[La vedetta di KS] Anno 2 – XXIII Puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)


Questa è una settimana importante per la redazione tutta, dato che finalmente sabato ci sarà la terza edizione di “Giochi CON il Nostro Tavolo”. Quest’anno una nuova location, più grande, e più novità che mai. Se ancora non vi siete garantiti un posto fatelo subito! Io purtroppo non riuscirò a esserci quest’anno, ma vi auguro una giornata di gioco fantastica! 
  • The Few and The Cursed
  • Thunderstone Quest: New Horizons
  • Barpig
  • Trouble in Templetown
  • Afternova
  • Last Aurora
  • Untamed: Feral Factions
  • Super Fantasy Brawl
  • Dungeon Drop
  • Try Before You Pledge

The Few and The Cursed
Gioco che esteticamente e un po’ nella plancia può ricordare Western Legends. Basato sulla serie di fumetti omonima, i giocatori si ritroveranno ad andare in giro per il deserto pacifico a cacciare taglie, affrontare gang, uccidere mostri, completare lavori o scoprire rarissimi artefatti nel tentativo di accrescere la propria fama. Ogni personaggio ha i propri punti di forza e debolezza, un mazzo di carte di partenza differente, così come differenti abilità con le diverse armi, statistiche e “trasformazioni”. Il gioco utilizza le carte come in un deck-building per eseguire le varie azioni, ma a differenza dei classici costruzione mazzo, in cui si ha un mercato da dove comprare le carte, alla fine di ogni turno il giocatore pesca due carte dal mazzo e ne sceglie una da inserire nel proprio mazzo. Inoltre è stata aggiunta una componente narrativa data dalle carte sotto forma di incontri. Quando pescate indicano che tipo di incontro viene fatto in base se ci troviamo nel mezzo del deserto, nelle rovine oppure nel canyon. Il mondo del fumetto viene descritto come l’incontro tra Buffy l’ammazzavampiri e il Far West.

Thunderstone Quest: New Horizons
Espansione per il deck-building di AEG alla sua terza edizione, venuta alla luce grazie a una campagna KS. In questa campagna vengono offerte due nuove quest ed eroi di livello 4.

Barpig
È un party game ambientato in un pub dove i giocatori simulano una specie di rissa a suon di minigiochi. Ogni giocatore inizia con un personaggio, due carte per tenere traccia di quanti drink si hanno (la valuta del gioco) e il livello di sbronza. L’obiettivo è quello di essere il primo giocatore ad arriva al livello 5. All’inizio del turno ogni giocatore tira un D6, chi fa il valore più alto guadagna un livello e legge il minigioco scritto sul proprio personaggio. I minigiochi possono coinvolgere tutti i giocatori o a volte solo una coppia di essi. Sono studiati per creare situazioni divertenti e goliardiche. Ovviamente il perdente del minigioco viene penalizzato sotto forma di perdita di drink e l’aumentare del livello di sbronza. A fine turno c’è la fase di mercato, dove è possibile pescare una carta (pagandola con i drink) oppure ricaricare i drink (pescando sempre una carta). Le carte aggiungono un certo pepe al gioco, visto che hanno un’alta interazione. Alcune danno la possibilità di manipolare il risultato del dado, di deviare le penalità dei minigiochi, di rubare carte altrui oppure di perdere il proprio personaggio e pescarne un altro. Il gioco risulta essere molto divertente e ovviamente va preso in modo goliardico, senza il tentativo serio di vincere.

Trouble in Templetown
Dai creatori di Moonshiners of the Apocalipse, un nuovo gioco cooperativo o competitivo dove i giocatori saranno degli agenti facenti parte del sistema immunitario di un organismo vivente. Da 1 a 4 giocatori – attraverso una selezione azioni con le carte, gestione della mano e controllo del territorio – dovranno scacciare l’invasione dei vari batteri, virus e parassiti dalla città. Le carte hanno un uso primario e secondario, poi se non bastasse i giocatore potranno spendere punti vittoria per avere dei boost. Attraverso le carte si ci potrà muovere, costruire muri difensivi e combattere i nemici. La plancia centrale è divise in 5 grandi esagoni chiamati distretti, all’interno dei quali sono indicate delle zone interconnesse tra loro a formare un triangolo. All’inizio di ogni turno un nemico apparirà in ogni distretto e se questo alla fine del round è ancora in vita deporrà un uovo infetto. Nel momento in cui una zona ha 3 uova infette, essa è persa e nel momento in cui ci sono 7 zone infette, il virus conosciuto come Frank Bola farà la sua apparizione, rendendo ancora più difficoltoso il lavoro degli agenti. L’obiettivo del gioco è quello di riuscire a costruire dei muri difensivi.

Afternova
Dai creatori di Crypt un nuovo gioco “tascabile” di negoziazione da 3 a 6 giocatori. In una ambientazione sci-fi i giocatori saranno delle corporazioni che cercheranno di estrarre dei frammenti da pianeti instabili. Data la pericolosità e il costo della cosa, farlo da soli è difficle, quindi i giocatori potranno cercare di accordarsi. Ogni pianeta ha dei requisiti che vanno soddisfatti giocando carte “lavoratori” dalla propria mano con le icone corrispondenti. Nel proprio turno un giocatore può decidere di estrarre i frammenti da solo o negoziando come dividere il bottino insieme a uno o più avversari oppure spendere il proprio turno per acquisire fino a 3 carte a scelta tra i lavoratori o i progetti. Questi ultimi possono essere realizzati spendendo i frammenti acquisiti, che, oltre a donarci punti vittoria, ci donano abilità da utilizzare nel resto della partita.

Last Aurora
Il primo approccio della nostra Pendagron su KS avviene con questo gioco ambientato in un mondo post-apocalittico ghiacciato. I giocatori saranno a capo di un equipaggio, il cui obiettivo è quello di attraversare questa terra desolata e riuscire a raggiungere Last Aurora, una nave che è l’ultima speranza di salvezza. Alla guida di un convoglio, i giocatori faranno una corsa a chi per primo riuscirà a raggiungere la nave, affrontando ostacoli, scelte etiche difficili, gestire risorse e combattere nemici di vario tipo. Il gioco suddiviso in 6 round si svolge in 5 fasi. Sulla plancia personale trovano spazio la zona del convoglio, da dove potremo gestire la composizione del convoglio e i vari accessori. Nella zona attiva metteremo i sopravissuti, che saranno in grado di eseguire azioni. Nella zona esausto e di riposo invece vanno i sopravvisuti che devono recuperare i propri sforzi. La fase di esplorazione ci permette di visitare i posti intorno a noi e, in base al valore dei sopravvissuti disponibili, potremo recuperare risorse, trovare componenti per migliorare o aumentare la lungezza del convoglio, armi o spazio di stoccaggio, così anche come la velocità, oppure reclutare altri sopravvissuti o infine eseguire un incontro.  Durante la fase di riposo possiamo decidere se mandare un sopravvisuto esausto a dormire per un turno intero o recuperarlo spendendo cibo. Dopo aver pianificato il tutto, nella fase di movimento potremo spendere carburante e muoverci in base alla configurazione del convoglio, decidendo quale strada da prendere sia la migliore e cercando di evitare le zone contaminate. Se presenti nemici si attiverà la fase di battaglia, dove spendendo munizioni potremo utilizzare le nostre armi, cercando di guadagnare fama e carte bottino. Nell’ultima fase la nave Last Aurora si muove sul suo tracciato e se siamo riusciti a raggiungerla otteniamo tanti punti fama quanti i sopravvisuti salvati. La campagna offre anche un mega-tappetino in neoprene, dove trova posto non solo la mappa, ma anche lo spazio per tenere le varie risorse e carte e una espansione che aggiunge una nuova mappa e nuove carte esplorazione.

Untamed: Feral Factions
Gioco che mi ricorda Smash Up! nel suo modo di costruire i propri mazzi a inizio partita ma, invece di distruggere le basi, l’obiettivo è quello di distrugge le fortezze degli avversari. Nel gioco base sono presenti 9 fazioni animali: ogni giocatore crea il suo mazzo scegliendone 3 e prendendo le 3 corrispettive fortezze. Una copia del gioco permette di giocare fino a 3 giocatori, mentre con 2 è possibile arrivare fino a 6.

Super Fantasy Brawl
Mythic Games si presenta con questa campagna lampo di 8 giorni. È un gioco per 2 o 4 giocatori, che, guidando un gruppo di campioni, si affronteranno in una arena per uscirne vittoriosi. Nel gioco base sono presenti 12 campioni, ognuno con il suo mazzo azioni di 6 carte. Il gioco promette una esperienza intorno ai 30-40 minuti a partita; tattica, bluff, trappole e combo la faranno da padrona nella propria corsa alla vittoria. Il prezzo KS sembra piuttosto vantaggioso, visto che si risparmia quasi la metà rispetto al costo di quando uscirà in distribuzione.

Dungeon Drop
Versione che più astratta non si può di un dungeon crawler. Escluse le carte degli eroi, equipaggiamenti e obiettivi personali, il gioco altro non è che composto da cubetti di varia misura e colore. A inizio partita si prende un certo numero di cubetti e si faranno cadere sul tavolo da una altezza di circa 25 cm, in modo da farli sparpagliare su di esso. Questa operazione è ripetuta all’inizio di ogni turno del giocatore con circa 4 cubetti. L’obiettivo del gioco è quello di visitare una stanza accumulando i vari tipi di tesori presenti all’interno di esso e affrontando (ma anche no) i nemici. Come si capisce quali sono le stanze? I cubetti grigi indicano i pilastri di questo dungeon. Il giocatore di turno deve scegliere 3 pilastri e il triangolo formato da essi indica la grandezza della stanza. Non è possibile scegliere 3 pilastri che creino una stanza con un altro pilasto al suo interno. Una volta “formata” la stanza, il giocatore potrà prendere possesso dei vari tesori al suo interno e affrontare eventuali nemici. Le carte obiettivo sono il fulcro del punteggio del gioco. I vari tipi di tesoro non hanno un valore intrinseco, ma sulla carta obiettivo ci vengono indicati 3 tipi di tesori e il valore riconosciuto solo a noi.

Try Before You Pledge

18 Holes (KS, PDF)
Simulatore strategico di una partita di golf. Ogni giocatore ha in dotazione 5 mazze e ci sono 18 buche modulari con diversi “pericoli” da evitare, giocando le carte club. Prevista anche una modalità solitaria o a squadre.
PnP: Versione molto curata con spiegazioni per formato PnP. La stampa è composta da circa 8 pagine +  1 pagina in A3 come plancia non modulare + regolamento. Poco testo in lingua sulle carte.

Ants (KS, PDF)
Micro-game della raccolta Cut And Play, distribuiti gratuitamente in Francia.
Per 2 giocatori, gioco di posizionamento tessere e controllo area. Ogni giocatore dovrà posizionare tessere a forma esagonale che rappresentano gruppi di formiche.
PnP: Gioco completo, la stampa è composta da 1 pagina + regolamento. Indipendente dalla lingua eccetto il regolamento della versione finale in francese e attualmente bozza in inglese.

Echek (KS, PDF)
Micro-game della raccolta Cut And Play, distribuiti gratuitamente in Francia.
Gioco ispirato agli scacchi, si gioca con solo 12 carte e una tavola 4×4 virtuale. Ogni giocatore ha 6 pezzi (Re, Regina, Torre, Alfiere, Cavallo e Pedone) con mosse simili agli scacchi.
PnP: Gioco completo, la stampa è composta da 1 pagina + regolamento. Indipendente dalla lingua eccetto il regolamento della versione finale in francese e attualmente bozza in inglese.

Exo (KS, PDF)
Micro-game della raccolta Cut And Play, distribuiti gratuitamente in Francia.
Gioco di posizionamento tessere, ogni giocatore deve costruire la propria galassia ottenendo punti per linee di tre pianeti che condividono una caratteristica.
PnP: Gioco completo, la stampa è composta da 1 pagina + regolamento. Indipendente dalla lingua eccetto il regolamento della versione finale in francese e attualmente bozza in inglese.

Legends of Novus (KS, TS)

Supéro (KS, PDF)
Micro-game della raccolta Cut And Play, distribuiti gratuitamente in Francia.
Per 2 giocatori, bisogna sconfiggere il supereroe avversario, mentre si protegge il proprio, partendo da un team di 4 supereroi, scelti tra 7 con diverse caratteristiche.
PnP: Gioco completo, la stampa è composta da 1 pagina + regolamento. Indipendente dalla lingua eccetto il regolamento della versione finale in francese e attualmente bozza in inglese.

Tasty Humans (KS, PDF, TS)
I giocatori sono mostri fantastici che cercano di placare i loro insaziabili appetiti, attirando vari avventurieri nel villaggio. Ogni avventuriero che riusciranno a mangiare, in base alle caratteristiche del mostro, sazierà gli stomaci in maniera diversa e si dovranno posizionare le relative tessere alla Tetris.
PnP: Molto curato, la stampa è composta da circa 20 pagine + regolamento. Indipendente dalla lingua eccetto regolamento.

This Game Is A Disaster! (KS, PDF)
Gioco di carte ambientato sulla Terra dove i cambiamenti climatici producono una serie di disastri nello stesso momento: i giocatori dovranno riuscire a distruggere tutte le carte degli avversari per uscirne indenni.
PnP: Versione dimostrativa in bianco e nero. La stampa è composta da 7 pagine + regolamento. Testo in lingua sulle carte.

YSNP (KS, PDF)
Micro-game della raccolta Cut And Play, distribuiti gratuitamente in Francia.
Per 2 giocatori, la partita si svolge in 4 diverse fasi, l’obiettivo è riuscire a costruire torri difensive per neutralizzare i mostri che attraversano il proprio regno.
PnP: Gioco completo, la stampa è composta da 1 pagina + regolamento. Indipendente dalla lingua eccetto il regolamento della versione finale in francese e attualmente bozza in inglese.

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