Ed ecco puntuali i risultati di un
Raccolta e Assegna tutto sommato poco partecipato, con all’attivo una ventina
di voti: segno che la Top100 andava bene così o che il cambio di timone non
ha giovato, tutti fedeli a F/B!O P.
Philipps è fin troppo rappresentato, la maggior parte di voi ha indicato come
giochi da rimuovere in classifica MicroMacro: Crime City e Bananagrams.
non proprio leggera.
oculisti.
devo dire che le vostre scelte sono condivisibili.
Ystari e localizzato da uplay Edizioni, per
2-5 giocatori, durata media 60-150 minuti.
ancora oggi è uno dei capisaldi del genere.
farlo dovremo posizionare i nostri lavoratori negli spazi o negli edifici
presenti sul tabellone. Detto così non è nulla di diverso dai tanti
piazzamento lavoratori presenti sul mercato, allora perché Caylus è ancora
così acclamato? Perché prevede diversi modi per mettere i bastoni tra le
ruote ai nostri avversari e lo fa in un modo molto elegante. La presenza del
balivo e del prevosto rende imprevedibile lo sviluppo della partita: il
prevosto infatti potrà essere mosso dai giocatori per determinare fino a che
punto del tracciato saranno attivi gli edifici, mentre il balivo determina
in un certo modo il progresso della partita, che infatti terminerà quando
questo segnalino sarà arrivato praticamente a fine strada.
attivati quando si posiziona un lavoratore sopra, ma una volta che tutti
hanno passato il turno si svolgono le azioni degli edifici in modo da
svolgerli in ordine. Questo significa che dovrete programmare con cura le
vostre scelte!
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[Simarillon] Keyflower (2012) di
Sebastian Bleasdale e Richard Breese, edito da
R&D Games, per 2-6 giocatori, durata media
90-120 minuti, indipendente dalla lingua.
aspetti le sue caratteristiche principali. Il gioco si basa sull’asta e sul
piazzamento lavoratori.
meeple di uno stesso colore, con l’accortezza che il meeple verde è un jolly
e fa vincere le aste. Il colore con cui si giocherà su una tessera è scelto
dal primo giocatore che vi piazza sopra il proprio meeple ed ogni volta che
si utilizza una tessera aumenta il numero dei lavoratori che si devono
impiegare. A quanto sopra si aggiunge una fase di costruzione rete per il
proprio (e non solo) pick-up & delivery.
giocatori, data sia dall’asta sia dalla possibilità di giocare sulle plance
degli avversari.
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questa classifica e che se solo avessi le credenziali di admin andrei subito
ad aggiungere di soppiatto: parlo ovviamente di Spirit Island.
[White Winston] Spirit Island di R. Eric Reuss (2017),
edito da Greater Than Games e localizzato da Ghenos Games,
1-4 giocatori, età 13+, tempo a partita 90-120 minuti,
dipendente dalla lingua.
armonia con la natura, gli elementi e la primitiva popolazione locale, i
Dahan. Questo piccolo paradiso verrà travolto dall’arrivo delle potenze
coloniali europee che, con i loro modi tipicamente “cordiali e concilianti”,
tenteranno di corrompere questo delicato equilibrio. Starà a voi scatenare
tutta la potenza magica degli spiriti, sfruttando le loro abilità, la forza
degli elementi e l’aiuto dei Dahan, per respingere gli invasori. Questa è la
cornice dentro la quale si sviluppa il collaborativo euro più profondo,
appagante e sfidante degli ultimi anni (per non dire di tutti i tempi,
forse!), in grado di attenuare anche il peccato originale di tutti i
collaborativi (l’alpha player), tanto da considerarlo ormai un vero e
proprio capolavoro e caposaldo del genere.
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“shame” su chi non l’ha fatto: sicuramente gli capiterà qualcosa di brutto
al tavolo da gioco tipo perdere 101 a 100 contro la moglie.
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