scritto da Sayuiv (Yuri)
- Radiant: A War in Three Ages
- Dare to Dream
- Go Cards
- Kitten Casualty
- I K(S)orti
- Try Before You Pledge
Il primo giocatore – o colui che ha vinto la precedente battaglia – sceglie per quale territorio combattere. A questo punto i giocatori come in un classico gioco a prese caleranno una delle proprie carte. Da tenere conto che ovviamente le truppe natie del territorio sono le più forti, senza dimenticare i Radian. Esse sono unità scelte in ogni era le quali sono in grado di “combattere” su tutti i territori come se fossero natii (qualcuno ha detto jolly?). Alla fine di ogni era si acquisiscono altri punti per i territori posseduti. Il tabellone è diviso in 4 territori suddivisi a loro volta in regioni. Al centro di ogni territorio è presente un portale che permette di spostarsi su uno qualsiasi degli altri portali. Interessante la fase combinazioni che, al di là di essere un set collection, ti pone di fronte alla scelta: fare tante punti (e quindi dichiarare agli avversari in quale territorio siamo forti) oppure accontentarsi (mantenendo le proprie carte vincenti all’oscuro)? Illustrazioni delle carte che sinceramente non sono tra i miei stili preferiti, tabellone che fa il suo dovere. Carino, ma (semi)inutile per me il fatto di avere un pledge a 29 euro con la versione da negozio e uno a 35 euro con la versione KS con tutti gli SG.
Go Cards
Kitten Casualty
- MoB Mentality Party game in stile Cards Again Humanity dove però i giocatori saranno spinti a capire come pensa il proprio gruppo per cercare di acquisire punti.
Try Before You Pledge
- Arcade Fighter (KS, PDF) Gioco che cerca di ricreare il ritmo e le emozioni dei vecchi giochi arcade.
- Bowties (KS, PDF) Drink party game con un twist simpatico.
- Doomtown: Reloaded (KS, PDF) Ambientato nel far west cercheremo di guadagnarci il controllo dei territori grazie a un gioco di carte ispirato alle regole del poker.
- Heirs of the Wizards (KS, PDF) Rivendica il trono grazie a una sfida set collection!
- Scratch Golf (KS, JPG) Gioca a golf con carta e penna! Abilità manuale e strategia in partite da 1 a 4 giocatori che utilizzano un sistema particolare per impugnare la penna.
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