Dopo aver recensito Warhammer Invasion mi appresto ora a presentare un nuovo titolo, ossia Stronghold, che sarà prodotto dalla Portal, casa polacca divenuta nel recente passato famosa per il suo Neuroshima Hex.
Il titolo, del quale per ora si sa, ad onor del vero, assai poco, è incentrato sulla ricostruzione di un assedio ad una città: da una parte vi sarà quindi un attaccante, il quale sarà munito di un gran numero di unità, da utilizzare quale carne da macello e dall’altra il difensore, con assai meno uomini a disposizione. Il difensore potrà, però, contare sul supporto di alcuni ‘eroi’ (e qui le similitudini con l’assedio del Signore degli Anelli sono chiare, oltre che riconosciute daicreatori), i quali godranno di alcune abilità speciali: per contro l’assalitore potrà contare su macchine da assedio et similia.
Per ora sono state messe a disposizione solo alcune immagini (su BGG, postate da Jacek Nowak, Rafal Szczepkowski e Ignacy Trzewiczek) del tabellone: i colori e l’impatto complessivo sono decisamente promettenti !!
Come si può vedere il castello sarà diviso in settori, nei quali troveranno posto le difese, mentre di fronte ad esso vi sono le ‘postazioni’ per gli attaccanti.
L’idea di massima è quella che vi sarà una sorta di ‘scala – tempo’, ossia una specie di orologio, che scandirà il tempo che la fortezza deve resistere e su quella base avranno luogo le varie azioni a disposizione, le quali occuperanno i vari uomini o materiali a disposizione (per esempio, un ingegnere, per costruire una porzione di muro, avrà bisogno di x turni, per i quali sarà indisponibile per altri incombenti, scomparendo dal tabellone e così via).
Per dare ancora l’idea a lato propongo una foto di una fase di playtesting della Beta version.
Sul sito americano di Boargamenews, inoltre, uno degli autori sta postando una serie di articoli nei quali illustra l’evoluzione della creazione del gioco, il tutto per renderne l’uscita sempre più attesa .. A titolo informativo segnalo che Stronghold dovrebbe essere disponibile per Spiel 2009, ossia per la fine di ottobre del 2009, anche se il fatto che non ci sia ancora nessuna immagine definitiva disponibile può far temere che quella deadline non sarà rispettata … Vedremo : per ora comunque sembra un titolo che fa ben sperare, che ne dite ?
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