 gradi, e invece negli ultimi giorni arriviamo quasi sempre intorno ai 30. Una tragedia!

Se c’è una cosa che mi piace in particolare del clima inglese, è proprio il clima mite dell’estate. Per fortuna, se è come gli altri anni, questa “ondata di caldo” dovrebbe durare non più di 2/3 settimane, anchese per lunedì prossimo sono previsti 33 gradi, robe da pazzi! XD

So che mi starete maledicendo e probabilmente le orecchie mi fischieranno fino a fine giornata. E come se non bastasse 2 componenti della squadra della Vedetta sono in ferie, e ci è toccato a me e Fabio fare tutto il lavoro! Ma che poi mi domando: ma gli ha autorizzato le ferie? mah…

Va bè, vi lascio alla puntata di oggi, buona lettura!

Dice Throne: Santa Vs Krampus

Dice Throne non ha bisogno di molte presentazioni, sopratutto visto che da poco stanno arrivando nelle case i pledge della versione Marvel del gioco di Dice Throne.

Riepilogando, finora abbiamo visto la prima stagione, che poi è stata “rimasterizzata” durante la seconda stagione, dove avevano fatto un restyle completo delle plance degli eroi, dadi e carte ma anche riorganizzato il contenuto delle scatole.

Dopo abbiamo visto l’avvento di Dice Throne Adventure, una sorta di dungeon crawler dove è possibile utilizzare i nostri personaggi preferiti. Infinte, come detto poco sopra la versione Marvel. Ora invece ci becchiamo una espansione a tema natalizio, adatti si a chi ama il natale e sia a chi lo detesta.

La meccanica base del gioco rimane la stessa, ovvero si prende un eroe, la sua plancia dove vengono mostrate le varie abilità, il mazzo di carte associato ed eventuali segnalini. Nel proprio turno abbiamo fino a 3 reroll, e tirando 5 dadi, proprio in stile Yathzee, cercheremo di creare una combinazione per attivare una delle nostre abilità ed attaccare l’avversario.

Le carte possono essere degli upgrade delle abilità, rendendole più potenti o più facili da attivare, oppure delle carte azione che ci permettono di fare diverse cose, come manipolare dati etc…

Chi decide di partecipare a questa campagna, riceverà gratuitamente il pacco di aggiornamento di bilanciamento di 3 personaggi della seconda stagione, che sono stati riconosciuti un pochi sottotono: stiamo parlando della Cacciatrice, Il vampiro e il tattico. Nella campagna potete trovare il link per scaricare il print and play dell’aggiornamento.

Come tutte le altre campagne, questa è anche una occasione per chi volesse recuperare qualcosa o tutto: con 300 dollari è possibile prendere tutto ciò che riguarda il gameplay, ovvere prima e seconda stagione, l’adventura e questa nuova espansione.

Se proprio vi sentite spendaccioni e voleve andare di componenti deluxe e cosmetici, alla modica cifra di 600 dollari vi portate a casa anche tutte le miniature degli eroi già dipinte, sleeves tematiche per tutti i giochi, 3 dice tray, i playmat e i pacchetti promo.

Drop Bears

The Drop Bear è un animale presente nel folklore Australiano che rappresenta una versione predatrice e carnivora del Koala. Si narra che il Drop Bear si lancia dagli alberi per attaccare gli sfortunati avventurieri.

Il gioco in questione, già discusso da SigFapos in una puntata del podcast, ci mette nei panni di un gruppo inesperto di turisti che si sono avventurati nell’entroterra dove cercano di passare la notte… o per meglio dire, sopravvivere alla notte.

Il gioco si basa su un piazzamento tessere che vengono utilizzate per l’esplorazione dell’entroterra. Ogni tessera rappresenta dei luoghi, alcuni che possono avere effetti benefici, altri meno.

Una partita è strutturata in 8 round, dove prima agiscono turisti e poi il drop bear. L’obiettico, oltre a quello di sopravvivere, è riuscire ad accumulare tanti punti vittoria quanti sono necessari in base al numero dei giocatori.

Ogni turista ha una abilità speciale che può essere utilizzata spendendo 2 punti vittoria, o una abilità generica che permette di ritirare il dado spendendone 1. Nel proprio turno è possibile eseguire 2 azioni a scelta ma non è possibile ripetere due volte la stessa azione.

Sulla carta del turista troviamo sia l’indicatore di salute che quello del battito cardiaco: se uno dei due tracciati arriva alla fine, il personaggio è eliminato. Fortunamente è possibile prenderne uno nuovo e continuare la partita, ma se vengono eliminati tanti personaggi quanti sono i giocatori + 1, la partita è persa.

Per quanto riguarda le azioni siamo nel range del già visto: scout ci permette di rivelare e muoverci su una tessere, correre ci permette di fare la stessa cosa due volte, ma aumentato il battito cardiaco di uno. Riposare ci permette di abbassare il battito cardiaco di 1, mentre curarci…beh curarci di 1.

L’azione impresa ci permette di interagire con la tessera, cercando di soddisfarne i requisiti e in caso positivo attivarne l’abilità, mentre l’azione ricerca ci permette di prendere le carte.

Nel gioco sono presenti diverse versioni del Drop Bear, che si attiva dopo il turno dei turisti. Se il Drop Bear è presente sulla mappa, se è adiacente ad uno dei turisti, lo attacca, altrimenti torna sull’albero. Se invece il drop bear è sull’albero, allore scende dall’albero per attaccare uno dei turisti: l’obiettivo dell’attacco viene determinato da una scaletta di requisiti presente sulla carta del Drop Bear.

Trovo l’ambientazione affascinante anche se il gioco non tocca le mie corde. Non conoscevo l’esistenza del Drop Bear e devo dire che è stata una piacevole sorpresa. 🙂

Bedeville Carnival

Benvenuti a Bedeville Carnival, un posto magico dove le luci si accendono al calare della notte e i morti risorgono, ma non sono alla ricerca di cervelli ma semplicemente di un po’ di divertimento!

L’obiettivo del gioco è quello di collezionare divertimento, andando in giro per le varie attrazioni e magari, perchè no, comprare qualche souvenire. Ma state attenti a Carl, il becchino, che vi da la caccia, odiando il fatto che ogni notte gli rovinate il lavoro che ha svolto.

Al centro troviamo una plancia rotonda, dove all’esterno saranno presenti le carte attrazione e all’interno due carte souvenir. Ogni giocatore sceglie un personaggio zombie e a partire dal primo giocatore, posizionano il personaggio sul posto indicato.

Nel nostro turno saremo costretti a spostarci dall’attrazione in cui ci troviamo (aggiungendo i token rumore indicati) in una di quelle adiacenti o quella di fronte, l’importante è che siano vuote. A questo punto sarà possibile collezionare i token divertimento del colore indicato (sono dei teschietti) ed eseguire l’azione dell’attrazione.

All’inizio del turno, prima del movimento, è anche possibile eseguire delle azioni opzionali: è possibile scambiare un teschietto con uno di un altro colore e/o comprare il souvenire del luogo dove ci troviamo spendendo i teschietti indicati, o negli spazi adiacenti spendendo un teschietto in più.

Alla fine del nostro turno pescheremo un token da un sacchetto, che può avere effetti benefici o no che includono: mettere o togliere un token rumore, perdere o guadagnare un teschietto, cambiare il senso di movimento di Carl oppure muovere il gatto.

Se Carl raggiunge uno dei personaggi, questo deve scartare un teschio e il personaggio va dietro il proprio schermo, e al turno successivo può ripartire da uno spazio vuoto. Per quanto riguarda Carl, invece cambierà il senso di movimento e si sposterà sull’attrazione con più token rumore togliendo uno dei token.

Il gatto invece, quando si muove, fa scartare l’attrazione e uno dei souvenir presenti nel luogo. Se uno dei giocatori si muove nello spazione del gatto, il gatto viene riattivato e si muove di un numero di spazi pari al numero di token rumore + 2.

Il gioco continua fino a quando non rimane un solo souvenir, a quel punto si finisce il round in modo che tutti abbiano avuto lo stesso numero di turni. Si contano i punti dati dai souvenire a cui si aggiunge 1 punto per ogni gruppo di teschietti di un colore di cui si ha la maggioranza e 2 punti ogni 3 teschietti.

Collection of 3 Print and Play Games

Un progetto tutto Italiano, a cura di Marco Salogni, che dal bresciano ci porta una collezione di giochi print and play, questa volta roll and write. I 3 giochi ci porteranno a fuggire dalla nostra astronave nello spazio, a salvare una principessa all’interno di un castello o a crescere la nostra foresta.

Tutti i giochi sono dei solitari e richiedono semplicemente l’avere una stampante per stampare il foglio di gioco, una matita e una manciata di dadi.

Ogni gioco dovrebbe durare tra i 5 e i 10 minuti. Quello che mi ha colpito di più sicuramente è quello delle torri, dove bisogna cercare di salvare la principessa: Il foglio viene stampato su entrambi i lati e quando entriamo in una delle porte, dobbiamo uscire dalla porta sull’altro lato del foglio, quindi non sapendo bene a cosa andiamo incontro.

Trovo però il termine roll and write un po’ abusato in questo caso. In tutti e 3 i giochi ci ritroveremo a seguire dei percorsi, e quando arriviamo in un punto di interesse, allora utilizzero i dadi per evitare una trappola, muovere la navicella spaziale o combattere un nemico.

Mi sembra che le scelte siano limitate e che dopo un paio di partite non ci sia molto da rigiocare. Forse quello più rigiocabile è quello dello spazio, visto che la nave si sposta in continuazione a seconda del valore di dado che esce.

Il prezzo dei giochi singoli è di 2 euro, mentre per tutti e tre è di 5 euro. Poi ci sono altri 3 print and play come add on, a 3 euro ciascuno o 7 euro per tutti e tre, ma non ci sono molte informazioni a riguardo anche se sembrano interessanti.

Inoltre, con gli SG è stato sbloccato un quarto gioco, chiamato Bark Secret e la sua versione gioco di carte. In più, come bonus a tutti i pledge è stato aggiunto un mini dungeon in 2 mappe. Insomma, alla fine, con 12 euro vi portate a casa 9 print and play, direi niente male!

Try Before You Pledge

Bagh Chal (KS, TS)

Un gioco astratto asimetrico per due giocatori che pesca dalla tradizione Nepalese. Un giocatore controlla 20 capre e l’altro 4 tigri. Le pecore vincono incastrando le tigri, le tigri vincono mangiando 5 capre.

Dead Throne Second Edition (KS, TS)

Seconda ristampa, comprende componenti aggiuntivi e diversi pacchetti di traduzioni, tra cui l’italiano. Avventura  ambientata in un mondo fantasy dove i giocatori dovranno completare diverse missioni, facendo crescere il proprio personaggio, raccogliendo o acquistando oggetti, armi, equipaggiamento e sfruttando oggetti magici. Sono previste diverse modalità di gioco: solitaria, competitiva e cooperativa.

PnP: Versione dimostrativa molto curata. La stampa è piuttosto corposa, comprende alcune parti in formato A3. Testo in lingua sulle carte.

Halves (KS, PDF)

Utilizza la tua inteliggenza e scaltrezza per non far indovinare la parola ai tuoi avversari!

Hijacked (KS, TS)

Siamo nel 2050 e un aereo è stato dirottato. Nei panni di intermediari privati, dobbiamo cercare di salvare i passeggeri i piloti e soddisfare le richieste dei dirottatori.

Isle of Trains: All Aboard (KS, PDF, TS)

Dai creatori di Eminend Domain e The Bomb Squad, un engine building che ci vedrà costruire treni stravanganti mentre cercheremo di soddisfare vari contratti.

Leviathan Wilds (KS, TS)

Un gioco cooperativo dove nei panni di esperti scalatori andremo a scalare i Leviatani, enorme creature che una volta distrussero il mondo e che ora sono impazzite di nuovo a causa dei cristalli che li stanno influenzando

Mantle of the Keeper (KS, TS)

Gioco Skirmish che cerca di competere con Unmatched, utilizzando le carte per eseguire le azioni.

Mini Express Map Pack Expansion 1 & 2 (KS, PDF, TS1, TS2)

4 nuove mappe in due pacchi per questo gioco di costruzione treni dove i giocatori cercheranno di comprare azioni e aumentarne il valore.

Moon (KS, TS, TT)

Dall’autore di Villagers e Street, la fine della trilogia che ci porta a competere per costruire il miglior biodome sulla luna.

Neko Boss (KS, JPG)

Gioco astratto da 2 a 4 giocatori in cui si cerca di competere nel creare il gruppo di gatti più numeroso.

Sunshine City (KS, PDF)

Un roll and write, print and play, dove l’obiettivo è quello di trasformare la nostra città da fossile dipendente a ecosostenibile sfruttando il sole.

Ecco tutti gli altri giochi in aperta campagna!

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