[I classici] Marrakech

scritto da Guiarne75

Vi
capiterà spesso di trovarvi tra amici per giocare ed esclamare: “Con
cosa cominciamo
?”. Per aiutarvi a rispondere vi parlo che
titolo di oggi, che come filler non è male..
Stiamo
parlando di
Marrakech
un gioco davvero carino e divertente, per 
2-4
giocatori edito dalla
 Gigamic
nel poco lontano 2007.
Marrakech
è il titolo originale, esiste anche la versione tedesca e più
colorata che si chiama Suleika
la quale
è stata premiata dall’accademia d’Austria dei giochi, il Wiener
Spiele Akademie. Ossia lo “
Spiel
der Spiele 2008
“. 
Quindi
un gioco di tutto rispetto benchè semplice nelle regole.

In
Marrakech, ideato da Dominique Erhard,
impersoniamo un mercante di tappeti con l’intento di
distinguersi come il migliore tra i mercanti nella piazza di
Marrakech


Come diatricarsi tra i mercatini arabi …

La
componentistica
è ben fatta (i tappeti sono morbidissimi) semplice in quanto
comprende un tabellone che raffigura la piazza di Marrakech
divisa
in caselle quadrate a mo di scacchiera 7×7.
Ci
sono poi i tappeti in 4 colori che vengono distribuiti tra i
giocatori 12 a testa, 
un
grosso dado raffigurante pappucce (scarpe arabe) da 1 a 4 passi e il
denaro (piastre) 
che
servirà per pagare il pedaggio qualora andassimo con i nostri passi
sui tappeti degli altri giocatori.

Assan, il nostro mercante (Omar in Suleika),
viene piazzato nella casella a l centro del tabellone. A turno si
lancia il dado e si sposta Assan di tante caselle quanti sono i passi
raffigurati sul dado, tutto questo stando attenti a sfruttare i
passaggi segreti che ci permettono di rendere continuo il percorso (a
zig zag)sul tabellone.
Dopo
aver spostato Assan possiamo piazzare il nostro tappeto (uno per
turno)
sul tabellone stando attenti a posarlo sulle caselle adiacenti
al quadrato dove si trova il nostro mercante, e cosi via riempiendo
pian piano la piazza di tappeti che si potranno anche accavallare per
metà senza coprire totalmente il tappeto avversario. 
Dopo
il nostro turno il giocatore successivo può decidere, prima di
lanciare il dado, da che parte direzionare il mercante, se dritto a
destra o sinistra ma non indietro a 180 gradi.
Questa
limitazione serve anche per rendere più strategico il gioco.
Altrimenti
se sfortunatamente cadiamo sopra ad un tappeto o una serie di tappeti
contigui 
di
un’avversario pagheremo una somma in denaro pari alle caselle
occupate da quel tappeto o tappeti uniti insieme.
Viceversa
incasseremo quando un giocatore finisce sopra a i nostri tappeti.
Vince
chi
a
fine partita ha fatto piu punti…si contano le monete più le
caselle che occupano i nostri tappeti sul tabellone.
Tutto
qui…!!

Conclusioni

Il
gioco è davvero interessante e divertente.
Le
strategie sono molteplici in quanto la rotazione del mercante ci da
la possibilità di decidere dove andare per cercare di ostacolare gli
altri nei movimenti o favorire noi stessi intenzionati a creare un
unico tappeto colorato anziché forse tappetini frastagliati che ci
faranno guadagnare meno qualora il nostri avversari ci cadessero
sopra.
Quanto all’interazione si
possono fare davvero delle bastardate.

Marrakech
è piaciuto a tutti quelli che lo ho proposto, quindi saremo sicuri di
avere in giochetto simpatico e veloce adatto a tutte le età perchè le regole sono semplici ma dopo alcune partite la componente
strategica viene a galla. 
L’unico
neo è il numero massimo dei giocatori 4 infatti non si puo
classificare tra i party games e spesso lo si gioca in attesa
dell’arrivo degli altri amici .
Il
gioco si trova tranquillamente in commercio sia online che nei negozi
al prezzo di 35,00 euro circa (qui il Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it).
Io
sono stato fortunato visto che ho trovato questo gioco e altri ad un
mercatino dell’usato come nuovo pagandolo solo 7.50 euro insieme ad
altri giochi come 7Wonders
ancora da sballare a 12,50 euro dove il negoziante credeva di aver
fatto un’affare non conoscendo il gioco,quando invece l’affare lo ho
fatto io….he ..he!!

— Le immagini sono tratte dal manuale o dal sito della/e casa/e produttrice/i (Gigamic ed altre) alle quali appartengono tutti i diritti sui giochi di cui si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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