Nella realtà sono case dipinte così secondo l’antica tradizione degli immigranti di usare sgargianti pitture navali per i frontoni delle casette; le case venivano infatti dipinte con le rimanenze di vernice usata per le chiatte da trasporto merci che transitavano nel Riachuelo… chiaramente negli anni questo è diventato un motivo di attrazione per i turisti (e che nessuno dica che non si impara niente a giocare da tavolo ^__^).
Sinceramente devo fare i complimenti per lo studio alla base della scatola, che nasce per contenere sia carte e blocchi di legno in appositi slot (che durante il gioco restano nascosti) che le quattro valute di monete e il timer in altri slot “a cielo aperto”. Unica pecca il fatto che, per evitare che le monete scappino via durante il trasporto del gioco, vanno lasciati nella scatola anche i fogli de-fustellati in modo da fare spessore.
I due giocatori mettono la scatola tra loro, posizionano tutti i pezzi sul tavolo (ad eccezione del pezzo rosso, se si gioca la versione base) in modo da raggiungerli facilmente, quindi si infila una carta progetto a caso nella fessura sulla plancia e si avvia il timer.
In base al tempo impiegato entrambi ricevono un certo ammontare di punti (come indicato anche sulla plancia) sotto forma di monete, dopodiché si passa al giocatore successivo che estrae il partner e così via. Bisogna però fare molta attenzione perché se il progetto non viene rispettato (errore di posizionamento o pezzi non usati) entrambi i giocatori prendono 0 punti.
CONSIDERAZIONI FINALI
Incredibile come la mente entri velocemente nell’ottica… scoprirete infatti che le primissime costruzioni impiegherete almeno 50 secondi (se non di più… il mio primo tentativo credo di aver fatto 1:15) e vi chiederete com’è possibile che sulla plancia ci sia il punteggio per chi impiega meno di 15 secondi… per poi trovarvi a impiegare mediamente 20-25 secondi… e ogni tanto scendere miracolosamente a 12-15 secondi. O__O
Già che tocchiamo l’argomento… il gioco sulla scatola è indicato con una durata della partita da circa 40 minuti ma si tratta di una tempistica in realtà molto variabile, sia in base al numero dei giocatori che in base alla loro abilità. Infatti se in quattro faremo 16 round per far tutti coppia con tutti, in sei la partita dura 36 round. Parlando dei singoli round questi si attesteranno intorno ai 20-50 secondi in base all’abilità dei giocatori. Questo vuol dire che le partite possono durare di meno (tranquillamente 20 minuti in 3 o 4) o anche arrivare all’oretta scarsa.
Naturalmente non c’è dipendenza dalla lingua, ad eccezione del manuale di un paio di pagine, che comunque sono state perfettamente tradotte essendo uscito con Asterion.
Parlando del target a cui si rivolge, il gioco si presta bene sia come riempitivo per giocatori scafati (come tutte le persone a cui l’ho fatto provare) che come gioco proponibile a giocatori completamente all’oscuro della nostra passione… se lo usate in questo modo certamente non ve ne pentirete. ^__^
A ben guardare l’unica pecca è il timer… in sé è molto carino ma una volta tolta la linguetta dalla batteria è impossibile spegnerlo mancando uno switch on-off… questo significa che la batteria difficilmente durerà tanto a lungo (va comunque detto che un timer lo abbiamo ormai tutti sul cellulare, quindi se anche si scarica quello del gioco cambia poco).
Il costo di listino è di 29,90 euro, ed essendo distribuito dalla Asterion lo potete trovare molto facilmente nei negozi specializzati, e con un po’ di fortuna anche in circuiti meno “specialistici”. Naturalmente potete anche Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it o in altri store online.
Le immagini sono tratte da dal manuale, da BGG o dal sito della/e casa/e produttrice/i (Asterion Press) alle quali appartengono tutti i diritti sui giochi di cui si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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