scritto da Sayuiv (Yuri)
- Too Many Bones: Undertow
- The Valley of Alchemists
- Legends of Sleepy Hollow
- Monster Lands
- Downfall
- I K(S)orti
- Try Before You Pledge
Una volta scelto il proprio personaggio, questo ha un tappetino in neoprene dove sono indicate le varie abilità acquisibili durante la campagna. Proprio come in un gioco di ruolo per avere accesso ad alcune abilità dovremo acquisire quelle precedenti. Sì, ma come si fa? In fase di setup si sceglie un boss da affrontare che porta con sé una serie di minion. Questa scelta influisce non solo sul livello di difficoltà, ma anche sulla lunghezza della partita. Difatti prima di scontrarci con il boss dovremo effettuare una serie di incontri con i suoi sottoposti. Dopo ogni incontro avremo a disposizione un certo numero di punti abilità per migliorare le caratteristiche base del personaggio o di acquisire nuove abilità. Ogni volta che acquisiremo una nuova abilità prenderemo il dado appropriato e lo metteremo nell’apposito spazio nel tappetino pronto ad essere utilizzato. Oltre a questo ovviamente avremo accesso, alla fine di ogni battaglia, al “bottino di guerra” che ci darà la possibilità di migliorare il nostro equipaggiamento. La fase della battaglia a dire il vero è resa in modo un po’ astratto, su un tappetino che raffigura una serie di cerchi in una griglia 4×4, dove si simulerà lo scontro. Le caratteristiche che hanno portato questo gioco al successo sono la profonda caratterizzazione dei personaggi. Ognuno di essi difatti ha a disposizione il suo set di dadi specifico per le sue abilità più una pagina A4 doppia faccia dove vengono spiegate le sue abilità, i significati dei vari simboli dei dadi e il back-up plan, che è un altra chicca.
Ogni volta che tireremo i dadi al posto di avere delle facce vuote a indicare il mancato compimento troveremo due ossa incrociate. Questi dadi vengono posizionati sul nostro tappetino nella linea del back-up plan e più ossa avremo più potente sarà l’abilità a disposizione. Da qui deriva il nome del gioco. Come me molti altri durante la prima campagna sono rimasti un po’ attoniti dal prezzo del gioco, visto ciò che aveva da offrire: a questo i creatori hanno risposto spiegando che hanno deciso di utilizzare la miglior componentistica presente sul mercato. Come se non bastassero i tappetini in neoprene ritagliati e specifici di ogni personaggio, abbiamo una carrellata di dadi di plastica fusa ad alta risoluzione con trasferimento a caldo con i relativi vassoietti per tenere tutto in ordine e, al posto delle amate miniature, i creatori per i personaggi e mostri hanno deciso di utilizzare delle fiches da poker personalizzate. Difatti l’indicatore dei punti ferita viene eseguito impilando il numero relativo di fiches sotto la fiches del mostro o del personaggio. Come chicca finale tutte i componenti “cartacei”, quindi carte e schede personaggio, sono prodotti in PVC. In Undertow troveremo due nuovi personaggi, nuovi boss e mostri così come specifiche carte per il solo. Avrete inoltre la possibilità di ordinare la terza ristampa del gioco base, i 4 personaggi extra e altri add-on (sempre che abbiate ancora due reni e possiate rinunciare a uno di essi).
I K(S)orti
- Best Threehouse Ever: Forest of Fun Per chi di voi ha seguito la nuova rubrica di *Ele*, La baia dei PnP, avrete avuto modo di leggere/provare Best Threehouse Ever. Questo che vi linko oggi è il seguito/stand alone del suddetto gioco. Nuove stanze, aggiunte di animali e posti nuovi della foresta che conferiscono poteri speciali per una nuova esperienza!
- Convers(ate) Non proprio un “gioco”. Set di carte con domande studiate appositamente per creare conversazioni interessanti, dando argomento e relative domande per conoscere meglio i tuoi interlocutori.
- Valhal Gioco strategico per 2-4 giocaotori, ambientato all’alba dell’era dei Vichinghi. Prenderete il ruolo di uno “Jarl” di una colonia sull’arida isola di Fjornheim. Obiettivo del gioco è di guadagnarsi il favore degli Dèi ed espandere la propria colonia, attraversare il mare per trovare i tesori degli altri… e prenderli!
- Joan of Arc Meriterebbe sicuramente una copertura più estesa, ma come si dice qui in UK, it’s not my cup of tea. È uno skirmish pieno di miniature che ripercorre la storia di Giovanna D’Arco. 4 Fazioni, tra cui Angeli e Demoni, montagne di miniature, minia di edifici, carte, dadi e chi più ne ha più ne metta. Leggendo un po’ in giro sembra non portare nulla di estremamente nuovo a questo tipo di giochi, ma le miniature sono di alto livello, anche se qualcuno pare si sia lamentato che siano leggermente più piccole della misura standard e quindi non possano essere utilizzate in cross-over con altri giochi.
- Pocket Lint Piccolo gioco astratto tascabile che miscela strategia e fortuna.
- Temporal Odyssey Gioco di battaglia di carte con meccanica di draft da 2 a 4 giocatori. Nei panni di viaggiatori del tempo aprirete portali, costruirete la vostra squadra cercando di destabilizzare i vostri nemici. Nelle puntate scorse vi abbiamo linkato il PnP e Tabletop Simulator per chi volesse provarlo prima di decidere.
- Cache Me if You Can Gioco di carte di ridotte dimensioni, basato sul push your luck, che cerca di ricreare il divertimento del GeoCaching, ovvero la caccia al tesoro che viene fatta tramite l’uso di dispositivi GPS utilizzando delle coordinate.
- Kingship Gioco di carte ispirato a Crazy Eight. Vince chi per primo si libera delle proprie carte giocando nel proprio turno una carta dello stesso colore o valore. In aggiunta ogni carta ha abilità speciali in base se giocata singola o in coppia. Illustrazioni a tema fantasy medioevale con reminescenze manga.
- FightLings Altro gioco di carte, stavolta ispirato al memory. Le carte sono composte da mostri. Una volta che siete riusciti ad accoppiare due mostri uguali questi vengono posti di fronte a sé e la loro abilità attivata per attaccare i mostri avversari o il giocatore avversario. Si può vincere per eliminazione oppure contando i punti vittoria dei mostri rimasti vivi di fronte a sé.
- Death of the Party Gioco di identità nascoste in cui prenderete il ruolo di un investigatore invitato a una festa dove il padrone di casa viene trovato morto. Sta a voi ora trovare il o i killer prima che questi uccidano anche voi.
- Okko Chronicles Gioco da tavolo ambientato in un Giappone feudale fantasy. Ricco di bellisime miniature a tema, con carte personaggio, tecniche speciali ed equipaggiamenti vari. Gioco asimetrico dove uno dei giocatori prende il ruolo di un Oni e gli altri di cacciatori di demoni. Ad una lettura molto veloce ricorda The Others.
- Kamigami Battles Scegli un Dio, recluta un esercito e conquista il reame sconfiggendo i tuoi nemici. Deck-building improntato al PvP.
- Tabula Rasa Gioco di bag-building. I giocatori sceglieranno un eroe e tramite l’acquisizione di diversi cristalli da mettere nella sacca e pescare nel proprio turno cercheranno di imparare nuove abilità, acquisire attrezzature varie e completare quest in questo gioco di avventura.
Try Before You Pledge
Forma una squadra coraggiosa con i tuoi eroi preferiti e sfida il tuo avversario sul campo di battaglia! La battaglia per Biternia unisce l’estetica dei videogiochi classici al gameplay tipico dei MOBA (acronimo di Multiplayer Online Battle Arena).
PnP: Molto curato, grafica da videogame 8 bit (per gli amanti dei pixel, come me). La stampa è piuttosto corposa, comprende tutti i token necessari. Testo in lingua sulle carte.
City Park (KS, TT)
1-6 giocatori, 5-30 minuti, età 8+. Si tratta di un gioco leggero di piazzamento carte per la costruzione del parco cittadino.
Dino Dude Ranch: Hatchlings Expansion (KS, PDF)
Espansione di Dino Dude Ranch del 2015 (necessita del gioco base). Sei un rancher a caccia di dinosauri per il tuo ranch, dovrai attirarli con i loro cibi preferiti prestando attenzione ad alcune insidie. Pledge con possibilità di avere gioco base + espansione.
PnP: Molto curato, c’è la versione base + espansione (solo le uova), purtroppo in bianco e nero. Comprende tutti i token necessari e dadi personalizzati. Testo in lingua sulle carte.
Dragon Canyon (KS, TS)
1-5 giocatori, 30 minuti, età 10+. È uno skirmish leggero in cui impersonate dei capi tribù che mandano i loro eroi in cerca di gloria e preziose risorse in una terra antica. Le carte eroe vengono piazzate coperte sul tabellone (4×4 tessere mappa), per cui bluff, fortuna e memoria sono elementi importanti. L’utilità di alleanze temporanee e la possibilità di evocare il drago richiedono diplomazia e discussioni al tavolo. Illustrazioni deliziose.
Feeding Zombies (KS, PDF)
Giocherai nei panni dello chef che dovrà affrontare l’invasione zombie i quali, affamati, si dirigono nelle cucine: per sopravvivere dovrai prendere più cibo possibile, dovrai cuocere piatti speciali, usare armi particolari.
PnP: Curato, grafica a 8 bit, purtroppo in bianco e nero. Regolamento in lingua inglese e francese. Previsto pledge per versione PnP a colori.
Ironclad (KS, TT)
1-3 giocatori, 45-90 minuti, età 13+. Gioco story-driven cooperativo in stile space opera in cui vivrete la storia della nave Ironclad e del suo equipaggio di fuorilegge in mezzo a una guerra galattica. Ogni giocatore è assegnato a una postazione della nave (ponte di comando, armamenti, hangar) e sfrutterà le abilità uniche degli eroi per sopravvivere in una campagna di oltre 10 scenari.
Warmonger (KS, PDF)
Gioco di carte a tema guerra, che sfrutta un sistema di combattimento come il Blackjack e le schede Power Warmonger. È anche possibile giocare in modalità solitaria, sfruttando giocatori “bot”.
PnP: Composto da carte più istruzioni per assemblare il mazzetto, sfruttandone uno già esistente, aggiungendo delle carte personalizzate. Presenti anche le carte “bot” per una partita in solitario. Per poter giocare bastano poche stampe. Testo in lingua, piuttosto esteso, sulle carte.
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