[La vedetta di KS] Anno 3 – Puntata LXVIII

 scritto da Sayuiv (Yuri)


Ormai sembro un disco rotto, ma se mi seguite da un po’ (forse un bel po’) o lo fate con Kickstarter, sapete benissimo che questo è uno dei periodi in cui abbiamo la calma prima della tempesta. Ma colgo l’occasione per ricordarvi o portarvi a conoscenza per chi ancora non lo sapesse, che domani(oggi per voi che leggete) dovrebbe essere il gran giorno: l’Awaken Realms dovrebbe partire con la sua prima campagna su Gamefound, ovver ISS Vanguard, probabilmente il loro progetto più ambizioso. So che magari a molti non significa granchè, ma praticamente AR sta lanciando una sfida a KS in ambito giochi da tavolo, cercando di diventare la piattaforma di riferimento per il crowfunding del nostro amato hobby. Come andrà a finire riguardo la piattaforma, è ancora presto per dirlo. Per la campagna di ISS Vanguard, sicuramente sarà un successo, di quale portata ancora da capire, e da capire sopratutto se la mancanza di KS si farà sentire.
  • Twinkle
  • Città Stato
  • Momiji
  • Try Before You Pledge

Twinkle di base è un gioco astratto a cui è stata data l’ambientazione del
costruire costellazioni utilizzando dadi di diverso colore e tipo.

Al centro
troviamo una plancia indicante lo spazio, dove troviamo 8 punti di partenza
divisi in 4 colori, uno per ciascuno dei 4 giocatori. Troviamo inoltre 6 set
di dadi di colori diversi, ciascuno avente 5 dadi che vanno dal D4 al D12. Ad
inizio gioco, i D8 vengono tirati e messi nella plancia centrale. Ad ogni
colore è associato un sistema di punteggio per essi. Nel proprio turno è
possibile fare 2 cose:

  • Possiamo prendere 3 dadi a piacere, tirarli, sceglierne 1 da posizionare
    in una delle nostre costellazioni
  • In alternativa, possiamo prendere un D8 dal centro, senza cambiarne il
    valore, e posizionarlo nella nostra costellazione. 
Le regole di costruzioni sono semplici: i dadi devono essere messi in ordine
decrescente dal punto di partenza, e ad ognuno (compreso il punto di
partenza) possono essere collegati solo 2 dadi. La partita dura 7 round,
quindi si avranno a disposizione solo 7 dadi da posizionare. Sarà molto
importante cercare di perpetuare la propria strategia mentre si cerca di
capire le intenzioni degli avversari e mettergli i bastoni tra le
ruote. 
Siamo di fronte al nuovo gioco di Simone Cerruti Sola, autore di Kepler-3042, con una campagna da parte di giochistarter. Siamo nella metà dell’undicesimo secolo, e il recupero economico sta passando per tutta l’Europa. In congiunzione con delle Crociate nella terra santa, lo sviluppo di nuove rotte mercantili ha creato diverse Città Stato, con un governo di tipo repubblicano in cerca di autonomia e stabilità. Amalfi, Ancona, Genoa, Pisa, Ragusa di Dalmazia, Venezia…..nel gioco, ciascun giocatore rappresenta una di queste repubbliche marittime ciascuna con le sue peculiarità.

Il cuore del gioco è un bag building, con una partenza asimettrica data dalla repubblica marittima di partenza. In ogni round si pesca un certo numero di cubetti dalla sacca, e poi si vanno ad eseguire le azioni spendendo questi cubi, che possono essere di 6 colori diversi, come i 6 diversi stendardi presenti del tabellone, ciascuno rappresentante un “settore” come mercato, gilda, politica, guerra etc… La prima azione di ogni round costa un cubetto, che però andrà messo nel mercato. La seconda azione costerà 2 cubetti dello stesso colore, la terza 3 e così via. Ogni volta che si esegue una azione, sarò possibile eseguire l’azione indicata nello stendardo di quel colore, accrescere la propria forza sul tracciato corrispondente oppure acquisire la carta a disposizione relativa a quello stendardo. Una volta acquisita la carta, si avranno a disposizione due opzioni: utilizzarla per l’abilità indicata oppure “bruciarla” per posizionarla sotto la nostra plancia personale e guadagnare uno dei bonus indicati. Il gioco ha molti livelli di pensiero e strategia, e la quantità e il colore presenti nel nostro sacchetto sembrano davvero dare carattere alla nostra repubblica. Risulta molto difficile spiegare a parole, senza prolungarsi troppo, i vari intrecci strategici dati dai vari stendardi, contando poi che il bianco e nero possono essere utilizzati come jolly ciascuno per 2 degli altri colori. Fortunatamente sulla pagina della campagna potete trovare due video in italiano, nel caso voglia approfondire. 

Altro gioco tutto made in italy, questa volta in casa 3 Emme Games. Il gioco viene descritto come “un gioco di carte poetico riguardo i colori dell’autunno e fantastici panorami nell’antico Giappone”. Per quanto riguarda il gioco, possiamo dire di essere in una via di mezzo tra draft di carte e collezione set. Ad inizio gioco si distribuiscono, o draftano, 3 carte panorama, che conferiscono ai giocatori dei poteri speciali, più 6 carte foglia.

Nel proprio turno è possibile prendere tutte le carte di un tipo presenti nel display. A questo punto è possibile giocare tutte le carte di un tipo di fronte ai propri panorami o giocare 3 carte a nostro piacere, raccogliendo eventuali ghiande. Spendendo 3 ghiande avremo la possibilità di attivare un obiettivo di fine gioco per tutti i giocatori ed inoltre avremo la possibilità di attivare uno dei poteri dei panorami. Il gioco si presente veramente ben curato a livello di illustrazioni. se le carte foglia non hanno possibilità di brillare più di tanto, le carte panorama sono dei piccoli pezzi di arte da collezione, quasi che prenderei il gioco solo per quelle. Anche qui, se vi va di approfondire, potete trovare dei video in italiano nella pagina della campagna. 

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