- This Game is a Disaster!
- Squirreling Around
- Copenhagen: Roll & Write
- Enchanter: Odyssey
- Try Before You Pledge
Veloce gioco di carte dove l’obiettivo è quello di rimanere l’ultimo giocatore con carte nel proprio mazzo. Il gioco è composto da 60 carte. A inizio partita si dividono le carte in egual modo tra i giocatori, poi in base al numero di giocatori si pescano 5/4/3 carte e quello sarà il nostro limite della mano. All’inizio del proprio turno si pesca fino a raggiungere il proprio limite, si gioca una carta e poi si rispesca fino al limite. La maggior parte delle carte sono rappresentazioni di disastri naturali, il cui effetto è principalmente quello di distruggere carte nelle mani degli avversari. Alcune carte possono garantire protezione da alcuni effetti, così come altre carte possono colpire pure colui che ha usato la carta.
Squirrelin’ Around
Gioco di destrezza dove i giocatori sono degli scoiattoli che cercano di raccogliere più ghiande e bacche possibili. A inizio partita si scoprono 3 carte dal mazzo. Queste carte sono divise in 4 quadranti, ciascuno dei quali può contenere una ghianda di un certo colore oppure le bacche blu o nere. A questo punto il giocatore di turno deve prendere una delle 3 carte e posizionarla sopra il trono presente al centro del tavolo. L’orientamento con cui posiziona la carta indica la risorsa che ciascun giocatore riceve. A questo punto posiziona un altro pezzo di tronco e il turno passa al giocatore successivo. Nel proprio turno, i giocatori hanno anche l’opzione di posizionare il proprio scoiattolo su uno dei livelli. Nel momento in cui un giocatore, piazzando la carta o lo scoiattolo, fa cadere l’albero, tutti gli altri giocatori prendono una ghianda a piacere e chi ha lo scoiattolo nel livello più alto ne prende una extra. Il gioco termina dopo che l’albero è crollato 3 volte e a quel punto i giocatori contano i propri punti seguendo una collezione set. Per ogni set di ghiande di colori diversi prendono punti in modo crescente, mentre le bacche da sole valgono 2 punti e un set di una bacca nera e una blu vale 5 punti.
Copenhagen: Roll & Write
Dopo il successo del gioco originale, che sfruttava una meccanica di carte alla Ticket to Ride per guadagnare dei polimini per completare la vetrata del nostro palazzo, in questo roll & write invece i giocatori utilizzeranno i dadi. In ogni foglio trova spazio la facciata della vetrata che dobbiamo riempire a destra, mentre a sinistra ci sono dei tracciati dei vari colori presenti nel gioco. Il giocatore attivo tira i 5 dadi e può decidere di prendere tutti i dadi di un colore. A quel punto può utilizzare un polimino di quel colore che occupa tanti spazi quanti dadi sono utilizzati. A questo punto disegna il polimino e riempie ogni spazio di cerchi, a esclusione di uno che va riempito con una X. Gli altri giocatori invece possono scegliere uno dei dadi rimanenti e marcare uno spazio nel tracciato di quel colore.
Come in altri roll & write, quando si raggiungono certi spazi in questi tracciati si ha accesso a differenti bonus. Il rosso permette di ritirare un dado, il blu di non piazzare la X, il viola di mettere una ulteriore X in uno spazio adiacente al pezzo appena piazzato, il verde di cambiare un dado nel colore che vogliamo e infine il giallo di riutilizzare un pezzo che è stato eliminato. Difatti, in aggiunta ai fogli dei giocatori, c’è un foglio che rappresenta le varie forme da 2, 3, 4 e 5 spazi dei vari colori. I pezzi da 2 e 3 sono sempre disponibili, mentre quelli da 4 e 5 sono disponibili solo una volta e una volta utilizzato un pezzo di questi va eliminato disegnando una X. Il gioco termina quando uno dei giocatori raggiunge i 12 punti ed eletto vincitore. I giocatori ricevono 1 punto per ogni riga completata e 2 punti per ogni colonna completata, ma se le suddette sono composte solo da cerchi, il loro punteggio raddoppia, quindi riga 2 punti e colonna 4.
Enchanters: Odyssey
Gioco di carte con drafting che riceve una terza espansione. Qui potete trovare la descrizione della campagna del gioco base. Questa espansione aggiunge le modalità solo e cooperativa, dei poteri di partenza asimmetrici, 6 nuovi regni con i rispettivi Overlord e villaggi, il tutto tematizzato per un viaggio nella mitologia antica. Ovviamente vengono offerti anche la ristampa del gioco base e delle due precedenti espansioni. Interessante il fatto che offrano dei pledge con una Big Box che possa contenere tutto con a scelta il base o espansioni senza scatola.
Meow! (KS, PDF)
Gatti cultisti che cercano di completare il rituale, però senza saperne le regole! A inizio partita conoscete solo le vostre e quelle del vicino di sinistra, ma scoprite le altre di turno in turno, giocando carte e venendo eventualmente bloccati alla prima regola infranta. La campagna propone sue set di carte: famigliare ed esperti.
PnP: Due pagine di regole e sei di carte con grafica leggera e icone al posto delle illustrazioni. Testo in lingua sulle carte.
Outpost 18 (KS, PDF)
Micro-gioco di 18 carte a doppio uso: migliorare la propria base spaziale o ampliare la flotta. È per 2 giocatori e gira in 15-20 minuti. Tramite un’attenta pianificazione, la costruzione del motore e la gestione della mano, i giocatori possono superare l’avversario per il controllo della cintura di asteroidi.
PnP: Due pagine di carte e otto di regole con grafica finale, ma in toni di grigio. Testo in lingua sulle carte.
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