scritto da Simone
Ciao a tutti!
Mi presento, mi chiamo Simone e come
ognuno di voi, sono un grande appassionato di giochi da tavolo.
ognuno di voi, sono un grande appassionato di giochi da tavolo.
Coltivo questo mio hobby
nell’associazione “Il
Cappello della Strega” molto attiva nel campo, e
con un occhio sempre attento alla gratuità dei suoi incontri, nonchè
alla divulgazione del gioco intelligente.
nell’associazione “Il
Cappello della Strega” molto attiva nel campo, e
con un occhio sempre attento alla gratuità dei suoi incontri, nonchè
alla divulgazione del gioco intelligente.
Questa prima volta mi espongo in questo
blog, che seguo da sempre, per potervi fare conoscere un gioco
davvero interessante per due giocatori, dal costo veramente
irrisorio, dato che si tratta di un print and play (si stampa ogni
suo componente!) completamente tradotto in italiano da Birdfederico,
un utente in Tana, che ha fatto questo ed altri ottimi lavori che vi
faro’ conoscere in futuro, se gradite.
blog, che seguo da sempre, per potervi fare conoscere un gioco
davvero interessante per due giocatori, dal costo veramente
irrisorio, dato che si tratta di un print and play (si stampa ogni
suo componente!) completamente tradotto in italiano da Birdfederico,
un utente in Tana, che ha fatto questo ed altri ottimi lavori che vi
faro’ conoscere in futuro, se gradite.
Procediamo pure con la presentazione.
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1 Plancia di gioco con segnapunti
-
14 Tessere dritte (1 cm X 1 cm)
-
36 Tessere curve (1 cm X 1 cm)
-
4 Tessere ascesa (1 cm X 1 cm)
-
8 Tessere perforazione (1 cm X 1
cm) -
4 Tessere biforcazione (1 cm X 1
cm) -
4 Tessere incrocio (1 cm X 1 cm)
-
6 Tessere pietra (1 cm X 1 cm)
-
Regolamento ( 6 pagine formato A5
compresa la copertina)
Ambientazione
In Creepers ambo i giocatori si
troveranno a prendere le parti di due giardinieri annoiati, che alle
prese con il kit del piccolo chimico, cercano di modificare
geneticamente alcuni rampicanti, in un giardino dimenticato da Dio,
facendo a gara a chi è capace di fare crescere piu’ viticci
dell’avversario…..
troveranno a prendere le parti di due giardinieri annoiati, che alle
prese con il kit del piccolo chimico, cercano di modificare
geneticamente alcuni rampicanti, in un giardino dimenticato da Dio,
facendo a gara a chi è capace di fare crescere piu’ viticci
dell’avversario…..
Creepers si avvale della solida
meccanica del gioco di piazzamento, che per i meno avezzi a questo
termine, significa solitamente prendere unan tessera e piazzarla con
un senso logico e/o di “continuità grafica”. Siamo in presenza di un sistema in
turni molto semplice, ma al contempo con ampia gamma di strategia e
interazione.
meccanica del gioco di piazzamento, che per i meno avezzi a questo
termine, significa solitamente prendere unan tessera e piazzarla con
un senso logico e/o di “continuità grafica”. Siamo in presenza di un sistema in
turni molto semplice, ma al contempo con ampia gamma di strategia e
interazione.
Durante la preparazione del gioco
vengono piazzati tre tipi di percorsi, che non sono altro che quattro
tessere recanti viticci colorati in due tonalità, ovvero i colori
dei due giocatori.
vengono piazzati tre tipi di percorsi, che non sono altro che quattro
tessere recanti viticci colorati in due tonalità, ovvero i colori
dei due giocatori.
Il primo percorso sarà monocolore, il
secondo percorso del colore opposto al primo, il terzo percorso di
ambo i colori.
secondo percorso del colore opposto al primo, il terzo percorso di
ambo i colori.
Durante il turno del giocatore, questi
sceglie uno dei percorsi a disposizione, per poi piazzarli nel
tabellone recante il giardino.
sceglie uno dei percorsi a disposizione, per poi piazzarli nel
tabellone recante il giardino.
Ogni piazzamento costerà un’azione
delle tre disponibili.
delle tre disponibili.
Percorsi del colore del giocatore in
turno dovranno essere contigui ai viticci della medesima tonalità,
mentre i percorsi del colore dell’avversario potranno essere aggiunti
al viticcio del nostro “nemico” per chiuderlo su una
recinzione o per deviare il suo tracciato.
turno dovranno essere contigui ai viticci della medesima tonalità,
mentre i percorsi del colore dell’avversario potranno essere aggiunti
al viticcio del nostro “nemico” per chiuderlo su una
recinzione o per deviare il suo tracciato.
Ovviamente scegliendo le tessere con i
viticci del colore dell’avversario, abbiamo estrema interazione sulla
sua strategia. Possiamo arrecare disturbo anche piazzando macigni,
che fanno da intralcio alle piantine e nel caso possono essere
rimossi, pagando piu’ punti azione.
viticci del colore dell’avversario, abbiamo estrema interazione sulla
sua strategia. Possiamo arrecare disturbo anche piazzando macigni,
che fanno da intralcio alle piantine e nel caso possono essere
rimossi, pagando piu’ punti azione.
Durante lo sviluppo delle nostre
piantine, a seconda dove si andranno a posare nel nostro giardino,
otterremo punti vittoria; ad esempio se saliamo sulla serra
aggiungendo un livello al nostro viticcio, se lo facciamo salire su
una panchina, se ricopriamo un fiore rosso o magari blu, ecc ecc
Nella stessa maniera perdiamo punti se
attraversiamo la piscina…..
attraversiamo la piscina…..
Tramite tessere particolari, potremo
anche sfondare il viticcio avversario, passandolo da parte a parte,
innalzare di un piano la nostra “creatura” per farla
arrivare in posti ameni, ma ottenendo un maggior numero di punti
vittoria, oppure biforcare il nostro vegetale in piu’ parti!
anche sfondare il viticcio avversario, passandolo da parte a parte,
innalzare di un piano la nostra “creatura” per farla
arrivare in posti ameni, ma ottenendo un maggior numero di punti
vittoria, oppure biforcare il nostro vegetale in piu’ parti!
Lo scopo del gioco è ottenere piu’
punti vittoria dell’avversario entro il turno prefissato (io
solitamente consiglio il trentesimo).
Trattandosi di uno stampabile (odio le
parole anglofone), qualcuno arriccerà il naso, ma vi assicuro che
produrlo, oltre che essere economico, è semplice, bisogna solo avere
un poco di tempo disponibile.
parole anglofone), qualcuno arriccerà il naso, ma vi assicuro che
produrlo, oltre che essere economico, è semplice, bisogna solo avere
un poco di tempo disponibile.
La nostra copia è stata realizzata con
cartoncino di recupero da scatole di Corn Flakes e da 4 quadratini di
legno, tenuti assieme da nastro adesivo posto sul retro per renderlo
ben visibile. Nelle foto potete vedere anche il box
ricavato da una scatola di biscotti in latta.
cartoncino di recupero da scatole di Corn Flakes e da 4 quadratini di
legno, tenuti assieme da nastro adesivo posto sul retro per renderlo
ben visibile. Nelle foto potete vedere anche il box
ricavato da una scatola di biscotti in latta.
Quando qualcuno si chiede ( vedo spesso
questa domanda sui forum) un gioco semplice, ma non scontato da
proporre eventualmente alla propria lei, che giri in due, questa
potrebbe essere una risposta interessante e addirittura
personalizzabile!
questa domanda sui forum) un gioco semplice, ma non scontato da
proporre eventualmente alla propria lei, che giri in due, questa
potrebbe essere una risposta interessante e addirittura
personalizzabile!
Diamo a Cesare quel che è di
Cesare……
Cesare……
Design e regole sono state realizzate
da Mateusz “Jaskier” Pitulsky (
www.boardgamegeek.com/boardgame/41529
Http://mateuszpitulsky.blogspot.com
) e da Marec “Mar_cus” Szumny
da Mateusz “Jaskier” Pitulsky (
www.boardgamegeek.com/boardgame/41529
Http://mateuszpitulsky.blogspot.com
) e da Marec “Mar_cus” Szumny
Grafica: Dawid Korzekwa
Traduzione italiana a cura di
Birdfederico della Birdfederico productions, socio del Il Cappello
della Strega ( www.ilcappellodellastrega.it
): birdfederico.tdg@gmail.com
Birdfederico della Birdfederico productions, socio del Il Cappello
della Strega ( www.ilcappellodellastrega.it
): birdfederico.tdg@gmail.com
Dove scaricarlo: download
diretto
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Sperando di avervi fatto cosa gradita,
vi saluto e ci sentiamo al prossimo articolo 😉
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