[Recensione] Sherlock (serie 3)

 

Scritto da Chrys.

Questaè la terza volta che approfondisco i casi di Sherlock, che continua a confermarsi il mio mini-gioco investigativo preferito, almeno ad oggi. Oggi vi parlo dei 3 mazzi che compongono l’ultimo
set uscito in Italia di Sherlock, la fortunatissima serie che utilizza il Q System.

Il Q System di gioco è nato in Spagna dove ha riscosso un grande successo mentre all’estero è
già arrivato al 6° set da tre casi l’uno (tra quelli ancora non in vendita da noi, uno ci porta nella classica ambientazione
vittoriana di Baker Street e l’altro rimodula l’ambientazione con toni fantasy).

Ovviamente oggi parliamo dei mazzi di Sherlock: Serie 3 (1-8 giocatori, 60 minuti), ideati da Martí Lucas Feliu e Josep Izquierdo Sánchez
e pubblicati in italiano da MS Edizioni. Dopo una pausa nel far west dopo le prime due stagioni, con questa terza stagione torniamo a temi più classici. 

Come sempre i tre casi sono
venduti separatamente e si intitolano “Tra le tombe”, “Il maggiordomo” e “Chi è Vincent Leblanc”.

Siete
pronti a risolvere i nuovi misteri? Seguendo semplici regole
dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la vostra
deduzione per risolvere il mistero. 

 

NELLA SCATOLA
Per
ogni caso abbiamo semplicemente 35 carte e un foglio di istruzioni (che
contiene poi anche le 10 domande finali e la soluzione del caso). Il
tutto è inserito in una tuckbox, cioè la classica scatolina di
cartoncino in cui sono venduti anche i mazzi da poker.
Sul retro
trovate indicata la difficoltà del caso (curiosamente in questa stagione tutti i casi sono di difficoltà media), una
breve descrizione e un QR code che vi permette di ascoltare l’incipit
del caso anche prima di acquistarlo.

LE REGOLE IN BREVISSIMO
Per
i più pigri eccovi le regole al volo: si mescola il mazzo e ogni
giocatore inizia con una mano di 2-3 carte (dipende da quanti si gioca).
Ogni
carta rappresenta un indizio in forma scritta (deposizioni, rapporti,
articoli di giornale, ecc.) oppure visiva (una fotografia, l’interno di un ufficio, la scrivania della vittima, ecc.), ma agli altri di quanto abbiamo in
mano possiamo dire solo il titolo della prova visiva oppure le poche
parole sottolineate
nelle prove testuali. Al proprio turno si sceglie se
mettere una delle proprie carte in centro, rendendola disponibile a
tutti, oppure se scartarla se la riteniamo una falsa
pista (dovremo scartarne almeno 6 ed eventuali false piste ci tolgono punti)… poi si pesca e il turno passa a sinistra.
Quando finiscono
le carte si discute liberamente sul caso (anche parlando di cosa
ricordiamo degli indizi scartati) e poi si risponde alle dieci domande. A
fine partita leggeremo come si sono svolti i fatti e faremo +2 punti per
ogni risposta corretta e -1 punto per ogni pista falsa messa giù. 
Per
maggiori info vi rimando al mio primo articolo su Sherlock.
LA SERIE 3
A
seguire trovate una breve presentazione dei tre casi di questa
“stagione”. Per ciascuno trovate anche alcuni commenti e
impressioni. ^__^
 

Tra Le Tombe (difficoltà media)

Adam Lockwood, un dipendente del cimitero, è scomparso la stessa settimana in cui un suo collega è
morto. La polizia ha chiesto il vostro aiuto per scoprire cosa sia
successo al signor Lockwood.
Questo è il caso che ci porta più indietro nel tempo, fino al 1910. In generale lo abbiamo trovato abbastanza facile anche se richiede di ragionare bene su alcuni particolari. Punteggio ottenuto: 16
 
 
 

Il Maggiordomo (difficoltà media)

Un famoso maggiordomo è stato trovato morto a Milwaukee. Omicidio o
suicidio? Che cosa è successo? Centra qualcosa la fortuna che aveva ereditato? Riuscirai a risolvere il mistero della
morte del maggiordomo?
Probabilmente il caso più interessante di questa terza stagione, anche perché richiede di essere molto bravi ad incrociare le informazioni e molto attenti ai particolari (vale per tutti i casi, ma qui di più). Va detto che il nostro istinto ci ha velocemente portati sulla pista giusta che è stata poi avvalorata dalle prove. Punteggio ottenuto: 17
 

 

Chi è Vincent Leblanc (difficoltà media)
La vittima di un pirata della strada è stata trovata nella periferia di
Parigi, ma qualcosa non torna. Riuscirete a risolvere il mistero che
avvolge questa strana morte?
 
Questo è il caso che ci ha dato più filo da torcere, anche se poi abbiano comunque ottenuto un punteggio dignitoso riuscendo a capire gran parte delle cose… ma è stato un parto difficile. Punteggio ottenuto: 12

 

 

CONSIDERAZIONI FINALI SULLA TERZA SERIE
Anche se questi casi sono tutti di difficoltà media, la sensazione è che mediamente fossero leggermente più semplici da risolvere di quelli delle prime due stagioni, ma va detto che noi diventiamo più bravi a forza di giocarli, forse perché alcune logiche di gioco ci sono ormai entrate in testa.
In compenso sono casi mediamente molto originali e quasi tutti ti chiedono di fare alcuni salti logici, analizzando le cose da prospettive diverse, cosa che ho apprezzato moltissimo.
Resta valido quanto già detto sul gioco in sé: si tratta di un ottimo gioco, presentabile a
chiunque piacciano i gialli o i misteri e che si gioca rapidamente… a
tal proposito riconfermo che per i miei gruppi di gioco i 60 minuti indicati sulla
scatola sono sempre stati eccessivi: le partite ci hanno infatti sempre portato via
tra i 30 e i 45 minuti al massimo.
Il
prezzo era e resta il punto di forza di questo titolo con i suoi 7,90
euro di listino e il fatto che si possa facilmente poi
rivendere o passarselo tra amici. Come sempre vi ricordo che trovate anche questi mazzetti su Egyp.it sia venduti Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it che venduti separatamente (Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it, Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it, Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it).
 

INDAGARE IN DUE
Ci tengo a sottolineare che Sherlock gira davvero bene anche affrontato in due,
a differenza della maggior parte degli investigativi. Infatti grazie al
sistema di gioco il minor numero di teste che ragionano sugli indizi è
compensato elegantemente dal maggior numero di indizi (corretti o falsi
che siano) che ci passano materialmente in mano. 

— Le immagini sono tratte da dal
manuale, scattate da noi o prese dal sito della/e casa/e produttrice/i
(MS Edizioni) alle quali appartengono tutti i diritti sui giochi di cui
si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la
cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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Recensioni Minute - Sherlock: la tomba dell'archeologo (serie Q System)
scritto da TeOoh! Che mi piacciono gli investigativi non è un mistero. E che sono attratto dai giochi...

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