Scritto da Chrys.
Ero molto curioso di provare questo librogame (o librogioco o gamebook) e quindi ho approfittato di Modena Play per fare due chiacchiere con l’editore. Si tratta di un prodotto dalle finalità introduttive al genere e che costa solo cinque euro, ma soprattutto che si presenta in modo originale e “diretto”.
La curiosità nasceva da un lato dal mio animo puccioso che mi ha fatto subito pensare “Sì, piccolo mio… vieni nella mia libreria!!” (frase da immaginare detta con gli occhioni lucidi e le braccia tese verso il libro) ma anche dal fatto che come concept mi ricordava molto quello del prototipo di Max il Mazzo, uno dei giochi di maggior successo tra quelli presentatici durante gli episodi della prima stagione di Twitch Pitch dove ero parte della giuria (una sorta di X-Factor dedicato ai giochi da tavolo), anche se lì si trattava di un mazzo di carte… va detto che il parallelismo si limita all’idea di massima perché si sviluppano in prodotti molto diversi.
Ovviamente stiamo parlando del librogame Mi Vuoi Adottare? scritto da Dario Dordoni ed edito da Dracomaca, casa editrice che si è lanciata nel settore da pochissimo ma ha già riscosso un successo enorme coi suoi primi due prodotti a tema morti viventi: The Zombies e The Zombies – L’inizio della Fine (il prequel) dei quali andremo a parlarvi sicuramente presto.
Ciao! Mi chiamo Willy e sono un librogioco. Sono un libro un po’ particolare: spesso indeciso, sfidante, a tratti esigente. Mi piace tanto giocare! Insieme possiamo vivere tante avventure. Vuoi adottarmi? – Willy è il librogioco ideale per chi non ha mai letto un librogame e per chi vuole fare un regalo davvero speciale.
TIPOGRAFICAMENTE PARLANDO
Si tratta di un volume sottile di circa 45 pagine per un totale di 50 paragrafi di gioco. La copertina è semplicissima ma di grande effetto. All’interno troviamo anche 4 immagini a tutta pagina più alcune immagini più piccole. Tutte al tratto e dall’aspetto fumettoso.
AMBIENTAZIONE
L’intero librogame gioca soprattutto sul concetto di metagioco. A parlarvi direttamente tramite il testo delle pagine è lo stesso libro che state leggendo, nella piena consapevolezza di essere un libro. Però allo stesso tempo oltre ad essere il libro che hai tra le mani è anche un ipotetico personaggio fumettoso in un mondo in cui i libri sono antropomorfi, vanno a scuola, hanno genitori, ecc (in puro stile Cars della Pixar, tanto per capirci).
MECCANICHE DI GIOCO
Questo libro è stato pensato per un pubblico di nuovi lettori che non hanno mai affrontato un librogame ed è a tutti gli effetti un volume introduttivo a 360° che senza alcun regolamento (tutte le meccaniche sono spiegate all’interno del libro, come fosse il tutorial di un videogioco) mette il giocatore davanti alla maggior parte degli elementi più caratteristici dell’attuale panorama dei libri gioco. Infatti leggendolo si prenderà familiarità con:
- Navigazione a bivi testuali
- Scelta tramite bivi illustrati
- Prove tramite tiri di dado
- Combattimenti
- Keywords
- Schede personaggio
- Contatori generici
- Inventario
- Enigmi
Inoltre nel libro ci sono tre tipologie di avventure tra cui scegliere (per quanto tutte molto brevi per ovvie ragioni di paragrafi e pagine): romantica, investigativa e triller/action.
CONSIDERAZIONI FINALI
Come spiegato nello stesso sito dell’editore (anche se non nella quarta di copertina) questo libro punta a chi non si è MAI avvicinato a un librogame e aggiungo anche che punta soprattutto ad un target molto giovane, in quanto i toni sono un po’ infantili a mio parere (ma potete farvi una vostra idea dalle foto a corredo dell’articolo). Se avesse toni maturi potrebbe essere un ottimo strumento per fungere da tutorial ai librigioco per chiunque.
Va detto però che si inserisce in una nicchia interessante perché anche se esistono librogame per i più piccoli, questi normalmente sono basati quasi sempre solo sul concetto di bivio (sono quindi più racconti a bivi che racconti gioco) mentre qui come si è visto sono introdotte un sacco di altre caratteristiche dei librigioco.
Come suggerito dall’editore può essere un ottimo prodotto da regalare o comprare a qualcuno che si affacci al genere (al di sotto di una certa età, a mio parere) anche in virtù del costo davvero minimo.
E’ invece meno interessante per un appassionato di librogame con molti titoli alle spalle, oppure se volte introdurre qualcuno che però già gioca di ruolo o da tavolo ed è quindi avvezzo a regole e meccaniche.
Il prezzo di listino è di soli 5€ che è in effetti molto molto poco (il costo di due gelati), per quanto sia comunque commisurato alla dimensione del prodotto e al numero di pagine.
RINGRAZIAMO DRACOMACA PER AVERCI FORNITO UNA COPIA RECENSORE DEL GIOCO
— Le immagini sono state scattate da me; all’editore (Dracomaca) appartengono tutti i diritti sul gioco. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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