scritto da Sayuiv (Yuri)
Settimana piuttosto tranquillina, con un trend che credo possa continuare fino ad anno nuovo, dove probabilmente inizieranno i veri botti. Come alcuni di voi hanno notato, nelle ultime puntata ho cominciato a fare chiarezza sul prezzo totale dei vari pledge. Facendo ciò mi sono accorto di quanto io personalmente, se dovessi basarmi solo sul prezzo e sul tipo di esperienza che potrei aspettarmi dai vari giochi, non ne pledgerei nemmeno uno (ed infatti è molto che non partecipo ad una campagna). Sicuramente è dettato da una situazione finanziare meno “liberale” a casusa dei vari lockdown e altro, ma devo anche riconoscere che le pile di scatole di KS presenti nella mia libreria che aspettano che io abbia abbastanza tempo per giocarle è davvero tanto. Se a questo uniamo il continuo afflusso di giochi che comunque invadono la distribuzione tradizionale, mi sono ritrovato a comprare più giochi “pronti il giorno dopo”. Se questo trend continuerà, credo che personalmente parteciperò sempre più raramente, ma capisco di essere magari una mosca bianca, visto il continuo successo che alcune campagne continuano ad avere. Mi fermo qui, e vista che la puntata prima di Natale se la puppa lo Zio, io vi faccio i miei auguri per una bellissima festa insieme ai vostri cari e ci risentiamo per augurarci anno nuovo.
- Snack Time
- Octopus’s Garden
- Borderlands: Mister Torgue’s Arena of Badassery
- Try Before You Pledge
Sembra un simpatico roll and write che si è chiaramente ispirato al gioco Strade di Inchiostro, ma a cui aggiunge un twist tutto suo tale da renderlo differente dall’originale. Come vedete dall’immagine, ogni giocatore riceve il classico foglio dove troviamo una area centrale composta da una griglia a quadretti sulla quale si trovano dei tombini numerati da 1 a 5, mentre ai quattro angoli troviamo 4 sezioni composte da una griglia 2 x 2 a rappresentare i mostri che infestano le tubature.
Per finire il setup, al centro del tavolo poniamo le 5 carte tombino in ordine da 1 a 5, mentre il mazzo personaggi viene posto una riga sotto e si scopre la prima carta che va messa in linea con il primo tombino. Ad ogni turno si tirano 5 dadi: 3 sono come i dadi di strade di inchiostro, dove troviamo tubature dritte, a L, a T o a croce, mentre gli altri due hanno i simboli dei mostri, che nello specifico sono occhio, dente e tentatocolo. Ogni giocatore decide come disegnare le varie tubature, mentre per le caratteristiche dei mostri, queste vanno messe all’interno dei quatro riquadri descritti prima.Una volta finita la fase di scrittura, ogni giocatore, per ogni mostro, deve vedere se possono mangiare un “pezzo” di un personaggio, e per farlo devono soddisfare i seguenti requisiti:
- il mostro deve essere collegato, tramite le tubature, al numero del tombino in cui è presente il personaggio;
- il mostro deve avere i simboli presenti sul personaggio da mangiare e i simboli dei personaggi adiacenti.
Se soddisfa i requisiti e riesce a mangiare il personaggio, di fianco ad ogni mostro ci sono 3 spazi dove segnare il punteggio del personaggio mangiato. Prima di ritirare i dadi, i personaggi scorrono al tombino successivo ed uno nuovo viene rivelato. Nel gioco sono presneti anche delle trappole con un numero ad indicare su quale tombino sono applicate e tutti i mostri collegati a quel tombino prendono una ferita mettendo una croce su uno dei simboli presenti. Altra cosa importante da tenere d’occhio è il fatto che alcuni personaggi, essendo più noti o popolari, se mangiati daranno si più punti, ma allerteranno anche le forze dell’ordine, cosa che ne viene tenuta traccia su un tracciato apposito. Il gioco termina o quando si finisce il mazzo dei personaggi, o quando un giocatore ha fatto mangiare 3 volte tutti e 4 i mostri, oppure quando un giocatore ha raggiunto la fine del tracciato delle forze dell’ordine. A questo punto si esegue il conteggio come seguente:
- ogni mostro vale il numero di personaggi mangiati moltiplicato per il numero di simboli ancora presenti su di esso (ad esempio 3 mangiati ma il mostro ha subito 2 ferite, quindi solo 2 simboli ancora presenti, 3 x 2 = 6).
- Si sommano i punteggi dei vari personaggi mangiati
- Per ogni 3 tacche sul tracciato delle forze di ordine si perde un punto
Ovviamente chi avrà il punteggio maggiore vince. Ora il prezzo del gioco base è di 25$ a cui si aggiungono 10 di spedizione, per un totale di 35$, però non è chiaro riguardo l’IVA. Sopra la tabella delle spedizioni dice che stanno pianificando di coprire le spese dell’ IVA, mentre la di sotto della medesima tabella dice che l’IVA verrà aggiunta durante il pledge manager. Se così fosse il costo totale sarebbe di 42$ circa che in euro si attesta intorno agli 37…..forse un po’ troppo per il tipo di gioco e visto che a quel prezzo probabilmente potete comprare Welcome to the Moon….
Un piazzamento tessere dove i giocatori prendono i ruoli di polpi che competono per creare il più magnificente giardino subacqueo.
Bisognerà attentamente pianificare le proprie mosse per attirare i cavalli marini e i pesci pagliacci, il tutto per proteggere le ostriche produttrici di perle dalle stelle marine e dai vermi piumati. Ogni giocatore riceve una propria plancia dove si trova una griglia di cerchi a rappresentare il proprio giardino. Al centro del tavolo invece troviamo una plancia con una griglia di cerchi 3 x 3. All’inizio del proprio turno, il giocatore riceve una perla per ogni ostrica presente nel proprio giardino, che possono essere utilizzate per comprare una linea di 3 tessere nel mercato oppure comprare una perla. Queste tessere devono poi essere piazzare sulla propria plancia e a seconda di cosa è rappresentato sulla tessera, questa potrà dare un ammontare diverso di punti, effetti o conseguenze negative. Il gioco termina quando uno dei giocatori termina il proprio giardine e si va con la conta dei punti. Il prezzo del pledge base è di 30$ più 14$ dollari di spedizione, a cui va aggiunta l’IVA per un totale di 52$ che in euro sono circa 46.
Borderlands: Mister Torgue’s Arena of Badassery
Un altro titolo di cui ero particolarmente interessato ma di cui non farò il pledge. Il primo Borderdland si è preso diverse ore della mia vita, ore passate con molto piacere. Probabilmente rimane l’ultimo videogioco che sono riuscito a portare a termine, compresa l’espansione zombie, il che la dice lunga. Comprai anche il secondo, iniziato due volte, giocato qualche ora, ma senza la possibilità di essere costante è finito presto nel dimenticatoio.
Il terzo mi sono limitato a guardarmi il trailer. Ma veniamo al gioco da tavolo. Partiamo con il dire che io non l’ho capito. Si propone come un gioco cooperativo da 1 a 4 giocatori, ma indipendentemente dal numero di giocatori, vanno utilizzati tutti e 4 i personaggi. Dovrebbe essere una sorta di combattimenti in “Arena”, con orde di nemici che appaiono, ma al tempo stesso si hanno delle missioni e volendo la possibilità di fare una campagna. Ma se non vi basta potete anche darvi mazzate tra di voi. Faccio davvero fatica ad inquadralo. Ed è un peccato! Guardano uno dei video presenti nella campagna, sembrano che alla Monster Fight Club abbiano fatto davvero un gran bel lavoro per far traspirare il gioco della sua IP. I personaggi, i nemici, i boss, le varie armi delle varie aziende e con i vari gradi di rarità, tutti i vari accessori che girano intorno e quella che sembra essere una gestione delle azioni, armi e gittata davvero originale. Senza contare tutte le possibilità di personalizzare i propri personaggi con le varie abilità da sbloccare. Davvero un gran peccato che non lo riesca a capire. Se avete voglia, andatevi a pescare il primo su steam insieme all’espansione zombie, che ormai credo ve la caviate con pochi euro, per quanto mi riguarda, vale la pena di giocarlo. Per i seguiti purtroppo non so dirvi. Per quanto riguarda i prezzi neanche mi ci metto, questo è un pledge che fatto per amore della IP e a quel punto, non si va a guardare qualche euro.
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