- Twisty Little Passage
- Too Many Bones: Splice and Dice
- Dragon’s Interestes
- Monstrocity
- From Salerno to Rome
- Slay your Friends
- Try Before You Pledge
Twisty Little Passage
Interessante versione di un Dungeon Crawler sotto forma di libro puzzle. Siamo un assassino/ladro che dovrà cercare di uccidere il mega bosso di turno e per farlo si ritroverà a dover passare attraverso quasi 30 differenti livelli. Ogni livello viene rappresentato da due pagine dove su una troviamo varie informazioni riguardo i nemici da affrontare ed eventuali regole speciali, così come eventuali equipaggiamenti che potremo trovare lungo la strada. Come detto, siamo di fronte ad un puzzle. Ogni livello vede un punto di entrata ed uno di uscito, dove noi dovremo cercare di trovare la giusta sequenza di mosse per arrivare alla fine del livello. Lungo la nostra strada dovremo prendere chiavi per sbloccare porte, decidere quali nemici affrontare e quali equipaggiamento prendere. Il combattimento è deterministico ed è brillantemente riassunto nelle tabelle dei nemici. In pratica quando combattiamo prendiamo il nostro valore di attacco a cui si sottrae il valore di difesa del nemico, il risultato sono i punti ferita che riusciamo a infliggere. Se il nemico è ancora in vita ci attaccherà seguendo lo stesso calcolo. Ma niente paura. Come detto, nella tabella riassuntiva del nemico troviamo tutte le informazioni che ci dicono in un secondo il risultato dello scontro. Sulla colonna di sinistra si trova il nostro valore di attacco, nella successiva quanti colpi subiamo prima di riuscire a sconfiggere il nemico mentre nelle colonne successive in base al nostro livello di difesa ci indica quanti punti in TOTALE per il combattimento subiamo. Dovremo fare bene i nostri calcoli, decidere sapientemente come utilizzare le nostre chiavi e quali e in che sequenza affrontare i mostri, mentre la scelta dell’equipaggiamento potrebbe fare la differenza tra finire il livello o soccombere provandoci. Il libro è prodotto con delle pagine plastificate in modo che utilizzando un pennarello cancellabile sarà possibile ricominciare in caso di fallimento. Ovviamente una volta risolto un puzzle non avrà più senso rigiocarlo a meno di lasciar passare abbastanza tempo in modo da dimenticare la soluzione. I primi 5 livelli sono abbastanza veloci da risolvere e non troppo complessi e funzionano come tutorial, mentre per il resto dei livelli la soluzione potrà variare dai 30 ai 90 minuti, per un tempo totale di gioco della campagna di circa 25-30 ore. Per chi volesse sulla pagina KS potrete trovare i print and play dei primi 5 livelli.
Too Many Bones: Splice and Dice
Dragon’s Interest
Nuovo gioco della TMG che sembra essere passato un po’ in sordina, visto che ancora non ha raggiunto il suo obiettivo anche se manca poco. Dopo un periodo di guerra, voi, come leader del vostro regno, siete chiamati a ricostruire tutto da capo, ma ahimè, le vostre finanze scarseggiano. Decidete quindi di rivolgervi al Drago chiedendo un prestito, che se non sarete in grado di ripagare, scatenerà la sua ira. Il gioco si ispira a Ponzi Scheme, con una serie di aste segrete, bluff e creazione di un motore economico. Ad inizio turno i giocatori decidono quanti interessi sono disposti a pagare, il più alto ha la prima scelta nelle tessere poste intorno alla montagna del drago che contengono diversi edifici i quali potranno essere utilizzati per produrre risorse. La fase successiva dà la possibilità ai giocatori di contrattare tra di loro. Chi fa l’offerta utilizza uno scrigno all’interno del quale mette la sua offerta, il giocatore che riceve l’offerta deve decidere se accettare o meno senza guardare. A fine turno il drago si muove di uno spazio intorno alla montagna e l’edificio su cui si ferma indicherà il tipo di edificio che dovrà pagare gli interessi….immediatamente!
Monstrocity
Vesuvius games dopo la serie Dwarf e Covil si presenta su KS con un altro cooperativo ma questa volta in tempo reale. I giocatori vestono i panni di mostri che dovranno cercare di distruggere la città del malvagio Dr. Spotnik. Dopo aver posizionato i vari edifici nella mappa, si piazzano le macchine della polizia e si rivelano carte minaccia in base al livello di minaccia. A questo punto inizia la fase in tempo reale che dura 2 minuti. I giocatori rolleranno i dadi e li risolveranno immediatamente nel tentativo di distruggere tutti gli edifici della città. Se rollano la sirena della polizia subiscono tanti danni quanto indicato sul tracciato della polizia. Le due spade permettono di attaccare un edificio piazzandoci sopra un cubetto. Furia permette di avanza il suddetto tracciato sulla plancia del nostro mostro che una volta pieno può essere scaricato per utilizzare la sua abilità speciale. Il fulmine è una sorta di jolly che ci permette di curarci, avanzare la furia oppure muoverci. Il gioco dura 5 turni, ciascuno di 2 minuti, nei quali dovremo cercare di dare il nostro meglio per riuscire a distruggere tutti gli edifici della città, che in base al numero dei giocatori presenti hanno un numero di punti vita differente. Ovviamente la città non starà a guardare, le torri della città ci attaccheranno, il Dr. Spotnik cercherà di rallentarci mettendo ostacoli ed eventi di fine turno ci renderanno la vita difficile.
From Salerno to Rome
Come sapete i wargame non sono pane per i miei denti, ma qui siamo di fronte ad un wargame ambientato in Italia, durante 10 mesi della seconda guerra mondiale, tra il settembre del ’43 fino a maggio del ’44. Il creatore, Sergio Schiavi, anche lui è Italiano, di Torino, il che mi ha spinto ancora di più a parlare di questo gioco. Sergio non è nuovo su KS essendo questa la sua terza campagna, ma soprattutto questo non è il suo primo wargame dopo Radeskty’s March. La mappa rappresenta una buona parte dell’Italia, divisa in esagoni da 18 mm ciascuno dei quali rappresenta circa 5 Km di territorio reale. Il gioco si svolge lungo 10 turni ciascuno a rappresentare un mese. Ad inizio turno i giocatori avranno a disposizione un certo numero di punti azione con i quali potranno attivare le loro unità oppure utilizzare l’artiglieria o attacchi aerei. Il gioco viene con una pletora di tesserine ad indicare le varie unità tutte rigorosamente prese da quelle utilizzate veramente durante la guerra.
Slay your Friends
Siamo di fronte ad una sorta di UNO sotto steroidi. Invece dei numeri abbiamo diverse carte arma. Ogni giocatore prende una carta per tenere traccia dei propri punti vita. Si distribuiscono 7 carte ciascuno, si scopre una carta dal mazzo rimanente e il primo giocatore inizia. Come in uno è possibile giocare una carta dello stesso colore oppure una carta dello stesso tipo e poi se ne attiva l’effetto. Nel caso di un arma per combattimento corpo a corpo infliggeremo danno a chi ci sta vicino, con un arma per attacco a distanza a chi sta dall’altra parte del tavolo. Sono presenti anche carte che fanno danno ad area e magie. Per chi volesse è anche presente una espansione per poter giocare in modo cooperativo contro dei nemici.
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