Scritto da Sayuiv (Yuri)
Come è andato il ritorno a lavoro?
Per me un po’ tragico :/ dopo una settimana finalmente sto riprendendo i ritmi, ma non ancora al 100%, con il risultato di tornare a casa sempre troppo stanco đ
Per me un po’ tragico :/ dopo una settimana finalmente sto riprendendo i ritmi, ma non ancora al 100%, con il risultato di tornare a casa sempre troppo stanco đ
- I K(S)orti
- Try Before You Pledge
I K(S)orti
- Hellenica: Story of Greece Gioco per 1-7 giocatori che si definisce un “3.5X”. Ambientato nell’antica Grecia, i giocatori prendono il comando di una delle sette cittĂ di partenza e cercheranno di espanderne potere e influenza. Sarete ricordati come guerrafondai o pacifici filosofi? Dei grandi sacerdoti o dei laici? Vi concentrerete sulla divinizione degli dèi o sull’avanzamento tecnologico della vostra popolazione?
- Simulation Theory Boardgame Esperimento interessante, dove si cerca di miscelare escape room con esplorazione di dungeon. Il tema centrale del gioco è un po’ alla Matrix o, ancor prima, alla Il tredicesimo piano. Che succede se ci rendiamo conto di essere parte di un mondo simulato? Di una realtĂ creata? Il gioco difatti ci pone come obiettivo quello di attraversare 3 diverse realtĂ fino a uscirne. Per ognuna comanderĂ un personaggio della realtĂ relativa, cosĂŹ come si affronteranno sfide di quella realtĂ , fino a quando non si troverĂ il passaggio/uscita per la realtĂ successiva.
- Grimmoir Sorta di skirmish giocato con le carte. La curiosità è che tutti i personaggi sono presi da favole e divisi in 5 fazioni. Ognuna delle fazioni ha 9 personaggi. Il gioco inizia con i giocatori che devono scegliere 6 personaggi per formare la propria squadra: 4 dovranno essere della stessa fazione, indicando quindi la fazione scelta, mentre gli altri 2 possono essere presi dalla stessa fazione o dalle due fazioni alleate. A questo punto, alternandosi, i giocatori posizionano i primi 3 personaggi nella prima riga uno di fronte all’altro, poi segretamente posizionano gli altri 3 nella seconda linea. Fatto ciò si rivelano i personaggi della seconda linea. Il risultato sarĂ una griglia 4×3. Nel proprio turno ogni giocatore potrĂ fare una delle seguenti azioni: attaccare, azione speciale o movimento. Il gioco termina quando uno dei due giocatori non ha piĂš personaggi.
- CryptoCurrency Come avrete intuito dal nome, i giocatori sono chiamati a investire nelle 4 criptovalute presenti. SarĂ nostro compito valutare, raccogliere e trattare le cryptocurrency. Ma quale di queste sarĂ uno scam e quale la vera gallina dalle uova d’oro? StarĂ a voi depistare gli avversari e fargli investire i soldi nella criptomoneta sbagliata!
- Starcadia Quest Dopo Zombicide anche Arcadia Quest fa un bel salto nello spazio. I giocatori a capo di mercenari cercheranno di adempiere l’obiettivo dello scenario, sconfiggendo i vari mostri e risolvendo quest. Ma non è un cooperativo. La corsa per la gloria passa anche attraverso gli alti giocatori. Innovativo sistema di gestione dei mostri, che non richiede un master e che permette di affrontare sempre mostri diversi. Tematico anche il mazzo eventi, che può stravolgere la situazione attuale oltre a gestire l’apparizione e il movimento dei mostri. Per il resto siamo di fronte al solito repertorio CMON, anche se visto come sta andando, sembra una delle peggiori campagne di sempre. SarĂ che forse devono rallentare un pochino il ritmo dopo gli ultimi grossi botti?
- Adrift: Lost at Sea Gioco cooperativo dove saremo dispersi in mare sopra una nave cercando di tornare a casa. Ad ogni turno viene scoperta una carta evento, poi i giocatori possono giocare una e solo una carta dalla propria mano. Ogni carta ha un cerchio di colore blu o rosso con un numero all’interno. Il colore indica quale lato della barca va messa, il colore ne indica il “peso”. Se la barca non è bilanciata si perdono token integritĂ e ovviamente se finisco si perde. La cosa molto simpatica è che ogni carta ha due-tre righe di una canzone marinesca, a fine gioco si mettono in fila le carte giocate per cantare la canzone che ci ha condotto alla salvezza.
Try Before You Pledge
Personalmente non lo conosco, ma a quanto pare sembra essere una riedizione lussuosa del primo capolavoro di Wallace, ambientato stavolta in epoca Vittoriana.
Gioco interessante che si definisce 5X, con uno stile grafico e componentistico al di fuori di quello che siamo abituati, ma davvero affascinante.
Gioco di combattimento in arena in tempo reale, basato sui dadi. Ogni giocatore è a capo di una tribÚ, lanciando i dadi potrà assegnarli per gestire determinate azioni, che verranno poi risolte. Le tribÚ possono anche allearsi, combinando le abilità di entrambe.
PnP: Ottima versione, grafica e regolamento molto curati. La stampa è composta da 5 pagine + regolamento. Sono presenti 2 tribÚ complete per poter provare il gioco. Testo in lingua sulle carte.
Gioco di memoria: si osserva un’immagine per 30 secondi e si dovrĂ rispondere alle domande presenti sul retro della carta.
PnP: Versione dimostrativa, formata da 3 immagini di esempio. La stampa è composta da 2 pagine compreso il regolamento. Le domande sul retro delle carte sono in lingua.
Nasce come PnP per il concorso Mint Tin Design 2017 su BGG ottenendo ottimi risultati; si tratta di un piazzamento lavoratori per 2, dove i giocatori faranno a turno i birrai nelle postazioni di lavoro per mescolare, preparare, imbottigliare e servire le proprie ricette di birra ai clienti. Finanziato in sole 16 ore.
PnP: Versione del concorso, molto curata. La stampa è composta da circa 10 pagine (fronte e retro) + regolamento. Pochissimo testo in lingua sulle carte.
Paintball con le carte. Ogni giocatore potrĂ interpretare un personaggio su 8 disponibili, avendo a disposizione 4 carte per giocare e ricoprire di vernice gli avversari.
PnP: Versione dimostrativa, con grafica semplificata. La stampa è composta da circa 20 pagine, compreso il regolamento e i token vernice. Indipendente dalla lingua.
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