scritto da TeOoh!
Quando lessi il LibroGame Magazine in uscita pre-Lucca rimasi attratto dalla descrizione di questo librogame. Si trattava di un’esperienza che si poteva vivere insieme a un amico con 2 libri differenti.
OK. Dovevo saperne di più.
Tornai quindi a casa con la coppia Stregoneria Rusticana Duellante & Scaramante. Scritti da Andrea Tupac Mollica, 250 paragrafi ciascuno, editi da Acheron Books.
Il regolamento è immediato: scelto uno dei due libri (Duellante o Scaramante) dovrai scegliere 3 sulle varie caratteristiche disponibili (Mosse e Scaramazie rispettivamente). Ti assegni un tot di Punti Resistenza in funzione della difficoltà che vuoi ottenere e un oggetto iniziale. Poi parti con la lettura.
Gli incontri, che siano di combattimento o no, saranno risolti chiedendoti di scegliere una delle tue opzioni e poi proseguire a un paragrafo specifico. A seconda di quella scelta, avrai un esito differente: vanno quindi selezionate bene e ponderati i punti di forza e debolezza di ciascuna.
La trama si sviluppa in libertà: avete una mappa del Cassero (il palazzo-fortezza di un perfido dittatore) che potrete esplorare liberamente. In ogni “Locazione” (… non sono mai contento di questa scelta lessicale …) potrete completare un’esplorazione, finché il libro stesso non vi dirà di aver finito (o siete morti). In più la Locazione potrebbe addirittura essere saccheggiata: ergo, tornarci non vi farà più trovare determinate cose/persone.
Tutto questo per dire che il libro si gioca in solitaria tranquillamente fino all’epilogo, ma che, se avete la coppia di libri, potrete prendere varie strade.
1) Rigiocare l’avventura con un personaggio diverso. Sarà diverso il punto di ingresso al Cassero e, ovviamente, anche l’approccio alle varie Locazioni. Saranno uguali come disposizione e quel che si trova all’interno, ma saranno diverse le opzioni tra cui scegliere.
2) Giocare l’avventura con un amico: ognuno di voi avrà in mano un libro e, a turno, si esplora una Locazione o ci si sposta nella successiva, finché non si arriva a “esplorazione terminata”.
Se giocate in Alleanza, quando arriverete nello stesso posto, metterete in comune gli oggetti e leggerete 1 solo libro insieme. Si prenderanno decisioni in 2 e gran parte degli eventi chiederanno a entrambi di scegliere un’abilità, dando quindi esito in funzione del mix.
Se giocate in Sfida, allora chi saccheggia per primo… lascerà in mutande quello dopo e la sfida sarà arrivare per primi a uccidere il cattivone.
Devo trovarci qualcosa? Che il libro va assolutamente giocato in coppia o con la doppia lettura. In singola, purtroppo la trama risulta molto poco presente, a causa di questa modalità di free-roaming. Questo però, aiuta tantissimo a non avere mai “buchi” o passaggi inconsistenti.
Vi lascio a un filmato di approfondimento! Buona visione!
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