Scritto da Chrys
Rieccomi a voi dopo una vera e propria full-immersion ludica: come ha già fatto notare Fabio questa edizione di Essen 2011 non ha avuto un protagonista indiscusso come spesso accade, ma è stata comunque una esperienza indimenticabile che ci ha permesso di entrare in contatto con le ultime novità, ma anche di stringere dei contatti (editorali) con molte nuove case… aspettatevi quindi nelle prossime settimane anche delle interviste e delle anticipazioni speciali.
Ho comunque avuto modo di vedere numerosi giochi a mio parere interessanti… tra i più interessanti ho portato indietro con me Drum Roll, Last Will e Wiraqocha, dei quali vedrete delle recensioni appena avrò modo di provarli per voi, oltre ad altri titoli recenti e a qualche occasione piu anziana (ad esempio l’ottimo Automobile di Wallace). Il mio grande rammarico è stato Village che ho potuto osservare in versione demo e sembra veramente molto interessante (forse uno dei titoli in assoluto più accattivanti di questo Essen), ma purtroppo per una serie di ragioni non erano ancora pronte le copie per Essen (ma non disperate: usciranno nelle prossime 2 settimane.
Su quella che sarà la classifica dei giochi più interessanti è presto per parlare, perchè tutte le statistiche (sia BGG che Fairplay) sono purtroppo basate su un numero ridicolo di voti a parte 4-5 eccezioni (come Dungeon Fighter con i suoi quasi 100 voti)… normalmente parliamo di 30-40 voti che su una fiera con 150.000 visitatori è ben lungi dal fare statistica…
Comunque la gente era tutta gentilissima, e come già anticipato in un mio commento-risposta di oggi, trattandosi di una fiera di valore internazionale tutti (ma proprio tutti) parlavano perfettamente l’inglese, rendendo tutto assolutamente accessibile anche a chi come me in tedesco sa dire solo grazie.
Ora vi lascio ad un’altra piccola carrellata fotografica, questa volta incentrata soprattutto sulle novità ludiche presentate.
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| Eccovi Wiraquocha… un gioco ad ambientazione steampunk rapido ma da dalla componente strategica interessante |
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| Drum Roll: questo si che ha catalizzato l’attenzione… bel tema, ottime immagini e maccaniche interessanti |
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| Questo 1969 è uno dei prossimi giochi in uscita col marchio Cranio Creations: trattasi di gestionale al tempo del primo viaggio sulla luna |
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| Nuova edizione di Goblins (ce n’era bisogno?) |
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| Giochino leggero e senza troppe pretese: siamo in troppi nella casa e dobbiamo cacciare gli altri (ognuno ha due personaggi che solo lui sa)… |
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| Non potevano mancare gli stand di giochi cinesi ^__^… tra gli stand c’erano anche 2-3 case giapponesi e uns coreana. |
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| Pret-A-Porter era tra quelli da tenere sott’occhio, ma alla fine la grafica mediocre mi ha tenuto lontano.. |
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| Non potevan mancare i giochi d’agilità… qui a turno si monta un legno o una foglia: chi resta senza vince,chi lo fa cadere se le ripuppa… |
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| Last Will: gioco di testamenti ed eredità: grafica splendita (è già mio ^__^) e meccanica elegante. |
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| Drako: sfida per due giocatori: drago contro nani (ne trovate una preview di Fabio) |
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| Il nuovo gioco di Chvatil nel mondo di Dungeon Lords… un gestionale di allevamento cuccioli per Darklords. Il gioco è andato letteralmente a ruba segnano un tutto esaurito già di sabato… |
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