scritto da Sayuiv (Yuri)
Ed eccomi qui alla mia prima vedetta del 2022!!! Grazie allo Zio per aver aperto l’anno e il Raccolta e Assegna. A quanto pare la minaccia di mandare una mia foto a grandezza naturale ha funzionato. Molti hanno espresso la propria scelta, ma alcuni mancano all’appello!!! La spedizione della foto è già stata fatta, ovviamente le spese di spedizione sono a carico vostro, e visto che il pacco arriva dagli UK aspettatevi di pagare le spese di importazione. Ricevere un avviso, e contenti come dei bambini a Natale, penserete che sono tasse da pagare per il vostro scintillante Kickstarter. Mi spiace: rimarrete delusi, ma sopratutto mi dispiace per chi ricereverà la mia foto in costume da bagno. :/
Ma veniamo alla ragione per cui siete venuti qui. Questa settimana, per quanto riguarda i progetti in scadenza, siamo ancora a livelli nbassini, ma su di morale, perchè il trend sta cambiando. Tra le nuove campagne di questa settimana troviamo Final Girl Season 2, un gioco solitario dove nei panni di una ragazza dovrete scappare dalle grinfie di un serial killer. A seguire troviamo Yucatan, dallo stesso autore di Kemet dove saremo chiamati a sacrificare tutto pur di emerge vittoriosi. Gates of Gold + Keeper of the Keys doppia espansione per i Visconti del regno occidentale. Per l’11 era stata annunciata la ristampa in versione deluze di La Granja da parte di Board and Dice, campagna ancora non partita ma che lo dovrebbe fare a breve. Per gli amanti di Zombicide, il 18 Gennaio parte Marvel Zombies, e da quello visto nel trailer, potremo giocare sia nei panni degli eroi zombificati di cui dovremo tenere a bada la fame e combattere gli eroi non zombificati, e viceversa. Sempre da CMON, credo probabilmente verso metà anno, il gioco da tavolo ispirato al videogioco di Cyberpunk 2077. Se siete amanti dell’ambientazione cyberpunk e non volete un alternativa, su Gamefound arriverà Gaijin dove ci ritroveremo a lottare sia nel mondo reale che in quello digitale. Sempre su Gamefound il 22 parte la campagna di White Hat, seguito di Black Hat la cui recensione potete trovare QUI. Due giorni dopo invece parte Purple Haze, gioco immersivo di creazione di una storia che ci butta nella Vietnam del 1967. Tra poco più di un mese invece ci sarà Tindaya che ci porterà a guidare la nostra tribù in un mondo governato da dei e trasformato da eventi naturali. Data invece da destinarsi per due titoli che tengo sott’occhio: Slay the Spire, ispirato all’omonimo videogioco e Assault on Doomrock Ultimate Edition. E con questa piccola carrellata vi lascio alla puntata di oggi 🙂
- Blazon
- Rise of the Necromancer
- Try Before You Pledge
25th Century Games ha lanciato la sua dodicesima campagna e con questo Blazon si butta nella mischia di quelli che io chiamo puzzle game. L’ambientazione, se così vogliamo chiamarla, ci porterà a costruire il nostro blasone, ovvero gli stemmi utilizzati sulle bandiere e scudi ai tempi del medioevo. Alcuni dei recensori hanno accomunato il gioco a sagrada, credo per via dei vincoli che andiamo a creare piazzando le carte blasone, ma personalmente mi ha ricordato di più calico, con la combinazione di disegni, colori e simboli. Ma veniamo al gioco: ogni giocatore riceve una propria plancia, a forma di scudo, dove troveranno posto 10 carte, una griglia 3 x 3 con un decimo posto al centro sotto la prima riga (dove lo scudo finisce a punta). Sono presenti due tipi di carte, le tinture e i dispositivi.
Le tinture, come avrete intuito dal nome, sono rappresentati da vari colori, mentre le carte dispositivo (nome un po’ strano a dire la verità) rappresentano vari disegni, ma quello che veramente ha importanza sono i vari simboli che troviamo su di essi. Ad inizio gioco difatti si rivelano in modo randomico delle carte obiettivo, sulle quali troviamo dei requisiti da soddisfare per poter ricevere i punti indicati. Queste carte obiettivo possono richiedere una combinazione più o meno varia tra simboli (anche multipli, tipo 3 carte con il simbolo castello) e tinture. La “difficoltà” del gioco risiede nel fatto che le carte non possono essere piazzate dove vogliamo, ma in base al simbolo avranno degli spazi che possono occupare (opportunamente indicati sulla carta stessa per facilitare il posizionamento). Altra peculiarità sono proprio gli spazi sulla propria plancia: ad esclusione del decimo spazio fuori dalla griglia, ciascuno degli spazi ha dei simboli sopra e sotto e quando si posiziona una carta, questa deve coprire lo stesso simbolo che contiene su di essa. Questa scelta però non va fatta alla leggera, perchè va a limitare il piazzamento delle carte sulla stessa riga: se abbiamo coperto il simbolo sotto lo spazio, le carte su quella riga devo coprire lo spazio sotto e viceversa se copriamo quello in alto. Nel gioco è presente un token che permette di rompere questa regola al costo di -8 punti vittoria a fine partita. Fortunatamente, nel corso del gioco, possiamo sempre decidere di posizionare una carta sopra ad un altra e potenzialmente “riparare” la regola che abbiamo infranto. Ovviamente la carta sottostante non contribuirà più con i suoi simboli per l’adempimento degli obiettivi. Le tinture funzionano allo stesso modo, ma sono più flessibili nel piazzamento visto che hanno sei spazi su cui possono essere piazzate. Il turno scorre molto veloce facendo una delle due azioni disponibili:
- Pesco 2 carte a scelta dai due mazzi (tinture e dispositivi), posso deciderle di tenerle o scambiarle con le carte presenti nel display
- Gioco una carta sulla mia plancia. Ogni carta ha un valore in punti che corrisponde anche al costo da pagare scartando altre carte dalla propria mano. Una volta piazzata la carta si guadagnano i punti indicati.
In aggiunti è possibile acquisire dei token “herald” che permettono di eseguire delle azioni bonus. Il gioco termina o quando tutti gli obiettivi sono stati soddisfatti tra tutti i giocatori o quando uno dei giocatori completa il proprio scudo.
Per quanto riguarda il costo, il pledge base aggiuntivo di spedizioni e IVA si aggira sui 55 Euro mentre il deluxe sui 70 Euro.
Facciamo ora un salto su Gamefound dove troviamo la Mythic Games che ci presenta la ristampa di Rise of the Necromancer (titolo di cui ero all’oscuro) con delle nuove espansioni. Il gioco base ci mette nei panni di un umile necromante nel suo viaggio per diventare più forte e cattivo.
Durante il gioco saremo chiamati a guadagnare potenti oggetti, scoprire mage pericolose, addentraci in pericolosi dungeons e saccheggiare città. L’obiettivo è quello di riuscire a piazzare i propri segnalini Dominio e il primo che riuscirà a piazzarli tutti e 13 diventerà RE. Durante un turno di gioco potremo iniziare giocando carte oggetto o magia, impiegare un apprendista oppure rivelando la propria identità. Inoltre, come ogni buon necromante dovrebbe fare, potremo summonare 4 tipi di minion fino a che le risorse ce lo permetto. Infine, potremo muovere il nostro necromante ed eseguire le azioni indicate nello spazio in cui siamo entrati. Si ma come si piazzano sti segnalini dominio? Molto semplice amico necromante. Cerca di sopravvivere ad un dungeon oppure impadronisciti di una citta e potrai piazzare uno dei tuoi segnalini anche se è già presente quello di un altro necromante. Troppo violento? E allora studia! Cerca di acquisire oggetti e magie dalla stessa accademia e per indicarne il livello potrai utilizzare segnalini dominio. Se poi avrai abbastanza minion e carte della stessa accademia potrai diventare il CAPOMASTRO DELL ‘ ACCADEMIA DEI NECROMANTI!!! Quindi piazzi un altro segnalino! Per quanto riguarda le espansioni troviamo:
- Dawn and Demons aggiunge la modalità solo e cooperativa e ci porterà a cercare l’Accademia di Demonologia e sacrificando apprendisti potremo summonare dei demoni necessari per fermare l’arcivescovo e la sua Forza della Luca dal purificare la Valle delle Anime, la nostra sorgente di potere.
- Undead Sea ci presenta una nuova plancia, nuovi oggetti, nuovi necromanti, apprendisti e mostri. Guarda caso, come conseguenza di aver summonato i Demoni, l’isola è stata sommersa e quindi ci ritroviamo a dirigerci verso ovest per cercare vendetta conntro le Forze della Luce.
- The Grim Harvest è compresa nel prezzo se fate il pledge a livelllo necromante (79$)
- The Foul and the Wicked Tutti e 22 i necromanti presenti nel gioco base ed espansione sono presenti in questa scatola, che ci porterà a conoscere nostro vero se stesso. Quando decideremo di rivelare la nostra identità andremo a cambiare la nostra generica miniatura con quella specifica alla nostra identità.
La cosa che mi ha sopreso di questa campagna, vista la quantità di miniatura, espansioni ed altro è il prezzo. Con 79$ dollari vi portate a casa il gioco base e l’espansione Grim Harvest. Se avete già il gioco base, allo stesso prezzo vi portate a casa Undead Sea + Grim Harvest. Se invece siete dei completisti, allora con 169$ vi portate a casa il base e le 4 espansioni, che non sembra niente male. Ovviamente solito discorso, vanno aggiunte spese di spedizione e IVA quindi il pledge da 79$ diventa circa 110 Euro e quello da 169$ diventa 221 Euro.
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PnP: Versione a colori dimostrativa, molto curata, sono compresi playmat e token. La stampa è composta da circa 10 pagine e le carte presentano testo in inglese.
Vedi l’intro della puntata.
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