scritto da Sayuiv (Yuri)
- Carnegie Deluxe Edition
- Kingdoms of the Deep
- Radlans
- Try Before You Pledge
Il gioco, come avrete intuito dal nome, è ispirata alla vita di Carnegie, e lo scopo dei giocatori sarà quello di costruire un impero economico. Come già detto, siamo davanti ad una certa complessità, e purtroppo non avendo avuto tempo di provarlo di persona come fatto con Darwin, non riuscirò ad andare nello specifico delle dinamiche di gioco. Quello che possono dirvi è che abbiamo una plancia centrale rappresentante l’America, divisa in 4 macro aree di colori diversi. Ogni giocatore avrà una propria plancia personale rappresentante un “grattacielo” al cui interno si avranno i propri uffici, con i vari dipartimenti e lavoratori al loro interno. La partita dura esattamente 20 round, nell’arco dei quali i giocatori dovranno cercare di fare il loro meglio. Il giocatore di turno avrà la possibilità di scegliere una delle azioni della “timeline”, e una volta fatta, anche tutti gli altri avranno la possibilità di eseguirla. Queste azioni possono far scattare una azione la ricezione di un introito, facendo tornare un lavoratore precedentemente mandato in missione, oppure fare una donazione, che sarà via via più costosa man mano che verrà eseguita dai giocatori. Infine, si avrà la possibilità di attivare uno dei dipartimenti nel nostro grattacielo in base al tipo di azione scelta. Il gioco sarà tradotto in molte lingue, tra cui l’italiano, la cui traduzione e importazione del gioco sarà a cura di Tesla Games.
A capo di una delle fazioni di creature marine e lungo l’arco di 3 Ere con un numero variabile di turni i giocatori potranno scegliere tra 6 azioni disponibili:
- Muoversi include muovere una nostra creatura o una di un’avversario o lo squalo
- Schierare una delle nostre creature dove ne è già presente una o su una tessera adiacente
- Rinforzare permette di piazzare cubi sul nostro terreno specializzato in modo da poter piazzare creature più velocemente
- Migliorare una delle 3 azioni qui sopra, per renderle più efficenti e guadagnare bonus
- Squalo sarà possibile muovere lo squalo e utilizzare l’azione per fargli mangiare una creatura (tua o degli avversari)
- Reset riprendere in mano tutte le carte azioni precedentemente giocate
Ad inizio partita ogni giocatore sceglie 3 accampamenti da una scelta di 6, ciascuna che conferisce una abilità diversa. A questo punto viene la cosa interessante: i giocatori pescano la propria mano di carte da un mazzo comune, composto da carte persona e carte evento. Sarà possibile quindi spendere acqua per acquistare carte persona da piazzare davanti i nostri accampamenti per difenderli, attivarne le loro abilità oppure giocare le potenti carte evento. L’obiettivo del gioco è quello di distruggere i 3 accampamenti dell’avversario. Vi starete domandando: come mai l’acqua come valuta? Ebbene, l’ambientazione richiama un po’ quella alla Mad Max, un post apocalittico desertico dove l’acqua è un bene raro. Il tutto è reso secondo me stupendamente dalle illustrazione con colori vivaci e fluo.
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it



