scritto da Sayuiv (Yuri)
- DRACULA: Walpurgis Night
- HORNS UP! – The Lacuna Coil card game
- Clash of Deck
- Boogeyman
- Robinson Crusoe – Collector’s Edition
- Try Before You Pledge
Ogni giocatore riceve una propria plancia personale che rappresenta la carrozza, 2 carte ospite e 1 carta potenziamento, 1 bara e 2 monete. Si mischiano il mazzo delle carte ospite e si crea un display di 5 carte, mentre i mazzi incontro vengono divisi in round 1 e round 2 e mischiati separati. Nel proprio turno abbiamo la scelta di fare una di 2 azioni: prendere 4 carte ospite, dal display o alla cieca dal mazzo, oppure prendere 2 carte ospite e viaggiare. Prima di viaggiare, possiamo posizionare fino 4 carte ospite all’interno della carrozza. Su queste carte troviamo indicato in quale castello vogliono andare, se sono dei personaggi speciali o se c’è la possibilità che si trasformino in lupi mannari. Ultima cosa da fare prima di viaggiare, è decidere dove spendere 1 moneta per:
- evitare che gli ospiti si trasformino in lupi mannari
- evitare che si rompa la bara
- evitare che la carrozza prenda danni
- evitare uno degli ospiti venga “mangiato” da un vampiro.
- lasciare la bara nel castello, mettendolo nello spazio più a sinistra disponibile.
- prendere una bara dalla riserva (solo se non ne abbiamo nella carrozza)
- scambiare di posto la nostra bara con quella alla sinistra.
Il gioco ricorda molto saboteur, con la differenza che qui siamo di fronte ad un competitivo tutti contro tutti. La scatola del gioco rappresenta il palco e davanti ad essa si crea una piramide con le carte transenna che indicano anche i punti d’ingresso. L’obiettivo è quello di salire sul palco. Dopo avere eseguito il setup e ricevuto 4 carte folla, il proprio turno è diviso in 3 fasi:
- pescare una carta
- due azioni a scelta tra:
- scartare un token “Ballata” (obbligatoria se si hanno)
- giocare una carta biglietto o muro (per bloccare o attaccare gli altri giocatori)
- giocare una carta percorso (e muovere il nostro segnalino fino a quando c’è il percorso)
- mettere a faccia in giù tutte le carte senza un segnalino sopra (chi vuole passare sopra quelle carte deve piazzare una nuova carta percorso)
Il draft può essere giocato con un mazzo solo, dove i giocatori appunto andranno a draftare 10 carte. Il constructed invece dà la possibilità a ciascuno di crearsi il proprio mazzo di 10 carte. Ad inizio gioco, ogni giocatore bannerà 2 di queste 10 carte dell’avversario. Le carte rappresentano le unità con attacco e punti vita, e dovremo pagarne il loro costo in mana per giocarle. I giocatori potranno posizionare le carte nel proprio reame, diviso da due carte ponte, che rappresentano anche due linee di piazzamento. Quando si gioca una carta è possibile piazzarla in qualsiasi delle due linee, partendo sempre dal ponte e dietro ad eventuali unità già piazzzate. Alla fine del round, le unità attaccano (non quelle appena giocate) partendo dalla linea superiore e dalle unità più lontane dal ponte. Una curiosità del gioco è che era stato pubblicato nel 2020 sotto forma di cartoncino da cui venivano staccate le carte ed ogni mese venivano proposti nuovi contenuti.
Se non bastasse, avremo anche a che fare con una babysitter che ci darà la caccia, forse impossessata dal boogeyman o forse la babysitter killer del film. Per riuscire a vincere la partita, dovremo andare in giro per le stanze della casa alla ricerca di oggetti, una volta trovati 3 oggetti dello stesso colore, potremo attivare il finale del gioco andandolo a leggere nel fumetto. In questo però avremo da affrontare diversi eventi, che possono diventare incubi se affrontati in una stanza buia, visto che il boogeyman può apparire ovunque e spengere le luci. Rovistando nelle stanze, attireremo anche l’attenzione della babysitter, da evitare a tutti i costi. Si può giocare in solo, in 6 giocatori in modalità cooperativa o semi-competitiva (il primo che sviene diventa il boogeyman) o fino a 7 giocatori in modalità competitiva con uno dei giocatori a fare il boogeyman.
Ma veniamo alla campagna. Ovviamente sarà possibile ricevere il gioco, ma se lo avete già potrete prendere il pacchetto di upgrade. In cosa consistono gli upgrade? In quasi tutta roba inutile….ma bellissima! Avremo le miniature dei personaggi, del cane e cavallo, alcuni oggetti di supporto, il libro delle avventure con oltre 50 scenari, ma sopratutto la “miniatura” della capanna e staccionata O_O stupenda! Montabile in base ai livelli che raggiungiamo nel gioco. Personalmente, le uniche cose che veramente mi interessano solo il libro di avventure: abbiamo veramente bisogno di 50+ scenari, quando probabilmente molti di noi devono ancora vincere il primo? SI! Perchè sono divisi per lunghezza della partita e difficoltà, potendo magari intavolare un po più spesso. E poi la capanna 3D, per puro gusto di collezionismo personale. Praticamente inutile ai fini del gioco, e forse allunga anche un po’ i tempi starla a montare e smontare, ma la prenderei solo per dipingerla e metterla in bella vista. Il bello di Gamefound sta anche qui, non è neccessario scegliere uno dei pledge per avere accesso agli add-on 😉
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