scritto da Sayuiv (Yuri)
- Root
- Badlands
- Chronicles of Frost
- Speakeasy Blues
- Perdition’s Mouth
- I K(S)orti
- Try Before You Pledge

alcuni tra l’altro ammessi dagli stessi autori (che stanno cercando di risolvere), in Root provano ad aggiustare il tiro e riuscire dove Vast sembra aver “fallito”. Nonostante ciò c’è da dire che la campagna di Root sta procedendo più che bene, avendo già superato il 1000% del target iniziale. È ambientato in una foresta fantastica al cui interno risiede un regno. In questo caso possiamo ricoprire il ruolo dei vagabondi che vagano per il regno, eleggersi leader degli uccelli (come suona male XD) e prendere l’iniziativa, cercare di sbaragliare gli avversari nei panni del Marchese del Gatto oppure entrare a far parte dell’alleanza di legno cercando di creare un nuovo ordine. Quindi mentre il Marchese proverà ad espandersi e raccogliere ricchezze, l’alleanza cercherà di ostacolarlo creando avamposti e lanciandosi in missioni di sabotaggio, magari con l’aiuto dei vagabondi che possono recarsi nelle zone più pericolose del regno. Però, i vagabondi più anziani ricordano ancora quando a comandare erano gli uccelli (aridaje) e difatti in un angolo del regno gli uccelli hanno eretto (no pun included) un nuovo comandante e con esso cercheranno di venir…ehm tornare ai fasti di un tempo. Rispetto a Vast i creatori hanno cercato di semplificare il flusso di gioco e questo lo si nota già dalla maggior pulizia delle plance delle varie fazioni, inoltre è stato inserito un meccanismo di carte multiuso. Sebbene queste carte rappresentino ognuna una determinata fazione, in numero coerente alla “presenza” della fazione, per tutti i giocatori avranno comunque un utilizzo. Un’altra semplificazione nel gioco sono parte delle meccaniche condivise alle varie fazioni, come il movimento o raccolta di risorse, e per finire un tracciato del punteggio.
Tutte le fazioni, acquisendo punti in modo diversificato, vinceranno una volta raggiunti i 40 punti ad eccezione dei vagabondi, che possono vincere anche soddisfacendo la loro missione segreta. Sembra sia stato fatto davvero un bel lavoro, per velocizzare sia l’apprendimento delle varie fazioni che la durata del gioco. Menzione d’onore alla parte artistica, che seppur lo stile possa non piacere, denota la cura e il miglioramento effettuato rispetto a Vast. Se siete ancora in dubbio, più in basso potete anche trovare il link al PnP, così da poterlo provare prima di decidere.
Speakeasy Blues
I K(S)orti
- Jagged Alliance Basato sulla serie Jagged Alliance, gioco strategico fino a 4 giocatori dove cercheremo di guidare, istruire ed equipaggiare i nostri mercenari per riprenderci Arulco! Arrabbiato
- HeroTec Nei panni di inventori saremo chiamati a creari nuovi ed entusiasmanti “giocattolini” per i nostri eroi! Ispirato
- Hero’s Crossing Costruzione città e gestione risorse in questo gioco ambientato in un mondo GDR con una graziosa e pixelosa grafica 8-bit. Per nostalgici
- Holmes & Moriarty Ispirato dalla penna di Arthur Conan Doyle e dell’interminabile sfida tra Sherlock e il suo arcinemico Moriarty, un gioco di carte con draft dove Moriarty cercherà di completare il suo piano mentre Sherlock dovrà fermarlo in tempo. Riflessivo
- Pigment Leggero piazzamento lavoratori fino a 3 giocatori che nei panni di famosi artisti manderanno i propri allievi in cerca dei colori necessari a completare le loro opere. CO.CO.PRO di un tempo
- Full Moon Jacket Vietnam. Soldati. Guerra. Mappa modulare. La notte arriva. E con lei i lupi mannari. “Hey Palla di pelo!”
- Mortals – Descent of the Gods Fuori fa freddo, tu non ti copri, ti prendi il raffreddore e poi… muori! Ma giustamente diventi un Dio e insieme agli altri Dèi date la caccia alla Morte. Vendicativo
Try Before You Pledge
Ciascun giocatore è a capo di una setta che cerca di liberare il “vecchio maestro”, interferendo con la volontà degli antichi che lo tengono addormentato. Chi riuscirà nell’impresa vincerà e diventerà il Sommo Sacerdote.
PnP: Curato con istruzioni dettagliate, buona grafica. La stampa è molto corposa, comprende anche i vari token necessari. Testo in lingua sulle carte.
Gearworks (KS, PDF, TT)
Gioco di carte di strategia. I giocatori devono eseguire dei lavori di riparazione a una misteriosa macchina ad orologeria, il tutto in un’ambientazione steampunk. Usa gli ingranaggi e costruisci fantastici meccanismi: qualcuno potrebbe sabotare i tuoi lavori o potresti diventare il capo-officina delle riparazioni.
PnP: Curato e con istruzioni, ma versione prototipo con grafica semplificata rispetto al gioco finale. La stampa è piuttosto corposa. Previsto pledge per versione digitale con la grafica completa.
Root (KS, PDF)
Gioco di avventura per 2 o 4 giocatori che combattono per il controllo di una vasta area. Rappresenta il prossimo passo nello sviluppo del design asimmetrico, dove ogni giocatore ha capacità uniche e una modalità per conquistare la vittoria diversa. Già finanziato, con una percentuale che ad ora è pari al 1392%!
PnP: Molto curato con istruzioni dettagliate, ottima grafica. La stampa è piuttosto corposa. Servono token aggiuntivi. Testo in lingua sulle carte.
Space Race (KS, PDF base, PDF esp.)
Gioco di carte strategico per 1-4 giocatori. Ogni giocatore assume il ruolo di direttore di un’agenzia spaziale. La missione è quella di essere il primo a condurre la propria nazione alla conquista dell’Universo, reclutando scienziati, astronauti e cercando di sviluppare tecnologie all’avanguardia.
PnP: Molto curato, ottima grafica. È prevista la versione base + l’espansione Interkosmos. La stampa è piuttosto corposa. Testo in lingua sulle carte. Manuale in diverse lingue, tra cui l’italiano.
The GUVNOR (KS, PDF)
Gioco di carte a tema gangster in cui i giocatori commettono crimini per guadagnare rispetto, ottenere influenza e distruggere i loro nemici.
PnP: Comprensivo di istruzioni per la stampa. Versione demo in bianco e nero.
Rebels of Ravenport (KS, TT)
Gioco da 2 a 6 giocatori, 12+, da giocare in circa 30 minuti. Gioco di carte con draft leggero dove a capo di una gilda di ribelli i giocatori competono per riprendersi Ravenport dal malvagio Overlord. Vince chi per primo riesce a sconfiggere l’Overlord o chi ha più punti una volta finito il tempo.
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