scritto da Fabio. Podcast di Fabio, Federico, Alan e Nero79
Il tema prescelto per oggi è legato in modo più periferico al mondo dei giochi da tavolo, perchè ci occupiamo dei libri gioco e dei loro ‘fratelli’, ossia dei vari tipi di volume che propongono storie di varia ambientazione con al loro interno diversi punti ‘bivio’, nei quali si sollecita il lettore a prendere l’iniziativa ed a scegliere tra diverse opzioni disponibili: a seconda della strada prescelta si è rinviati ad altro capitolo del libro, seguendo da allora un certo filone narrativo.
In questo modo il lettore è chiamato a decidere lui quale sarà lo sviluppo della storia, assumendo un ruolo determinante sul suo esito.
I precursori del genere pare siano identificabili in autori addirittura degli anni ’40 e ’50, ma è negli anni ’70 che uscirono diverse ‘avventure a bivio’.
Da lì parecchia strada è stata compiuta, per arrivare ai giorni nostri, quando, giusto poco tempo fa, la Cranio ha ripreso il filone, con diversi volumi fumetto.
Vabbè, vi lascio a questa breve divagazione sul tema, premettendo subito gli usuali link a qualche risorsa esterna sul tema 😉
Qui l’articolo su Pirati edito da Cranio Creations
La storia dei libri games su wikipedia
Eccovi un bel sito italiano di appassionati di libri games
Ed ecco un approfondimento su come costruirsi un libro games
Eccoci ancora ai link dai quali scaricare la puntata:
QUI la seconda fonte;
QUI la terza fonte
Qui sotto la classica barra per l’ascolto via browser:
Come al solito lascio a voi spazio nei commenti per parlare delle vostre esperienze – fiera – viaggio e per i vostri aneddoti, se vi va .. 😉
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