Tag: intervista
Giochi per bambini

[nonsolograndi] Due parole con Roberto Fraga

scritto da Simarillon (Davide) A Modena con Dr. Eureka! Fraga è l’autore di giochi come La Danza delle Uova (Haba), successo planetario e gioco che non deve mancare in nessuna collezione, ma anche Spinderella, vincitore del KinderSpiele des Jahres nel 2015 e gioco per piccoli dai componenti eccezionali, e del

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Anteprima

[Anteprima] & [Intervista] Waterloo: Enemy Mistakes

 scritto da Agzaroth In occasione del bicentenario della battaglia di Waterloo, l’italiana Sir Chester Cobblepot fa uscire questo wargame a firma Aldo Ghetti e Paris Poli, per 2-3 giocatori, durata indicativa 120-180 minuti. IL GIOCO e PRIME IMPRESSIONI Le unità del periodo (fanteria, cavalleria, artiglieria) sono schierate secondo la disposizione

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Intervista

[Intervista] Andrea Crespi e i futuri Apollo XIII ed Alone

 scritto da Agzaroth Andrea Crespi (1969) è un promettente autore italiano che quest’anno sarà protagonista con almeno due uscite davvero degne di nota: Apollo XIII (Pendragon Game Studio) e Alone (Horrible Games) Qui lo intervistiamo per voi strappandogli qualche dettaglio su questi due giochi. 1) Da 1969 ad Alone, passando

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Intervista

[Intervista] Pubblicare un gioco: da dove si parte?

scritto da Fabio (Pinco11) Con il passare del tempo, di pari passo con la crescente conoscenza dei titoli sul mercato, si sviluppa anche la curiosità degli appassionati sul ‘dietro le quinte’ del nostro mondo, tanto che gli articoli che stiamo dedicando alle varie case editrici raccolgono sempre un gran numero

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Intervista

[Intervista] Alkyla: come insegnar le regole di un gioco …

scritta da Rotilio La parte piu difficile del gioco è il regolamento… leggerlo,capirlo avremmo sempre voglia che qualcuno lo facesse per noi….. Molte volte ci imbattiamo in Video Tutorial che appunto ci spiegano il procedimento del gioco con immagini ed esempi di gioco ma come nasce un video?  Giochi sul

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Recensione

[Recensione] Lettere da Whitechapel

scritto da Pinco 11 (Fabio) / Agzaroth Whitechapel è un quartiere di Londra, che prese il suo nome da una piccola chiesa, appunto bianca (white), che si trovava al suo interno e che è andata distrutta nel corso della seconda guerra mondiale: è nei suoi dintorni che si svolse, nell’autunno

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Anteprima

[Anteprima] Escape from the Aliens in Outer Space

Un’astronave spaziale di ricerca è impegnata da anni in sperimentazioni legate alla cura di un morbo che sta lentamente decimando la popolazione terrestre: qualcosa non va per il verso giusto ed agenti patogeni contaminano parte dell’equipaggio. Ora la nave è popolata da un piccolo gruppo: diviso equamente tra alcuni umani

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Anteprima

[Anteprima] 7 Wonders

Tra le strategie utilizzate dalle case editrici nell’avvicinamento agli eventi fieristici, la più classica è quella di coltivare l’aspettativa per i propri prodotti lasciando trapelare informazioni mano a mano più precise su di essi (per chi masticasse l’inglese, rinvio al ‘diario’ dell’autore pubblicato su BGN) , in modo tale da

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Intervista

Fresco – Intervista con gli autori

In uno dei recenti articoli ci siamo occupati di una delle novità proposte dalla Queen Games in questo periodo, ossia il gioco, di ‘gestione risorse’, Fresco. Il titolo, come traspariva dalla presentazione, risulta gradevole ed interessante al primo impatto, risultando inoltre adatto ad un pubblico ‘familiare’, grazie ad un set

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Intervista

Intervista a Bauldric, autore di Machtspiele (Power Struggle)

Dopo avere presentato, poco tempo fa,in un lungo articolo il gioco Machtspiele (o PowerStruggle nella versione Inglese), del promettente autore ‘Bauldric‘, ho pensato di approfondire il discorso parlando un pò con lui della sua creazione ed in generale delle sue aspettative al riguardo. Nel contattarlo (dietro allo psudonimo si nasconde

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